1 00:00:00,000 --> 00:00:07,759 Para aportarle evidencia a uno de las categorías fundamentales referida a la gestión de plataforma y aprendizaje y evaluación, voy a mostrar una de mis aulas virtuales de Google Classroom. 2 00:00:08,279 --> 00:00:16,239 En concreto, el aula que presento va enfocada al área de matemáticas y a los alumnos de sexto y primaria. La plataforma está actualizada y tiene a nuestros alumnos matriculados. 3 00:00:17,140 --> 00:00:25,079 El aula, a su vez, está estructurada en unidades didácticas que se corresponden con la programación del aula realizada y, a su vez, cada unidad didáctica se organiza en diferentes experiencias de aprendizaje 4 00:00:25,079 --> 00:00:28,780 con metodologías activas como el aprendizaje basado en proyectos en el caso de la Vuelta 5 00:00:28,780 --> 00:00:32,859 al Mundo, el aprendizaje basado en problemas en el caso de los números naturales, el aprendizaje 6 00:00:32,859 --> 00:00:37,100 cooperativo en el caso de las fracciones o el aula invertida, metodología utilizada 7 00:00:37,100 --> 00:00:40,939 para abordar algunos de los contenidos de geometría programados en los famosos geomiercoles. 8 00:00:41,700 --> 00:00:46,119 Más adelante mostraremos cómo la organización de estas secuencias didácticas están realizadas 9 00:00:46,119 --> 00:00:47,219 en nuestro aula virtual. 10 00:00:48,520 --> 00:00:52,100 El classroom que presento va más allá de un repositorio de información y de tareas. 11 00:00:52,100 --> 00:00:56,740 Todo tiene una secuencia didáctica y una metodología innovadora que lo vertebra, tal como he explicado antes. 12 00:00:57,899 --> 00:01:03,119 A continuación, expongo una secuencia didáctica basada en proyectos. Es el caso de la vuelta al mundo en 80 días. 13 00:01:03,700 --> 00:01:10,359 Esta secuencia didáctica se abre con un escape room digital realizado en Genially y que supone una herramienta motivadora de apertura del proyecto. 14 00:01:11,159 --> 00:01:16,219 Nuestros objetivos bajo este enfoque será el trabajo de los números naturales, números decimales, así como de las escalas. 15 00:01:17,159 --> 00:01:21,799 A continuación, se les plantea a los alumnos una especie de reto, crear un presupuesto para un viaje. 16 00:01:22,680 --> 00:01:29,019 Este proyecto, además, lo completaremos con una serie de recursos externos, como es el caso del programa, seguramente de una entidad financiera. 17 00:01:29,840 --> 00:01:37,299 Finalmente, todo proceso llevará consigo una evaluación, tanto del proceso de aprendizaje de manera autoevaluativa y coevaluativa, 18 00:01:37,700 --> 00:01:41,459 como del proceso de aprendizaje en sí, a través de una serie de formularios. 19 00:01:41,459 --> 00:01:51,180 La parte de insignias no se puede configurar en Classroom, pero esto se complementa en el aula con un pasaporte donde los alumnos van a ir obteniendo sellos de acuerdo con los objetivos que se van consiguiendo y los lugares visitados. 20 00:01:51,540 --> 00:01:53,700 Todo esto es marcado en el proyecto en el que estamos inmersos. 21 00:01:54,680 --> 00:02:02,180 La evaluación que realizo es una evaluación sumativa y formativa a través de diferentes plataformas como Plickers o Cajut y que mostraré en el apartado de otras evidencias. 22 00:02:02,920 --> 00:02:08,960 Además, utilizo distintos formularios totalmente anonimizados, sin nombres y apellidos, sino con códigos asignados a cada alumno. 23 00:02:08,960 --> 00:02:13,159 para poder realizar tres tipos de evaluación, auto-evaluación, co-evaluación y evaluación de los contenidos. 24 00:02:13,740 --> 00:02:18,060 En el caso de una auto-evaluación podemos encontrar un ejemplo de formulario en el apartado de Geomiercoles, 25 00:02:19,020 --> 00:02:24,120 ya que los alumnos tuvieron que realizar un proyecto individual y era muy importante realizar una reflexión sobre el trabajo realizado. 