1 00:00:01,520 --> 00:00:08,900 En cuanto a innovación metodológica, una actividad que realizo en la asignatura de matemáticas en primero de bachillerato 2 00:00:08,900 --> 00:00:16,079 es un trabajo de investigación sobre un tema de interés que elige el propio alumno. 3 00:00:16,079 --> 00:00:21,899 En este caso, lo que combino es el aprendizaje basado en proyectos con el aula invertida. 4 00:00:22,399 --> 00:00:24,500 Se trata de una exploración matemática. 5 00:00:25,039 --> 00:00:29,420 Para ello, los alumnos durante el estudio de los distintos bloques de matemáticas 6 00:00:29,420 --> 00:00:33,820 tiene que anotar cuestiones de interés que le hayan llamado la atención. 7 00:00:34,979 --> 00:00:43,179 Sobre abril realizamos un taller en el que cada uno de los alumnos va a elegir su tema 8 00:00:43,179 --> 00:00:46,799 que le facilite la elección de la pregunta de investigación. 9 00:00:49,200 --> 00:00:53,079 En este caso les planteo a mi alumnado este mapa conceptual 10 00:00:53,079 --> 00:01:01,460 con el fin de que consigan llegar al título del trabajo que quieren realizar. 11 00:01:02,420 --> 00:01:12,480 Una vez que tienen el tema, los alumnos tienen que centrarse en los contenidos sobre los que se basará su trabajo. 12 00:01:12,480 --> 00:01:17,500 En muchas ocasiones son los propios alumnos los que tienen que estudiar por su cuenta, 13 00:01:17,500 --> 00:01:23,560 pues muchos resultados sobrepasan el nivel que se ha estudiado 14 00:01:23,560 --> 00:01:28,900 y ellos mismos tienen que estudiar conceptos como integrales, teoría de grafos. 15 00:01:29,620 --> 00:01:34,840 Una vez que dominan esos contenidos y tienen el borrador, los alumnos redactan el trabajo. 16 00:01:35,599 --> 00:01:41,760 Para finalizar, los alumnos elaboran un vídeo a modo de presentación 17 00:01:41,760 --> 00:01:46,340 para acercar esta investigación a sus compañeros. 18 00:01:46,340 --> 00:02:00,239 Por ejemplo, uno de los trabajos que ha realizado una alumna este año se trata de estudiar los elementos matemáticos de los sudokus y su resolución. 19 00:02:00,560 --> 00:02:06,519 En este caso, una alumna ha estudiado sobre las matemáticas que involucra un sudoku. 20 00:02:07,560 --> 00:02:13,000 Ha estudiado teoría de grafos y programación lineal y ha aprendido a programar. 21 00:02:13,000 --> 00:02:16,759 Todo esto lo ha hecho por su cuenta. 22 00:02:17,860 --> 00:02:19,479 Y aquí se puede ver su trabajo. 23 00:02:21,159 --> 00:02:30,819 Los grafos, teoría de grafos, los dibujos también son de elaboración propia. 24 00:02:34,780 --> 00:02:38,020 Y aquí una conclusión y la bibliografía que he utilizado.