1 00:00:00,340 --> 00:00:17,339 4 minutos con Félix, propuestas didácticas para utilizar en tu aula, recursos didácticos, aulas virtuales, programación por bloques, robótica, para trabajar con tus alumnos y alumnas. 2 00:00:18,440 --> 00:00:28,500 Hola, buenos días, pues vamos a hacer un pequeñito videotutorial, estamos trabajando con Mbot, que la verdad que da mucho juego y nos permite programar en un entorno muy parecido al de Scratch, 3 00:00:28,500 --> 00:00:37,899 Lo que pasa es que tenemos, en vez de un gato, tenemos un panda, y trabajar con su robot, con el M-Bot, que la verdad que es un robot muy robusto y que funciona muy bien. 4 00:00:38,060 --> 00:00:46,939 Y que lo podemos manejar por el USB, el Bluetooth, que tiene un dispositivo que te permite y que funciona perfectísimamente. 5 00:00:47,119 --> 00:00:57,380 Bueno, tenemos aquí los objetos, que es lo que a mí me gusta cuando tenemos un objeto, tenemos dos, uno de inicio y otro de detener, pues mandamos mensajes. 6 00:00:57,380 --> 00:01:06,920 Lo único que hacen nuestros objetos es eso, servir de botonera, que podríamos haber utilizado pulsando una tecla, que se funciona también muy bien. 7 00:01:07,219 --> 00:01:14,060 Pero hemos decidido utilizar y ya también diseñamos un poquito, nos vamos al disfraz, le ponemos aquí el texto, 8 00:01:14,620 --> 00:01:20,599 buscando trabajar todo lo que podamos dentro de nuestras programaciones con los robots. 9 00:01:20,599 --> 00:01:27,219 Y esos mensajes los reciben, el de detener, se apagan las luces, se para, y para todos los programas del objeto, 10 00:01:27,379 --> 00:01:40,599 y aquí lo que está haciendo es, pues vamos a evitar que se choque, le damos 3 segundos, porque desde que tocamos aquí, pues nos hemos ido a la mesita, pues para que no se caiga un tiempo para que empiece a arrancar, 11 00:01:40,959 --> 00:01:50,420 y lo que hace es que para siempre va a estar fijando, hemos creado una variable, que es la distancia del sensor de ultrasonidos, que es que es sencillísimo, 12 00:01:50,420 --> 00:01:55,159 porque lo único que tenemos que hacer es esto, cogerle, lo tenemos además en centímetros, 13 00:01:55,319 --> 00:02:01,640 no nos mete otras unidades que nos puedan confundir y es solamente llevarlo. 14 00:02:02,000 --> 00:02:08,000 La variable, pues hemos creado la variable distancia y la fijamos al sensor de ultrasonido. 15 00:02:08,139 --> 00:02:13,419 Si esa distancia es menor de 20, lo que hace es que se para, avanza a potencia cero, 16 00:02:14,280 --> 00:02:18,639 enciende los LEDs, se pone en rojo porque está cerca de un obstáculo y se da la vuelta. 17 00:02:18,639 --> 00:02:20,599 y aquí tienes que trabajar con la potencia 18 00:02:20,599 --> 00:02:22,639 y el tiempo, igual si le pones 19 00:02:22,639 --> 00:02:24,919 a 50% de potencia 20 00:02:24,919 --> 00:02:26,639 es que es otra de las cosas que 21 00:02:26,639 --> 00:02:28,479 trabajamos pues de las matemáticas 22 00:02:28,479 --> 00:02:30,719 que muchas veces lo queremos trabajar 23 00:02:30,719 --> 00:02:32,740 como cosas de la vida cotidiana 24 00:02:32,740 --> 00:02:34,900 como manzanas, compras y tal 25 00:02:34,900 --> 00:02:36,939 y que aquí lo estamos viendo con un robot 26 00:02:36,939 --> 00:02:39,099 que yo creo que el juego 27 00:02:39,099 --> 00:02:41,180 es por lo menos 28 00:02:41,180 --> 00:02:42,599 el mismo, si no mejor 29 00:02:42,599 --> 00:02:44,479 lo que hacemos es 30 00:02:44,479 --> 00:02:46,580 si es de 50 será menos tiempo 31 00:02:46,580 --> 00:02:53,580 Si este es un 10, pues será más tiempo y tienes que estar probándolo hasta que ves que se pone, hace un giro de 180 grados. 32 00:02:55,419 --> 00:02:59,580 Si no, lo que hace es que enciende la luz en verde y sigue avanzando. 33 00:03:00,580 --> 00:03:08,400 Cuando llega al siguiente obstáculo, es decir, llega a este obstáculo, se para porque lo detecta, gira, va, llega al siguiente obstáculo. 34 00:03:08,620 --> 00:03:11,060 Cuando está a menos de 20, pues lo mismo. 35 00:03:31,560 --> 00:03:34,879 Y bueno, va a estar infinitamente yendo de un sitio a otro. 36 00:03:34,879 --> 00:03:50,780 Luego, pues le hemos puesto el detener, donde se apagan todos los leds, se para, porque este realmente, como lo tenemos puesto aquí un obstáculo y aquí otro obstáculo, lo detecta, se para, gira, lo detecta, se para, gira, avanza, lo detecta, se para, gira. 37 00:03:50,780 --> 00:04:04,840 Y la verdad, pues que eso, y con un código sencillísimo y además, pues bueno, trabajando cosas que ya trabajamos en Scratch Junior, como es mandar mensajes, lo que pasa que en Scratch Junior, pues dentro de un sobre, como en Natural, pues para niños de primero. 38 00:04:05,340 --> 00:04:14,919 Bueno, pues vamos a ver cómo quedaría en la realidad. Estoy desde luego deseando pues llevarlo a una mesa de robótica del cole, no en una mesa de casa. 39 00:04:14,919 --> 00:04:21,579 Pero bueno, para conocer este robot y darte cuenta que merece la pena trabajar con él, ha servido. 40 00:04:21,720 --> 00:04:28,980 Pues ahora tenemos el sensor de distancia, tenemos dos botones, dos objetos, uno que es para iniciar y otro que es para detener. 41 00:04:29,379 --> 00:04:37,860 La verdad que lo divertido de EnBlock es esto, que podamos tener una parte para diseñar aquí en la pantalla 42 00:04:37,860 --> 00:04:43,360 y luego nos vamos a otra parte que sería nuestro robot donde ponemos el código. 43 00:04:43,360 --> 00:04:48,339 bueno pues vamos tenemos la de iniciar le hemos puesto tres segundos para que nos dé tiempo a 44 00:04:48,339 --> 00:04:57,629 llegar y grabarlo le damos y ahora lo que va a hacer es detectar un obstáculo para darse y 45 00:04:57,629 --> 00:05:07,569 girar evitarlo se va a encontrar con otro va a hacer lo mismo y bueno la verdad es que funciona 46 00:05:07,569 --> 00:05:14,750 perfectísimamente quizá le tenía que haber puesto más lejos los obstáculos pero bueno 47 00:05:14,750 --> 00:05:16,870 está funcionando 48 00:05:16,870 --> 00:05:17,930 como esperábamos 49 00:05:17,930 --> 00:05:19,689 la verdad que divertidísimo 50 00:05:19,689 --> 00:05:21,550 y esto cuando lo tengamos en una mesa 51 00:05:21,550 --> 00:05:23,389 pues va a ir muchísimo mejor 52 00:05:23,389 --> 00:05:26,389 bueno pues espero que le veáis utilidad