26 00:02:24,680 --> 00:02:28,060 En el caso de la co-evaluación y asimismo de la auto-evaluación, 27 00:02:28,759 --> 00:02:31,879 podemos encontrar un ejemplo de cuestionario en el proyecto de la Vuelta al Mundo, 28 00:02:31,879 --> 00:02:35,979 ya que al ser un proyecto que se realizaba en equipo, era importante realizar ambas reflexiones. 29 00:02:36,639 --> 00:02:41,479 Finalmente, un ejemplo de cuestionario sobre contenidos de aprendizaje lo podemos encontrar en el apartado de divisibilidad. 30 00:02:42,860 --> 00:02:48,639 A continuación, presento uno de los cuestionarios elaborados para realizar una autoevaluación del trabajo individual realizado en el proyecto de geometría, 31 00:02:48,939 --> 00:02:54,879 en donde, como se observa, lo que se recoge es un código del alumno, con lo cual siempre queda anonimizado todos los datos personales del alumno. 32 00:02:55,860 --> 00:03:00,240 A continuación, presento el formulario que sirve para realizar tanto una autoevaluación como una coevaluación. 33 00:03:00,360 --> 00:03:05,500 El alumno lo tendrá que realizar dos veces. En la primera ocasión marcará la opción de autoevaluación y lo realizará de manera individual, 34 00:03:05,500 --> 00:03:09,939 y en la segunda marcará la coevaluación y serán los compañeros los que contesten a los distintos ítems planteados. 35 00:03:10,659 --> 00:03:14,680 Posteriormente, todos los resultados obtenidos de este cuestionario se volcaron en una hoja de cálculo 36 00:03:14,680 --> 00:03:19,419 en donde automáticamente saldrían unas gráficas donde se verían reflejados tanto los resultados de autoevaluación 37 00:03:19,419 --> 00:03:24,020 como los de coevaluación, facilitando al alumno realizar un análisis fácil de los resultados obtenidos. 38 00:03:25,800 --> 00:03:31,300 Estas gráficas se volcaron posteriormente en un Padlet en el que el alumno podía acceder a su información de manera anónima. 39 00:03:31,919 --> 00:03:35,439 Finalmente, mostrar otro formulario que sirve para la evaluación del contenido propiamente dicho 40 00:03:35,439 --> 00:03:40,340 en donde se vuelve a respetar, como se ve, la anonimización del alumno utilizando códigos para ello. 41 00:03:43,060 --> 00:03:46,500 Finalmente, todos los resultados e información recabada a través de las distintas herramientas de evaluación 42 00:03:46,500 --> 00:03:52,060 lo he volcado en el cuaderno de clase de raíces, donde se han definido como parámetros el mini-examen y el examen 43 00:03:52,060 --> 00:03:56,039 y además una serie de actividades evaluables, en este caso cuatro mini-exámenes y un único examen final. 44 00:03:56,439 --> 00:04:01,979 Además, he recogido la actitud del alumnado, lo cual se ha tenido en cuenta para ajustar la nota de la evaluación final. 45 00:04:04,830 --> 00:04:08,189 Hemos añadido además los siguientes elementos de accesibilidad a través del navegador. 46 00:04:08,189 --> 00:04:16,750 un lector de texto, una herramienta de accesibilidad que nos permite cambiar la fuente en el caso 47 00:04:16,750 --> 00:04:20,410 de que necesitemos una fuente más legible y con mayor contraste para los alumnos con 48 00:04:20,410 --> 00:04:30,050 dislexia, una herramienta de zoom, así como otra que nos permite modificar el cursor para 49 00:04:30,050 --> 00:04:31,050 mejorar su localización. 50 00:04:32,350 --> 00:04:35,550 Otra forma de garantizar la accesibilidad a nuestros alumnos y que esta plataforma nos 51 00:04:35,550 --> 00:04:38,889 permite es seleccionar al alumnado al que va dirigido el material o tareas diseñadas, 52 00:04:39,230 --> 00:04:40,449 personalizando así el aprendizaje. 53 00:04:40,449 --> 00:04:44,410 En nuestro aula virtual tenemos el ejemplo en la unidad didáctica de los números naturales 54 00:04:44,410 --> 00:04:47,649 donde se mandó dos tareas diferentes relacionadas con los números romanos 55 00:04:47,649 --> 00:04:52,389 una a la mayoría de la clase, 23 alumnos, frente a los dos alumnos de necesidades educativas especiales 56 00:04:52,389 --> 00:04:55,730 Y aquí finalizaría mi exposición de mi aula de Google Classroom 57 00:04:55,730 --> 00:04:56,769 Gracias por su atención