1 00:00:00,000 --> 00:00:12,660 Emulibilite es un entorno virtual para manejo de mezcladores de sonido en entorno analógico, 2 00:00:12,660 --> 00:00:18,180 donde se podrá trabajar en modo libre y también realizar diferentes ejercicios que han sido 3 00:00:18,180 --> 00:00:21,420 diseñados en orden creciente de dificultad. 4 00:00:21,420 --> 00:00:26,140 Es una aplicación para realizar un concierto en un entorno de simulación. 5 00:00:26,140 --> 00:00:30,620 Cuenta con cuatro pantallas, la pantalla principal, que es la que aparece en primer 6 00:00:30,620 --> 00:00:36,800 lugar que simula el mezclador analógico, la pantalla de rack de procesadores que permite 7 00:00:36,800 --> 00:00:43,260 conectar y configurar los procesadores externos de dinámica, tiempo y frecuencia, la pantalla 8 00:00:43,260 --> 00:00:48,820 que simula la sala donde nos encontramos con todos los elementos de trabajo, el escenario, 9 00:00:48,820 --> 00:00:54,380 el rack de procesadores, la mesa analógica y el rider, y la pantalla donde se encuentra 10 00:00:54,380 --> 00:00:59,020 el rider del grupo musical con el que estemos trabajando. 11 00:00:59,020 --> 00:01:04,480 En la parte inferior tenemos siempre presente la selección de temas musicales de los grupos 12 00:01:04,480 --> 00:01:09,840 que han colaborado en el desarrollo de la aplicación, Casora Rock, The Blux Freaks 13 00:01:09,840 --> 00:01:12,000 y Materia. 14 00:01:12,000 --> 00:01:16,680 También el diagrama de conexión de los diferentes elementos, los enrutamientos de los sistemas 15 00:01:16,680 --> 00:01:22,760 de monitorización, monitores y sistemas in-ear, la selección de la ventana en la que queremos 16 00:01:22,760 --> 00:01:29,600 trabajar, la selección del punto de escucha, PEA, auriculares de mesa, monitores, sistemas 17 00:01:29,600 --> 00:01:35,880 in-ear y también la simulación de la acústica en sala y el nivel final de trabajo. 18 00:01:35,880 --> 00:01:40,640 Arrancamos la explicación desde la pantalla principal, la del mezclador analógico. 19 00:01:40,640 --> 00:01:43,780 La estructura que presenta es como una mesa de mezclas. 20 00:01:43,780 --> 00:01:48,600 En la tira de canal encontramos los mismos controles que tenemos en cualquier mezclador 21 00:01:48,600 --> 00:01:50,560 analógico. 22 00:01:50,560 --> 00:01:58,200 Control de ganancia, inversor de fase, filtro paso alto, también un ecualizador paramétrico 23 00:01:58,200 --> 00:02:04,360 con filtro tipo selving para los cortes de agudos y graves y filtro de tipo campana para 24 00:02:04,360 --> 00:02:10,680 la banda de medios con posibilidad de selección de frecuencia de actuación, factor de calidad 25 00:02:10,680 --> 00:02:14,560 y por supuesto ganancia y atenuación posterior. 26 00:02:14,560 --> 00:02:19,360 Cada vez que modificamos algún parámetro, aparece sobreimpresionado su valor, así como 27 00:02:19,360 --> 00:02:24,720 la activación y desactivación de cualquier procesador o cualquier envío. 28 00:02:24,720 --> 00:02:29,360 Tenemos seis envíos auxiliares, de los cuales los cuatro primeros están predefinidos para 29 00:02:29,360 --> 00:02:34,560 que el envío sea prefader, con la idea de utilizarlos para hacer monitores y los dos 30 00:02:34,560 --> 00:02:40,480 últimos podemos seleccionar envío prefader o postfader, con la idea de que puedan funcionar 31 00:02:40,480 --> 00:02:46,720 para monitores o para envíos a procesadores de tiempo externos de tipo reverb. 