1 00:00:00,000 --> 00:00:08,000 Hola, en este vídeo podemos ver el sistema de gestión de aprendizaje para la asignatura de ciencias con la computación de primero de la ESO. 2 00:00:09,000 --> 00:00:17,000 Está creado en Moodle, dividido en secciones o unidades, y son las que iremos viendo a lo largo del curso. 3 00:00:19,000 --> 00:00:26,000 En primer lugar, como habéis podido comprobar, tenemos la netiqueta, pero bueno, de la netiqueta hablaremos más adelante. 4 00:00:27,000 --> 00:00:40,000 Después de la netiqueta tenemos la siguiente sección que sería Clash Dojo, después Blockly Games y los algoritmos de los que vamos a hablar en este vídeo. 5 00:00:41,000 --> 00:00:58,000 En la unidad de Blockly Games encontramos un enlace que nos lleva directamente a la página para poder ir realizando cada una de las actividades que vamos proponiendo. 6 00:00:58,000 --> 00:01:20,000 A continuación tenemos una presentación en la que los chicos pueden descargar e ir viendo en sus equipos y también tenemos una plantilla para que ellos vayan editando según van avanzando en las actividades propuestas. 7 00:01:21,000 --> 00:01:38,000 Tenemos aquí más laberintos y en esta opción sería la entrega, entonces aquí es donde ellos van a acceder y van a subir sus actividades para poder calificarlas y poder comentarlas. 8 00:01:39,000 --> 00:02:02,000 Nosotros entraríamos en todos los envíos y ya a partir de aquí iríamos alumno por alumno buscando, descargando más bien las actividades que hayan entregado para calificarlas y además tenemos la opción de comentarles lo que podrían haber mejorado o lo que deberían haber incluido si es que falta algo. 9 00:02:03,000 --> 00:02:29,000 Después de Blockly Games tenemos la sección de algoritmos que igual que antes tenemos los apuntes y la actividad donde tienen que entregar la tarea y así iríamos con todas las secciones de la asignatura. 10 00:02:30,000 --> 00:02:34,000 Incluyendo también contenido multimedia aparte de esas tareas y actividades. 11 00:02:35,000 --> 00:02:36,000 ¡Gracias!