1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 La segunda actividad que os presento se trata de una ruleta que he hecho con Geniali y que 2 00:00:07,000 --> 00:00:10,000 simplemente dándole sale una letra. 3 00:00:16,000 --> 00:00:23,000 Bueno, aquí tengo las licencias de Creative Commons y para demostrar que soy el autor, 4 00:00:24,000 --> 00:00:30,000 además, aquí tengo el panel de edición del Geniali. 5 00:00:30,000 --> 00:00:36,000 La actividad es muy simple. Como veis, está integrada dentro de mi aula virtual. 6 00:00:36,000 --> 00:00:42,000 Consiste en eso que sale la letra. Iría integrada, corresponde al nivel de cuatro años. 7 00:00:42,000 --> 00:00:49,000 Sería dentro del nivel del área de comunicación y representación de la realidad. 8 00:00:50,000 --> 00:00:57,000 La principal finalidad de esta ruleta es que los niños aprendan, repasen y afiancen las letras del abecedario. 9 00:00:57,000 --> 00:01:04,000 Como adaptaciones propias de la enseñanza que imparto, he añadido interactividad aquí, 10 00:01:04,000 --> 00:01:08,000 donde dice las letras, que pulsándolo te da una pequeña explicación. 11 00:01:08,000 --> 00:01:12,000 Toca en la ruleta y di cuál es la letra que te ha salido. 12 00:01:13,000 --> 00:01:17,000 Y los elementos de accesibilidad son los propios del navegador. 13 00:01:17,000 --> 00:01:22,000 El lector de texto, el zoom y la lupa. 14 00:01:26,000 --> 00:01:30,000 Y esta es mi segunda actividad.