32 00:02:46,720 --> 00:02:52,560 A continuación encontramos la panoramización L y R, posteriormente el botón de muteo del 33 00:02:52,560 --> 00:02:56,240 canal y la escucha prefader listening. 34 00:02:56,240 --> 00:03:00,880 Por último en la tira de canal se encuentra la sección de envíos a grupos configurados 35 00:03:00,880 --> 00:03:06,760 por parejas y el envío a la salida principal LR, cuyo nivel es gestionado con el nivel 36 00:03:06,760 --> 00:03:12,240 de fader, exactamente igual que en una mesa de mezclas analógica. 37 00:03:12,240 --> 00:03:16,720 Permite agrupar los canales de entrada en grupos por parejas y luego enviar esos grupos 38 00:03:16,720 --> 00:03:22,120 a la mezcla principal LR mediante el control de fader de cada uno de ellos. 39 00:03:22,120 --> 00:03:27,480 En la sección master se encuentra el control individual de cada uno de los canales auxiliares. 40 00:03:27,480 --> 00:03:32,260 Se puede seleccionar la escucha de tipo AFL, afterfader listening. 41 00:03:32,260 --> 00:03:38,020 También localizamos el retorno de los canales auxiliares 5 y 6, que podemos nombrar como 42 00:03:38,020 --> 00:03:44,180 queramos, que están pensados para utilizarlos con los procesadores externos de tiempo. 43 00:03:44,180 --> 00:03:49,460 Por supuesto salida master de la mesa y también el nivel de cascos de monitorización y un 44 00:03:49,460 --> 00:03:54,500 medidor que nos va a indicar el nivel de modulación de la señal. 45 00:03:54,500 --> 00:03:58,580 Cambiamos ahora el punto de vista para modificar la pantalla de trabajo. 46 00:03:58,580 --> 00:04:02,340 Pasamos a la pantalla donde se encuentra la mesa de mezclas, el escenario y el rack 47 00:04:02,340 --> 00:04:04,180 de procesadores. 48 00:04:04,180 --> 00:04:09,140 También aparece a la derecha de la mesa el rider del grupo con el que estemos trabajando. 49 00:04:09,140 --> 00:04:14,420 Podemos seleccionar en la parte inferior el sistema de escucha, la PEA, los cascos del 50 00:04:14,420 --> 00:04:20,460 mezclador, los monitores o los sistemas in-ear y se va iluminando el sistema seleccionado 51 00:04:20,460 --> 00:04:24,300 en la pantalla. 52 00:04:24,300 --> 00:04:29,100 Pasamos a la pantalla que permite conexión y configuración de los procesadores externos 53 00:04:29,100 --> 00:04:32,660 de dinámica, tiempo y frecuencia. 54 00:04:32,660 --> 00:04:37,500 Podemos configurar el tipo de conexionado por inserto en los canales de entrada, en 55 00:04:37,500 --> 00:04:42,820 grupos, en auxiliares o en el canal master LR. 56 00:04:42,820 --> 00:04:47,820 Podemos modificar los parámetros al tiempo que vemos sobre impresionados en pantalla 57 00:04:47,820 --> 00:04:53,460 los valores seleccionados y escuchar los cambios que vamos realizando en tiempo real sobre 58 00:04:53,460 --> 00:05:01,060 la señal a procesar, seleccionando previamente PFL en el canal individual de entrada o AFL 59 00:05:01,060 --> 00:05:07,020 en auxiliares y en grupos donde se encuentra la señal a procesar y activando y desactivando 60 00:05:07,020 --> 00:05:12,140 el botón de bypass del procesador sobre el que estemos trabajando. 61 00:05:12,140 --> 00:05:17,000 Vemos la pantalla donde se encuentra el rider del grupo musical con el que estamos trabajando. 62 00:05:17,000 --> 00:05:21,140 Tenemos el channel list, listado de canales donde aparece el instrumento que tengo en 63 00:05:21,140 --> 00:05:27,340 cada uno de ellos, el set list, el stage plot y los envíos a monitores para cada uno 64 00:05:27,340 --> 00:05:28,780 de los músicos. 