1 00:00:00,000 --> 00:00:03,000 El contenido digital se titula Juegos Prehistóricos. 2 00:00:03,000 --> 00:00:07,680 Es de creación propia y lo he realizado con Geniali a partir 3 00:00:07,680 --> 00:00:09,360 de varias plantillas. 4 00:00:09,360 --> 00:00:13,200 Este contenido va dirigido a niños de 4 años con la 5 00:00:13,200 --> 00:00:16,720 finalidad de que consoliden contenidos trabajados en el 6 00:00:16,720 --> 00:00:19,240 proyecto dedicado a la prehistoria. 7 00:00:19,240 --> 00:00:22,720 Y, además, es un recurso que complementa el libro digital 8 00:00:22,720 --> 00:00:27,960 Prehistoria, que es el recurso digital 1 que he presentado. 9 00:00:27,960 --> 00:00:32,400 Dicho contenido está integrado en el bloque trimestre primero. 10 00:00:36,080 --> 00:00:39,240 Proyecto Prehistoria de mi aula virtual de Educamadrid. 11 00:00:39,240 --> 00:00:43,120 Aquí lo podemos ver, Juegos Prehistóricos. 12 00:00:43,120 --> 00:00:46,000 Y el acceso al mismo es fácil. 13 00:00:46,000 --> 00:00:49,760 Nos aparece la pantalla principal de los juegos con las 6 14 00:00:49,760 --> 00:00:52,400 opciones de actividades. 15 00:00:52,400 --> 00:00:56,560 Y el alumno tiene que pinchar en el juego que quiera y pulsar 16 00:00:56,560 --> 00:00:58,800 el botón empezar. 17 00:00:58,800 --> 00:01:03,440 Pinchamos, por ejemplo, en busca las diferencias. 18 00:01:03,440 --> 00:01:05,920 Y he incluido audios para que los niños, 19 00:01:05,920 --> 00:01:09,760 como son de 4 años, no saben leer todavía, pues, 20 00:01:09,760 --> 00:01:15,320 para que sepan lo que tienen que hacer en cada actividad. 21 00:01:15,320 --> 00:01:17,840 Busca las diferencias. 22 00:01:17,840 --> 00:01:23,200 Pulsa en el botón empezar para continuar el juego. 23 00:01:23,240 --> 00:01:27,280 Pulsan empezar y tienen que buscar las diferencias y pinchar 24 00:01:27,280 --> 00:01:28,280 con el ratón. 25 00:01:31,320 --> 00:01:34,800 Cuando terminan, lo validan. 26 00:01:34,800 --> 00:01:38,120 Les sale que tiene 5 aciertos aquí en chiquitito y vuelven 27 00:01:38,120 --> 00:01:40,800 otra vez al menú principal de las actividades. 28 00:01:40,800 --> 00:01:43,480 Por ejemplo, en cuántos hay. 29 00:01:43,480 --> 00:01:48,120 Empezamos y lo que tienen que hacer es contar los elementos 30 00:01:48,120 --> 00:01:51,680 de cada grupito y con el lápiz que está aquí en la derecha, 31 00:01:51,680 --> 00:01:58,360 en la parte superior, tienen que unir el número con la 32 00:01:58,360 --> 00:02:02,160 cantidad, de esta manera. 33 00:02:06,400 --> 00:02:11,400 Dejamos el lápiz y avanzamos. 34 00:02:11,400 --> 00:02:16,520 Avanzamos, avanzamos y volvemos a la pantalla principal. 35 00:02:16,520 --> 00:02:19,560 Como se puede observar, la actividad está adaptada al nivel 36 00:02:19,560 --> 00:02:23,000 de desarrollo de mis alumnos, está basada en el juego y está 37 00:02:23,000 --> 00:02:26,280 incluida en una secuencia didáctica del proyecto de 38 00:02:26,280 --> 00:02:27,080 prehistoria. 39 00:02:27,080 --> 00:02:29,680 En relación a la accesibilidad, en la actividad también he 40 00:02:29,680 --> 00:02:31,800 incluido audios, como ya he comentado, 41 00:02:31,800 --> 00:02:35,440 ya que los niños de 4 años no leen todavía y así pueden 42 00:02:35,440 --> 00:02:37,600 escuchar la tarea que tienen que realizar. 43 00:02:37,600 --> 00:02:41,720 Por otro lado, en la configuración de la herramienta 44 00:02:41,720 --> 00:02:47,920 está marcada la opción de ampliar, 45 00:02:47,920 --> 00:02:50,880 que permite hacer la pantalla más grande si es necesario. 46 00:02:50,880 --> 00:02:54,120 Y lo podemos observar aquí abajo en la esquina inferior 47 00:02:54,120 --> 00:02:55,680 derecha.