1 00:00:04,019 --> 00:00:11,099 Buenos días, pasamos al punto de innovación metodológica, decir que como somos un aula de audición y lenguaje, 2 00:00:11,939 --> 00:00:17,820 trabajamos a través de metodologías innovadoras con un pequeño grupo de alumnos. 3 00:00:18,500 --> 00:00:23,879 Estas actividades se realizan tanto en el aula de referencia como en el aula de audición y lenguaje 4 00:00:23,879 --> 00:00:29,120 y muchas veces nos podemos acercar al aula de informática. 5 00:00:29,120 --> 00:00:35,179 Las actividades que realizamos son siempre de grupos muy pequeños 6 00:00:35,179 --> 00:00:38,399 ya que en el aula de audiovisual y lenguaje vienen alumnos, entre dos o tres alumnos 7 00:00:38,399 --> 00:00:41,240 y se realizan varias actividades 8 00:00:41,240 --> 00:00:45,479 Las metodologías que usamos son las siguientes 9 00:00:45,479 --> 00:00:51,299 Como vemos en la infografía, aprendizaje basado en proyectos 10 00:00:51,299 --> 00:00:56,340 ya que exponemos a nuestros alumnos un reto o un tema a tratar 11 00:00:56,340 --> 00:01:04,420 y ellos en casa lo investigan y después en pequeños grupos, como decimos, de dos o tres, lo exponen en clase. 12 00:01:05,280 --> 00:01:10,700 También trabajamos el aprendizaje cooperativo, especialmente la actividad de lápiz en el centro. 13 00:01:10,700 --> 00:01:17,319 Entonces se propone unas preguntas, se pone el lápiz en el centro y entre ellos tienen que debatir esas preguntas 14 00:01:17,319 --> 00:01:19,959 y luego cada uno escribirla en su hoja. 15 00:01:20,939 --> 00:01:25,700 También utilizamos con ellos la gamificación, ya que al ser niños con necesidades educativas especiales 16 00:01:26,239 --> 00:01:28,780 entienden mejor las cosas a través del juego. 17 00:01:29,599 --> 00:01:35,379 Utilizamos juegos de internet, que sobre todo en el tema de la escritura, 18 00:01:36,000 --> 00:01:39,620 ya que al tener un texto en el ordenador se motivan mucho más 19 00:01:39,620 --> 00:01:41,599 que el tenerlo en una hoja escrito. 20 00:01:42,219 --> 00:01:44,920 También utilizamos el diseño universal de aprendizaje. 21 00:01:46,540 --> 00:01:53,159 Este método está basado en investigar y lo que hace sobre todo es motivarles. 22 00:01:53,159 --> 00:01:57,920 siempre entre grupos de tres, cuatro. 23 00:01:58,340 --> 00:02:01,439 Una actividad que hemos realizado con diseño universal 24 00:02:01,439 --> 00:02:06,620 ha sido los tipos de palabras, sustantivo, adjetivo. 25 00:02:08,120 --> 00:02:12,000 Flipper Classroom, también lo hemos usado en esta metodología en clase. 26 00:02:12,860 --> 00:02:17,020 ¿Por qué? Porque es muy valiosa ya que lo que hace es que nosotros 27 00:02:17,020 --> 00:02:21,080 a través del aula virtual o del Excel Learning, 28 00:02:21,080 --> 00:02:25,539 lo que hacemos es que les ponemos distintas teorías de lo que queremos trabajar 29 00:02:25,539 --> 00:02:30,800 el sustantivo, los tipos de palabras, cómo deben de escribir un texto 30 00:02:30,800 --> 00:02:34,580 y luego ellos en casa ven los vídeos, hacen actividades 31 00:02:34,580 --> 00:02:37,240 y luego en clase trabajamos esas tareas 32 00:02:37,240 --> 00:02:42,680 y a través de juegos, de la gamificación, de los proyectos 33 00:02:42,680 --> 00:02:44,699 hacemos la parte práctica 34 00:02:44,699 --> 00:02:48,580 entonces lo que hacemos es una lección invertida 35 00:02:48,580 --> 00:02:50,159 Muchas gracias