65 00:05:28,780 --> 00:05:34,380 Y además tengo la posibilidad de mostrar y modificar el diagrama de conexionado de 66 00:05:34,380 --> 00:05:39,980 la mesa a los diferentes sistemas de escucha, PEA, monitores y sistemas in-ear. 67 00:05:39,980 --> 00:05:44,260 Podemos reproducir música de tres grupos diferentes, Casora Rock, The Blues Freaks 68 00:05:44,260 --> 00:05:45,560 y Materia. 69 00:05:45,560 --> 00:05:50,380 Un total de ocho temas y una pista de soundcheck para cada uno de ellos. 70 00:05:50,380 --> 00:05:55,740 Para ello accionamos play en la parte inferior de la pantalla y accedemos a los temas musicales 71 00:05:55,740 --> 00:06:01,580 y a los cortes en bucle para poder emular la prueba de sonido de cada uno de ellos. 72 00:06:01,580 --> 00:06:06,060 Para entender brevemente el funcionamiento de Emulive Lite, cargamos un tema de Casora 73 00:06:06,060 --> 00:06:07,060 Rock. 74 00:06:07,060 --> 00:06:12,480 En primer lugar, vamos ajustando la ganancia de los canales de entrada. 75 00:06:12,480 --> 00:06:17,980 Vemos que aparece en la parte inferior, emulando cinta de carrocero, los nombres de los diferentes 76 00:06:17,980 --> 00:06:21,860 instrumentos que tenemos en cada uno de los canales. 77 00:06:21,860 --> 00:06:26,660 Le vamos dando ganancia a cada uno de los canales de entrada, exactamente igual que 78 00:06:26,660 --> 00:06:32,740 haríamos en un mezclador analógico, visualizando los niveles relativos de cada uno de ellos 79 00:06:32,740 --> 00:06:38,740 que aparecen sobreimpresionados al tiempo que modificamos el potenciómetro. 80 00:06:38,740 --> 00:06:43,580 Seleccionamos en la parte de monitorización los auriculares para poder escuchar la señal 81 00:06:43,580 --> 00:06:46,260 que sale del mezclador. 82 00:06:47,260 --> 00:06:53,500 Y en este momento vamos escuchando la señal de los diferentes canales. 83 00:06:53,500 --> 00:07:10,060 El bombo en el canal 1, la caja en el canal 2, los toms, el charles, los aéreos, activamos 84 00:07:10,060 --> 00:07:16,060 también el filtro paso alto en aquellos casos en los que lo considere oportuno, y voy enviando 85 00:07:16,620 --> 00:07:21,020 todo a la salida principal LR. 86 00:07:21,020 --> 00:07:27,300 Voy levantando el envío de cada canal individual al canal principal LR, levanto el máster 87 00:07:27,300 --> 00:07:45,980 y escuchamos el programa, la salida principal LR. 88 00:07:45,980 --> 00:07:53,340 Voy abriendo el panorámico de los aéreos, puedo colocar el charles, las guitarras, 89 00:07:53,340 --> 00:08:03,700 también puedo ir realizando una ecualización paramétrica individual en cada canal. 90 00:08:03,700 --> 00:08:11,100 Para configurar el monitor del batería envío los canales 9, 10, 11 y 13, tal como marca 91 00:08:11,100 --> 00:08:16,580 el rider en prefader al canal auxiliar 4. 92 00:08:16,580 --> 00:08:23,700 Posteriormente abro el control individual del auxiliar 4, selecciono AFL y puedo escuchar 93 00:08:23,700 --> 00:08:29,780 y visualizar lo que tengo en este envío. 94 00:08:29,780 --> 00:08:35,860 También puedo seleccionar en la parte inferior el punto de escucha del monitor número 4, 95 00:08:35,860 --> 00:08:41,900 escuchando la señal que se envía a monitores por el auxiliar 4, saliendo desde el monitor 96 00:08:41,900 --> 00:08:45,780 número 4, el monitor del batería. 97 00:08:45,780 --> 00:08:53,340 Puedo controlar el volumen con el potenciómetro correspondiente al auxiliar 4. 