1 00:00:03,180 --> 00:00:10,199 Los alumnos van a realizar un trabajo cooperativo basado en la metodología de aprendizaje basado en proyectos. 2 00:00:11,000 --> 00:00:16,760 A partir de una pregunta guía buscarán información sobre el diseño industrial en España 3 00:00:16,760 --> 00:00:21,679 que les servirá de inspiración para realizar el diseño de una lámpara 4 00:00:21,679 --> 00:00:29,420 a través de dibujos artísticos y geométricos, la realización de bocetos 5 00:00:29,420 --> 00:00:34,799 y, una vez que ya tienen la idea, el plano de taller y la perspectiva. 6 00:00:34,820 --> 00:00:41,820 En el producto final, para comprobar la viabilidad del proyecto, construirán una maqueta de una lámpara. 7 00:00:41,820 --> 00:01:08,609 Para poder evaluar a mi alumnado he creado en el cuaderno de raíces unas categorías evaluables a las que son ítems, tareas y controles a las que he asignado unos porcentajes de calificación diferentes. 8 00:01:09,189 --> 00:01:27,170 Dentro de estos ítems encontramos unas actividades evaluables como son las notas de clase, como son, por ejemplo, un control sobre acotación de dibujo técnico y una defensa escrita del proyecto de la lámpara. 9 00:01:27,170 --> 00:01:39,329 Para realizar este proyecto he tenido muy en cuenta la diversidad de aprendizaje de mi alumnado de cuarto de la ESO, en el que hay alumnos también de cuarto de diversificación. 10 00:01:39,329 --> 00:01:46,090 Entonces les doy una serie de pautas para estos distintos ritmos de aprendizaje. 11 00:01:46,510 --> 00:01:55,730 En inicio van a encontrar aquí las instrucciones para poder realizar esta tarea convenientemente. 12 00:01:56,390 --> 00:02:05,609 En las tareas 1 y 2 van a encontrar una serie de información sobre el diseño industrial 13 00:02:05,609 --> 00:02:14,030 que les va a servir para tomar referencias y tomar ideas para diseñar la lámpara. 14 00:02:14,789 --> 00:02:19,969 En la tarea 3 les muestro información sobre las escalas 15 00:02:19,969 --> 00:02:28,009 para que puedan dibujar su diseño a una escala y construir la lámpara a una escala más real. 16 00:02:28,009 --> 00:02:32,050 Aquí están los ejercicios y la información. 17 00:02:32,050 --> 00:02:52,289 O sea, si estos alumnos han encontrado algún problema durante todas estas tareas, incluida la tarea 3, tendrán que ir al repostaje, 18 00:02:52,289 --> 00:03:03,090 Donde se les explica en un vídeo muy sencillo sobre el diseño de muebles y otros objetos para principiantes, pues cómo realizar este proyecto. 19 00:03:03,530 --> 00:03:12,020 En la tarea 4 les muestro un vídeo para poder realizar los dibujos en perspectiva. 20 00:03:12,439 --> 00:03:20,699 Vamos a ver si pasa, podemos saltar, bien, aquí, cómo realizar los dibujos en perspectiva isométrica, bien. 21 00:03:20,699 --> 00:03:32,460 Y por último, tendrán que realizar la tarea final. La tarea final es la construcción de un prototipo, de una maqueta de su lámpara. 22 00:03:33,000 --> 00:03:45,840 Tendrán que redactar una defensa de su proyecto y para ello les he incluido un cajut con una serie de preguntas sobre arquitectura y sobre diseño industrial 23 00:03:45,840 --> 00:03:50,379 para que les ayude a realizar esta redacción. 24 00:03:50,699 --> 00:03:55,000 Y nada más, espero que os guste mi proyecto.