1 00:00:00,110 --> 00:00:07,650 Buenas tardes, mi nombre es Álvaro González y en este breve vídeo os voy a hablar sobre la creación y modificación de contenidos digitales. 2 00:00:07,910 --> 00:00:14,630 Para ello he utilizado la herramienta digital Kahoot y he creado tres diferentes Kahoot, uno para la asignatura de Ciencias Naturales, 3 00:00:15,109 --> 00:00:22,429 otro para la asignatura de Ciencias Sociales y otro de Matemáticas que he albergado en los alumnos, en las carpetas de cada uno de mis alumnos. 4 00:00:23,149 --> 00:00:29,670 Comenzando por el primero, pinchamos en Ciencias Naturales, nos iríamos hasta Kahoot que está hipervinculizado 5 00:00:29,670 --> 00:00:41,210 y podemos ver en este Kahoot que hay 8 preguntas con 4 respuestas y solo una es la correcta. 6 00:00:41,409 --> 00:00:46,469 Para entrar en el a jugar vamos a poner el nombre de uno de mis alumnos utilizando un seudónimo 7 00:00:46,469 --> 00:00:56,409 y para facilitar el aprendizaje del mismo hemos utilizado alguna fotografía o algún vídeo 8 00:00:56,409 --> 00:01:00,729 de forma que el alumno tenga un apoyo visual que le facilite el entendimiento. 9 00:01:00,729 --> 00:01:20,290 Siguiendo con la siguiente herramienta nos iríamos a la parte de ciencias sociales y en ella vamos a jugar con este cajú para trabajar o reforzar la parte del antiguo Egipto 10 00:01:20,909 --> 00:01:28,730 Pinchamos este cajú, como he dicho anteriormente, tiene ocho preguntas con cuatro respuestas posibles, la cual una de ellas es la correcta 11 00:01:28,730 --> 00:01:47,260 Aquí pondríamos a otra alumna, en este caso a Bella y como en el cajuta anterior tenemos elementos visuales que facilitan al alumno el comprender la pregunta. 12 00:01:47,260 --> 00:01:54,359 En este caso, ¿cuál es el río más importante de Egipto? Y aquí tenemos una foto de lo que sería el río Nilo. 13 00:01:54,359 --> 00:02:00,319 para finalizar nos iríamos a cualquiera de nuestros alumnos 14 00:02:00,319 --> 00:02:02,579 vamos a pinchar en Jasmine por ejemplo 15 00:02:02,579 --> 00:02:07,280 y bajamos hasta el cajón de matemáticas 16 00:02:07,280 --> 00:02:11,740 en este caso sumas y restas hasta el número 10 17 00:02:11,740 --> 00:02:15,060 este cajón es un poquito diferente 18 00:02:15,060 --> 00:02:17,500 ya que tiene 16 preguntas 19 00:02:17,500 --> 00:02:22,620 3 posibles respuestas y solo una de ellas es la correcta 20 00:02:22,620 --> 00:02:43,569 Pondríamos aquí, por ejemplo, otra alumna, Wendy, e iríamos a jugar y como en los anteriores tenemos un apoyo visual además de lo que es la suma de números para facilitar al alumnado su entendimiento. 21 00:02:43,569 --> 00:02:59,069 4 más 2 y ahora saldría el apoyo visual, daríamos a 6. Entonces estos son los tres contenidos o herramientas digitales que he creado, espero que les haya gustado y me despido, que pasen una buena tarde.