98 00:08:53,340 --> 00:08:58,700 Puedo seleccionar desde donde se realiza la escucha, la señal de PA o la señal de cada 99 00:08:58,700 --> 00:09:00,900 uno de los monitores. 100 00:09:00,900 --> 00:09:05,540 Los monitores los puedo enrutar en la sección de auxiliares. 101 00:09:05,540 --> 00:09:10,380 En principio aparece el diagrama que tengo preestablecido para los monitores de cada 102 00:09:10,380 --> 00:09:12,060 uno de los músicos. 103 00:09:12,060 --> 00:09:17,980 La salida auxiliar 1 está asignada al monitor 1, la salida auxiliar 2 está asignada al 104 00:09:17,980 --> 00:09:23,700 monitor 2, el auxiliar 3 al monitor 3 y el auxiliar 4 al monitor 4, que en este caso 105 00:09:23,700 --> 00:09:25,500 es el del batería. 106 00:09:25,500 --> 00:09:33,740 El 2 sería el del cantante, el 3 sería el del bajista y el 1 el del guitarrista. 107 00:09:33,740 --> 00:09:38,540 En la pantalla rack vamos a insertar diferentes procesadores. 108 00:09:38,540 --> 00:09:43,860 Tenemos cuatro procesadores de dinámica, cada uno de ellos con una puerta de ruido 109 00:09:43,860 --> 00:09:50,340 y un compresor, dos procesadores de tiempo de tipo reverb y dos procesadores de frecuencia 110 00:09:50,340 --> 00:09:53,460 de tipo ecualizador gráfico. 111 00:09:53,460 --> 00:09:58,060 Podemos modificar el ruteo de cada uno de ellos, insertándolos en los canales individuales 112 00:09:58,060 --> 00:10:04,100 de entrada, en un grupo o en un canal auxiliar para hacer, por ejemplo, compresión paralela 113 00:10:04,100 --> 00:10:10,300 o para eliminar acoples, incluso en el canal principal LR para limitar la salida o ajustar 114 00:10:10,300 --> 00:10:14,260 la respuesta en frecuencia final de la mezcla. 115 00:10:14,260 --> 00:10:20,060 En cada uno de los procesadores podemos modificar los diferentes parámetros que aparecen sobreimpresionados 116 00:10:20,060 --> 00:10:24,780 al tiempo que realizamos cualquier variación y podemos ir escuchando los cambios en tiempo 117 00:10:24,780 --> 00:10:31,220 real sobre la señal de audio procesada seleccionando previamente PFL o AFL según sea la señal 118 00:10:31,220 --> 00:10:40,620 a procesar y activando y desactivando el botón de bypass presente en todos los procesadores. 119 00:10:40,620 --> 00:10:45,300 La reverb en principio está diseñada para introducirla en los canales auxiliares 5 120 00:10:45,300 --> 00:10:51,340 y 6, de modo que es necesario enviar previamente en postfader las señales que queramos con 121 00:10:51,340 --> 00:10:55,700 reverb a alguno de estos canales auxiliares 5 o 6. 122 00:10:55,700 --> 00:11:04,060 Vamos a enviar las señales de voz y coros al auxiliar 5, enrutamos la reverb, modificamos 123 00:11:04,060 --> 00:11:09,740 los diferentes parámetros de la misma y escuchamos activando en la pantalla principal el botón 124 00:11:09,740 --> 00:11:16,500 AFL del canal de retorno de reverb, que además podemos nombrar en la tira de canal como retorno 125 00:11:16,500 --> 00:11:32,060 FX1 o como más nos interese. 126 00:11:32,060 --> 00:11:38,060 Lo enviamos a estéreo y mediante el bypass del procesador escucharemos la señal final 127 00:11:38,060 --> 00:11:40,900 con y sin reverb. 128 00:11:40,900 --> 00:11:46,460 De tal forma que una vez que hayamos introducido una reverb, podemos enviar este retorno bien 129 00:11:46,460 --> 00:11:53,460 a alguno de los grupos o bien a la salida principal L y R. 130 00:11:53,460 --> 00:12:00,940 Podemos realizar la escucha individual del retorno de reverb mediante el botón AFL, 131 00:12:00,940 --> 00:12:06,980 o puedo realizar la escucha de la salida final estéreo con reverb y sin reverb activando 132 00:12:06,980 --> 00:12:10,380 el bypass del propio procesador. 