1 00:00:03,060 --> 00:00:08,980 La situación de aprendizaje que he elaborado va dirigida a un grupo heterogéneo de 20 alumnos, el segundo de la ESO de programa bilingüe, 2 00:00:09,699 --> 00:00:15,820 si aparte de su curso de intereses para trabajar gramática y vocabulario específicos para la descripción de personajes de ficción inventado 3 00:00:15,820 --> 00:00:20,539 con el fin de fomentar su creatividad trabajando con grupos flexibles de alumnos con diferentes niveles de inglés 4 00:00:20,539 --> 00:00:23,280 que puedan ayudarse entre sí siguiendo un modelo de ejemplo. 5 00:00:23,940 --> 00:00:28,359 La metodología activa que utilizaré es el aprendizaje basado en proyectos siguiendo cinco pasos. 6 00:00:28,820 --> 00:00:34,259 Primeramente, la creación de parejas y desarrollo de cada personaje, la descripción sobre su apariencia física y personalidad, 7 00:00:34,820 --> 00:00:39,179 la creación de un perfil visual, la instrucción del personaje y una corta biografía que lo describa, 8 00:00:39,719 --> 00:00:44,759 presentación oral del personaje como producto final, utilizando herramientas digitales e interactivas como Canva o Prezi, 9 00:00:45,320 --> 00:00:48,140 y una reflexión final y feedback sobre la descripción de sus compañeros. 10 00:00:48,840 --> 00:00:55,759 Finalmente, el proyecto se valora mediante una rúbrica individual y otra grupal que se tendrán en cuenta para la medida final de la evaluación de expresión oral, 11 00:00:55,759 --> 00:00:58,359 siguiendo los criterios de evaluación incluida en la aprobación didáctica.