1 00:00:00,820 --> 00:00:06,919 Vamos a mostrar una unidad que se ha montado para primero la ESO en el curso de Ciencias de la Computación. 2 00:00:07,080 --> 00:00:14,099 Es la unidad 4 de Animaciones que viene precedida por unos cursos montados en la plataforma code.org. 3 00:00:14,599 --> 00:00:22,960 Hay una serie también de actividades que tienen que ir haciendo los alumnos y que se les ha ido abriendo según iba avanzando la unidad didáctica. 4 00:00:23,500 --> 00:00:27,679 También hay ejercicios de mecanografía que se están dando a lo largo de todo el curso escolar. 5 00:00:27,679 --> 00:00:39,740 Los diferentes ejercicios están hechos de forma consecutiva. Hay ejercicios más facilitos al principio, ejercicios más difíciles al final y hay ejercicios extras para aquellos alumnos que vayan especialmente bien. 6 00:00:40,359 --> 00:00:52,979 Todos los ejercicios se han realizado por mí de forma totalmente inventada, de forma que ellos entran y tienen las instrucciones. 7 00:00:52,979 --> 00:00:58,200 en el aula. Les voy mostrando algunos detalles de cómo quiero que queden programando directamente 8 00:00:58,200 --> 00:01:05,799 con ellos para que vean todo lo que se hace. Todos estos ejercicios están pensados para ser 9 00:01:05,799 --> 00:01:09,799 hechos directamente en el aula. Se trata de que los alumnos no tengan que trabajar en su casa 10 00:01:09,799 --> 00:01:15,920 absolutamente nada. Es una asignatura optativa que se trabaja de forma íntegra en el aula virtual y 11 00:01:15,920 --> 00:01:22,420 por ello no está pensada para que hagan nada en clase. Hay además alguna serie de alumnos que no 12 00:01:22,420 --> 00:01:26,040 tienen dispositivos electrónicos adecuados para hacer este tipo de actividades. 13 00:01:26,599 --> 00:01:31,459 Cada alumno va a tener su usuario y su contraseña disponible, pero que solamente van a ver ellos, 14 00:01:31,519 --> 00:01:36,900 de tal forma que a la hora de corregirlos, en Scratch he montado una clase con todos los alumnos 15 00:01:36,900 --> 00:01:42,319 y allí puedo ver todos los ejercicios de todos los alumnos, de forma totalmente anónima, 16 00:01:42,920 --> 00:01:47,459 y su calificación va a ser vista solo y exclusivamente en el aula virtual de EducaMadrid, 17 00:01:47,879 --> 00:01:49,840 cumpliendo esta forma con la protección de datos. 18 00:01:49,840 --> 00:01:57,159 El hecho de haber montado actividades de distintas dificultades se ha hecho porque en el aula 19 00:01:57,159 --> 00:02:03,780 hay alumnos que tienen alguna cierta dificultad de aprendizaje y entonces para esos alumnos 20 00:02:03,780 --> 00:02:07,359 solamente nos vamos a fijar en algunas de las primeras actividades. 21 00:02:07,359 --> 00:02:12,099 Estos alumnos no ven el mismo mapa de aprendizaje, sino que ven un mapa de aprendizaje con algunos 22 00:02:12,099 --> 00:02:14,159 ejercicios menos.