133 00:12:10,380 --> 00:12:15,820 Los ecualizadores gráficos están diseñados con la intención de poder mostrar el procedimiento 134 00:12:15,820 --> 00:12:20,620 de eliminación de acoples, insertándolos en las salidas de alguno de los envíos a 135 00:12:20,620 --> 00:12:22,580 monitores. 136 00:12:22,580 --> 00:12:28,700 Lo insertamos en el auxiliar 4, activamos la opción AFL del auxiliar 4 y vamos realizando 137 00:12:28,700 --> 00:12:34,140 modificaciones que vamos escuchando en tiempo real activando y desactivando el control de 138 00:12:34,140 --> 00:12:40,040 bypass del ecualizador gráfico. 139 00:12:40,040 --> 00:12:45,140 También podemos agrupar la base rítmica en el grupo 1-2, activando el envío correspondiente 140 00:12:45,140 --> 00:12:51,020 de cada canal al grupo 1-2 y desactivando el envío de cada canal a estéreo para no 141 00:12:51,020 --> 00:12:55,800 duplicar la señal, de modo que tenemos todos los elementos de la batería y el canal del 142 00:12:55,800 --> 00:12:59,020 bajo en el grupo 1-2. 143 00:12:59,020 --> 00:13:04,460 Controlamos la cantidad de base rítmica que queremos en la mezcla final mediante el envío 144 00:13:04,460 --> 00:13:08,540 del fader del grupo 1-2 a estéreo. 145 00:13:08,540 --> 00:13:14,540 Puedo hacer la escucha individual del contenido del grupo 1-2 mediante la opción AFL de este 146 00:13:14,540 --> 00:13:20,660 canal y posteriormente hacer el envío de la cantidad de señal que quiera de base rítmica 147 00:13:20,660 --> 00:13:31,720 a estéreo. 148 00:13:31,720 --> 00:13:37,160 En el modo guiado contamos con ejercicios que representan 13 niveles de dificultad donde 149 00:13:37,160 --> 00:13:42,000 cada uno de ellos nos va indicando mediante unas instrucciones qué acciones tenemos que 150 00:13:42,000 --> 00:13:43,000 ir realizando. 151 00:13:44,000 --> 00:13:48,680 En primer lugar, encontramos una sección de explicaciones previas que son la base teórica 152 00:13:48,680 --> 00:13:50,960 y la justificación del ejercicio propuesto. 153 00:13:50,960 --> 00:13:57,320 Posteriormente, encontramos el ejercicio en sí mismo y las correspondientes instrucciones 154 00:13:57,320 --> 00:14:00,240 para la ejecución del mismo. 155 00:14:00,240 --> 00:14:04,840 Una vez que hemos seguido estas instrucciones, podemos terminar el ejercicio y devolverá 156 00:14:04,840 --> 00:14:08,320 el número de errores que hemos cometido. 157 00:14:08,320 --> 00:14:12,920 Es necesario ir siguiendo las instrucciones para aprender los procedimientos de trabajo 158 00:14:12,920 --> 00:14:17,400 hasta no cometer demasiados errores. 159 00:14:17,400 --> 00:14:22,560 En el modo libre existe la posibilidad de que el usuario trabaje con todas las opciones 160 00:14:22,560 --> 00:14:29,200 que ofrece el simulador sin la necesidad de ejecutar ninguna tarea preestablecida. 161 00:14:29,200 --> 00:14:34,520 Todo el equipo de personas que hemos intervenido en la creación de Emulif Lite esperamos que 162 00:14:34,520 --> 00:14:40,120 resulte muy útil para que los alumnos y alumnas y los técnicos y técnicas de sonido 163 00:14:40,120 --> 00:14:45,520 puedan trabajar de forma individual y autónoma y puedan adquirir experiencia en el ámbito 164 00:14:45,520 --> 00:14:51,560 del sonido directo antes de enfrentarse a una situación real con los grupos musicales 165 00:14:51,560 --> 00:14:52,480 sobre el escenario.