1 00:00:00,750 --> 00:00:06,750 Mi nombre es Luis Merlo y en este vídeo voy a mostrar las evidencias de creación de contenidos digitales. 2 00:00:07,429 --> 00:00:08,910 Lo primero es una encuesta. 3 00:00:09,869 --> 00:00:18,449 Hasta ahora, después de cada actividad que hacíamos fuera del colegio, cualquier actividad cultural, cualquier visita, realizábamos una encuesta. 4 00:00:18,589 --> 00:00:22,890 Se hacía en papel, se les pasaba a los alumnos un poco para conocer su opinión. 5 00:00:22,890 --> 00:00:32,409 La verdad es que había muy poca implicación por parte de los alumnos y el resultado de estas encuestas era bastante escaso. 6 00:00:32,409 --> 00:01:01,490 Se me ocurrió hacer lo mismo pero de una forma digital, de tal forma que a través del correo institucional que tiene cada uno de los alumnos iban a recibir después de cada actividad una encuesta donde ellos van a poder indicar su nivel de satisfacción, señalar el grado de satisfacción de cada uno de los aspectos y aparte añadir comentarios personales sobre esa actividad. 7 00:01:01,490 --> 00:01:09,849 De esta forma, la participación ha sido mucho mayor y la implicación de los alumnos también ha mejorado bastante. 8 00:01:10,890 --> 00:01:29,069 Como segunda creación voy a mostrar los cajuts. Ya desde hace años introduzco en mi clase lo que es la gamificación, sobre todo a la hora del repaso. En algunas lecciones, en algunos temas específicos, me gusta hacer el repaso al final del tema con un cajut. 9 00:01:29,069 --> 00:01:48,959 Estos son todos cajud de creación propia, como se puede ver aquí en el perfil, son creados por mí y cabe destacar sobre todo entre los que tengo creados el del románico y el gótico. 10 00:01:48,959 --> 00:02:02,420 Si pinchamos en este cajut, vemos que es un cajut que ha sido utilizado más de 550 veces y ha sido jugado por más de 5.400 alumnos. 11 00:02:03,299 --> 00:02:12,080 Esto también es hacer partícipe y poder, de creación propia, ponerla a disposición de otros docentes. 12 00:02:12,080 --> 00:02:17,840 Y por último, estoy empezando a utilizar este tipo de infografías. 13 00:02:17,840 --> 00:02:26,479 tengo en mis clases un porcentaje bastante alto de alumnos que son de compensatoria educativa con 14 00:02:26,479 --> 00:02:35,879 lo cual no acuden a todas mis clases entonces se me ha ocurrido crear este tipo de infografía donde 15 00:02:35,879 --> 00:02:42,319 ellos participan hasta por este itinerario hasta el punto 3 y el resto de la clase hasta el punto 16 00:02:42,319 --> 00:03:06,039 De tal forma que tienen un diferente ritmo para hacerlo. ¿Qué es lo que incluyo en estos itinerarios? Pues tienen explicaciones por parte de otros docentes que pueden ser bien a través de PDFs donde se los explican de una forma diferente. 17 00:03:06,039 --> 00:03:32,030 que incluso pueden añadir vídeos y también llegan a un cuestionario. Una vez que llegan a este cuestionario lo completan y el resultado que tienen es satisfactorio, los de compensatoria aquí terminarían su recorrido 18 00:03:32,030 --> 00:03:42,909 y si no, tendrían la posibilidad de acceder a un refuerzo donde tendrían una explicación por parte de otro docente 19 00:03:42,909 --> 00:03:48,389 de lo mismo que estamos tratando en el tema. 20 00:03:48,389 --> 00:04:09,780 El resto de la clase seguiría el itinerario y finalizaría el itinerario con un cajú. 21 00:04:09,780 --> 00:04:17,480 Y esto sería un poco las evidencias de los contenidos digitales que creo.