1 00:00:00,430 --> 00:00:06,790 Esta actividad está diseñada para el curso de segundo de la ESO para un grupo de 22 alumnos bastante heterogéneo. 2 00:00:07,230 --> 00:00:11,050 En particular encontramos dos alumnos con dificultades específicas de aprendizaje. 3 00:00:12,089 --> 00:00:18,510 En esta actividad se plantean a los alumnos distintos experimentos sencillos que pueden realizar en su casa 4 00:00:18,510 --> 00:00:25,230 y de esta manera relacionamos los contenidos de la materia a través de metodologías activas basadas en la gamificación y en el juego. 5 00:00:25,230 --> 00:00:29,649 una vez hayan completado esos experimentos deberán realizar un informe de laboratorio 6 00:00:29,649 --> 00:00:32,090 siguiendo los pasos que se describen en la infografía 7 00:00:32,090 --> 00:00:38,289 además el producto final no solo será el informe de laboratorio 8 00:00:38,289 --> 00:00:41,049 sino además una foto o vídeo sobre la práctica 9 00:00:41,049 --> 00:00:45,270 los instrumentos de evaluación se incluyen en el aula virtual 10 00:00:45,270 --> 00:00:51,990 así como este informe en el que se detallan las distintas partes del informe de laboratorio que debe contener