1 00:00:01,840 --> 00:00:20,890 ¿Qué queremos que ocurra cuando pulsemos el botón dragón? 2 00:00:21,309 --> 00:00:25,109 Por una parte, el pingüino vamos a querer que se desplace hacia la izquierda 3 00:00:25,109 --> 00:00:27,750 Y mire hacia la derecha y permanezca dentro del escenario 4 00:00:27,750 --> 00:00:30,030 Y luego que aparezca el dragón 5 00:00:30,030 --> 00:00:33,469 Entonces, lo primero que vamos a hacer es programar al pingüino 6 00:00:33,469 --> 00:00:34,530 ¿Vale? 7 00:00:34,750 --> 00:00:38,170 Entonces, le vamos a dar a eventos 8 00:00:38,170 --> 00:00:44,579 Al recibir dragón 9 00:00:44,579 --> 00:00:46,799 Va a decir 10 00:00:46,799 --> 00:00:49,820 Durante dos segundos 11 00:00:49,820 --> 00:00:57,710 Aquí viene 12 00:00:57,710 --> 00:01:04,719 Luego vamos a hacer que se mueva 13 00:01:04,719 --> 00:01:07,219 Utilizando repetir 14 00:01:07,219 --> 00:01:09,459 Vamos a poner en vez de diez, ocho veces 15 00:01:09,459 --> 00:01:15,019 Movimiento de treinta pasos 16 00:01:15,019 --> 00:01:20,590 Cambiando de disfraz 17 00:01:20,590 --> 00:01:23,670 Una vez que va moviéndose 18 00:01:23,670 --> 00:01:27,780 Y vamos a decir que apunte 19 00:01:27,780 --> 00:01:29,060 El movimiento 20 00:01:29,060 --> 00:01:32,480 Hacia noventa grados 21 00:01:32,480 --> 00:01:36,939 Entonces cuando demos al botón dragón lo primero que va a hacer es el pingüino 22 00:01:36,939 --> 00:01:44,400 Es decir, aquí viene, se va a ir moviendo hacia la izquierda 23 00:01:44,400 --> 00:01:46,680 Y luego apunta hacia la derecha 24 00:01:46,680 --> 00:01:50,959 Lo siguiente que tenemos que hacer es colocar al dragón 25 00:01:50,959 --> 00:01:54,900 Entonces el dragón lo vamos a poner lo más a la derecha posible 26 00:01:54,900 --> 00:02:02,299 Para que cuando aparezca, hagamos que el cambio de disfraz aparezca al lado de pico y del pingüino 27 00:02:02,299 --> 00:02:05,799 Y digan su frase 28 00:02:05,799 --> 00:02:11,180 para ello vamos a decir en eventos 29 00:02:11,180 --> 00:02:14,719 al recibir dragón 30 00:02:14,719 --> 00:02:19,479 vamos a esperar 3 segundos para que el pingüino se pueda mover 31 00:02:19,479 --> 00:02:20,639 y decir su frase 32 00:02:20,639 --> 00:02:28,000 vamos a cambiar el disfraz a dragona 33 00:02:28,000 --> 00:02:32,069 vemos aquí los disfraces 34 00:02:32,069 --> 00:02:36,129 para que aparezca siempre con esta postura 35 00:02:36,129 --> 00:02:41,090 también le vamos a decir que esté en la posición que se encuentra ahora 36 00:02:41,090 --> 00:02:42,090 en 100 menos 90 37 00:02:42,090 --> 00:02:45,009 movimiento, ir a posición 38 00:02:45,009 --> 00:02:47,030 perdón, 100 menos 90 no 39 00:02:47,030 --> 00:02:48,310 314, 1 40 00:02:48,310 --> 00:02:54,259 luego que apunte a menos 90 41 00:02:54,259 --> 00:02:57,550 hacia acá 42 00:02:57,550 --> 00:02:59,250 y 43 00:02:59,250 --> 00:03:00,389 vamos a mostrarlo 44 00:03:00,389 --> 00:03:05,060 lo siguiente que vamos a decirle es que cambie de disfraz 45 00:03:05,060 --> 00:03:06,939 al disfraz B 46 00:03:06,939 --> 00:03:08,800 es decir 47 00:03:08,800 --> 00:03:09,900 a este disfraz 48 00:03:09,900 --> 00:03:12,900 y vamos a decir que se deslice hasta 49 00:03:12,900 --> 00:03:15,080 la siguiente 50 00:03:15,080 --> 00:03:17,039 de posición, entonces vamos a mover que con el 51 00:03:17,039 --> 00:03:18,780 disfraz B se deslice hasta aquí 52 00:03:18,780 --> 00:03:22,500 entonces, movimiento 53 00:03:22,500 --> 00:03:25,580 deslizar 54 00:03:25,580 --> 00:03:27,199 un segundo 55 00:03:27,199 --> 00:03:30,020 aquí, en la posición en la que está 56 00:03:30,020 --> 00:03:31,240 67 menos 28 57 00:03:31,240 --> 00:03:33,520 y vamos a cambiar a disfraz 58 00:03:33,520 --> 00:03:38,039 A, cambiamos a disfraz A 59 00:03:38,039 --> 00:03:41,780 y vamos a ver 60 00:03:41,780 --> 00:03:43,639 que es lo que va a decir nuestro dragón, va a decir 61 00:03:43,639 --> 00:03:45,860 bienvenido a mi castillo 62 00:03:45,860 --> 00:03:51,800 has completado la historia 63 00:03:51,800 --> 00:03:55,479 y aquí 64 00:03:55,479 --> 00:03:57,840 Vamos a detener el cuento 65 00:03:57,840 --> 00:04:06,939 Control 66 00:04:06,939 --> 00:04:09,259 Detener todos 67 00:04:09,259 --> 00:04:10,860 Hasta aquí acabaría nuestra historia 68 00:04:10,860 --> 00:04:13,080 Cuando llegamos al castillo 69 00:04:13,080 --> 00:04:15,020 Si le da al bosque vuelve al inicio 70 00:04:15,020 --> 00:04:16,620 Y si le da al dragón aparece el dragón 71 00:04:16,620 --> 00:04:17,600 Y cambia la historia 72 00:04:17,600 --> 00:04:20,319 Entonces voy a quitar el dragón 73 00:04:20,319 --> 00:04:21,560 Y vamos a comprobar que funciona 74 00:04:21,560 --> 00:04:22,439 Pulso a dragón 75 00:04:22,439 --> 00:04:25,509 Mueve el pingüino 76 00:04:25,509 --> 00:04:27,410 Aparece el dragón