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Innovación metodológica gamificación de clase de matemáticas - Contenido educativo

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Subido el 26 de agosto de 2023 por Guillermo D.

4 visualizaciones

Se trata de una gamificación de las clases de matemáticas a través de los juegos creados en Genially basados en el mundo de Harry Potter que se realizó durante el confinamiento. Se trata de varios episodios en los que trata de trabajar varios de los temas dados durante esa etapa educativa.

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Idioma/s:
es
Materias:
Matemáticas
Etiquetas:
Porfolio
Niveles educativos:
▼ Mostrar / ocultar niveles
  • Educación Primaria
    • Segundo Ciclo
      • Tercer Curso
      • Cuarto Curso
    • Tercer Ciclo
      • Quinto Curso
      • Sexto Curso
Autor/es:
Guillermo de la Hoz Rincón
Subido por:
Guillermo D.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
4
Fecha:
26 de agosto de 2023 - 18:45
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR INF-PRI-SEC SANTO ANGEL LA DEHESA
Duración:
05′ 18″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
346.46 MBytes

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