1 00:00:00,000 --> 00:00:06,120 voy a explicar el aula virtual que he creado para los alumnos de cuarto de primaria 2 00:00:06,120 --> 00:00:08,259 está enfocado en la asignatura de inglés 3 00:00:08,259 --> 00:00:15,880 y bueno, como se puede observar, aquí están las nueve unidades que he creado para este curso 4 00:00:15,880 --> 00:00:20,320 se puede bajar también aquí, haciendo el scroll 5 00:00:20,320 --> 00:00:23,219 cada unidad tiene su título con su imagen 6 00:00:23,219 --> 00:00:29,440 y nada, además aquí se puede ver todos los recursos que ya he creado 7 00:00:29,440 --> 00:00:35,800 que es donde pueden ver, luego me voy a detener a explicarlo, pero pueden ver que hay repasos, 8 00:00:35,939 --> 00:00:42,000 hay explicaciones, hay imágenes, hay presentaciones, hay vídeos, y bueno, luego explicaré más 9 00:00:42,000 --> 00:00:48,880 detenidamente en la que me he enfocado, ¿vale? Seguidamente, pues podemos entrar en la configuración, 10 00:00:49,020 --> 00:00:55,359 aquí están los detalles del curso, los participantes, ¿vale? Que los he agregado manualmente, 11 00:00:55,359 --> 00:01:03,259 aunque también pueden haberse agregado dándoles un código y bueno, que hubieran hecho la automatriculación ellos. 12 00:01:04,359 --> 00:01:13,920 Aquí se ven todos los alumnos que tenemos, en esta clase hay 23 alumnos y bueno, se ve también el acceso que han ido teniendo en el aula 13 00:01:13,920 --> 00:01:16,819 y cuando han ido realizando alguna de las actividades. 14 00:01:18,480 --> 00:01:23,599 Hemos creado también el sistema de evaluación donde se puede ver que están las tres unidades, 15 00:01:23,600 --> 00:01:26,240 he hecho algunas de las actividades 16 00:01:26,240 --> 00:01:28,280 como podéis ver que son de H5P 17 00:01:28,280 --> 00:01:30,240 todas tienen 18 00:01:30,240 --> 00:01:32,380 SCOM 19 00:01:32,380 --> 00:01:34,140 que son autoevaluables 20 00:01:34,140 --> 00:01:36,380 todas las actividades son para evaluar 21 00:01:36,380 --> 00:01:38,120 aquí podéis ver que he evaluado 22 00:01:38,120 --> 00:01:39,940 ya algunas de las actividades 23 00:01:39,940 --> 00:01:42,540 algunas están en ello, las estamos trabajando en el aula 24 00:01:42,540 --> 00:01:43,120 poco a poco 25 00:01:43,120 --> 00:01:48,400 ¿qué más? pues aquí se ve 26 00:01:48,400 --> 00:01:50,360 que están todas enfocadas en la segunda 27 00:01:50,360 --> 00:01:51,840 oración, pues en la que estamos ahora mismo 28 00:01:51,840 --> 00:01:57,620 ya que yo estoy trabajando en la unidad 5 y es la que os voy a explicar un poquito más detalladamente 29 00:01:57,620 --> 00:02:04,400 porque es donde he creado más contenidos, entonces subimos aquí, vamos a la unidad 5 30 00:02:04,400 --> 00:02:15,719 y bueno pues aquí se van a ver todos los recursos digitales que he creado, podemos ver que hay una infografía 31 00:02:15,719 --> 00:02:22,300 creada por mí con Canva, donde venden el vocabulario, también lo he creado con la pronunciación, 32 00:02:22,539 --> 00:02:28,199 un vídeo, bueno, una presentación y está creado aquí donde pueden entrar, está en 33 00:02:28,199 --> 00:02:39,759 un documento compartido, también he creado alguna imagen donde está la teoría, una 34 00:02:39,759 --> 00:02:46,939 presentación de powerpoint, donde también la explico, una imagen interactiva, vídeos 35 00:02:46,939 --> 00:02:54,739 de youtube, el enlace de youtube donde también tienen una explicación, la imagen interactiva 36 00:02:54,739 --> 00:03:04,519 de Genialir, en el oso polar donde hay una explicación, hay un vídeo, hay una actividad 37 00:03:04,520 --> 00:03:12,260 así cortita, donde además los alumnos en esta unidad van a crear su propia imagen interactiva. 38 00:03:13,600 --> 00:03:18,160 Les he puesto la metodología activa a la que me he enfocado, también en gamificación, 39 00:03:18,719 --> 00:03:25,280 como podéis observar, os enseño el juego que he creado, aquí estoy yo en la clase, 40 00:03:25,540 --> 00:03:29,200 les digo la actividad que tienen que hacer, está dedicado al juego de la bomba, 41 00:03:29,200 --> 00:03:31,940 empiezan, tienen las cuatro opciones y van 42 00:03:31,940 --> 00:03:33,800 eligiendo la que sea y bueno 43 00:03:33,800 --> 00:03:35,700 pues si se equivocan estará correcto, si no no 44 00:03:35,700 --> 00:03:37,920 bueno, realizar 45 00:03:37,920 --> 00:03:39,300 de nuevo y ahí está el juego de 46 00:03:39,300 --> 00:03:40,060 nomificación 47 00:03:40,060 --> 00:03:43,040 aquí hay 48 00:03:43,040 --> 00:03:45,020 actividades H5P 49 00:03:45,020 --> 00:03:47,740 donde son las evaluables y también aquí están 50 00:03:47,740 --> 00:03:49,380 puestas las actividades de S-Learning para 51 00:03:49,380 --> 00:03:51,060 cumplir con las pautas DUA 52 00:03:51,060 --> 00:03:53,740 por ejemplo voy a entrar en una 53 00:03:53,740 --> 00:03:55,760 de las de H5P donde las han 54 00:03:55,760 --> 00:03:57,780 creado, es un crucigrama y bueno pues son 55 00:03:57,780 --> 00:04:05,500 de este estilo, el alumno lo encuentra muy atractivo y les gusta mucho poder unir las 56 00:04:05,500 --> 00:04:11,259 tecnologías y el aula virtual para su aprendizaje junto con las clases que damos en el aula. 57 00:04:12,259 --> 00:04:19,319 Y por último, decir que esta es la unidad 5 en la que más me he enfocado y bueno, pues 58 00:04:19,319 --> 00:04:25,360 aquí pueden ir realizando, vamos a ir realizando todas las unidades didácticas que tenemos 59 00:04:25,360 --> 00:04:30,960 en este curso. Para acabar, recuerda que también en la zona del principio, en la parte general, 60 00:04:31,100 --> 00:04:36,879 pues tengo creado en etiqueta para que ellos puedan leer las reglas que tienen que seguir 61 00:04:36,879 --> 00:04:39,860 a la hora de utilizar los recursos digitales.