1 00:00:00,000 --> 00:00:07,440 Hola, soy Ramón y como evidencia fundamental dentro de innovación metodológica he creado un canva para explicar la secuencia didáctica del contenido a por las olimpiadas. 2 00:00:08,099 --> 00:00:14,620 Este contenido está enfocado para los alumnos de sexto de primaria y engloba las áreas de lengua, matemáticas, social science y educación física. 3 00:00:15,300 --> 00:00:19,440 Para ello vamos a utilizar la metodología activa AVP mediante el trabajo cooperativo. 4 00:00:20,039 --> 00:00:26,640 La AVP, aprendizaje basado en proyecto, implica que los alumnos realicen investigaciones y proyectos, en este caso sobre las olimpiadas, 5 00:00:26,640 --> 00:00:30,700 fomentando el trabajo en equipo, la creatividad y la resolución de problemas 6 00:00:30,700 --> 00:00:34,480 ya que lo haremos enfrentarse a situaciones reales que deberán resolver 7 00:00:34,480 --> 00:00:37,700 mediante la aplicación de los conocimientos adquiridos. 8 00:00:38,260 --> 00:00:41,539 Con esto conseguimos potenciar el pensamiento crítico y la reflexión. 9 00:00:42,200 --> 00:00:45,960 Por otro lado, el trabajo cooperativo promueve la colaboración entre ellos 10 00:00:45,960 --> 00:00:50,340 dividiéndoles en grupos pequeños para que trabajen en la resolución de tareas y proyectos. 11 00:00:50,460 --> 00:00:54,659 Esto fomenta el trabajo en equipo, el intercambio de conocimientos y la comunicación. 12 00:00:55,660 --> 00:00:59,540 Todas las evidencias de aprendizaje se recogerán en el cuaderno de equipo que será OneNote. 13 00:01:00,260 --> 00:01:04,920 Para ello, los alumnos dispondrán de ordenadores para el desarrollo de este proceso educativo. 14 00:01:06,000 --> 00:01:09,100 La secuencia de los contenidos la he organizado en diferentes fases. 15 00:01:09,439 --> 00:01:13,359 A cada fase le he asignado el número de sesiones necesarias para su desarrollo. 16 00:01:14,080 --> 00:01:17,120 Fase de lanzamiento. Corresponde a la introducción del contenido. 17 00:01:17,320 --> 00:01:20,580 Los alumnos llegan a su clase mientras que suenan carros de fuego. 18 00:01:20,960 --> 00:01:23,900 A continuación, realizan la rutina Veo, Pienso, Me Pregunto. 19 00:01:24,520 --> 00:01:28,920 Terminarán con unos juegos interactivos y comenzará la candidatura de las Olimpiadas. 20 00:01:30,060 --> 00:01:32,719 Fase de diseño. Empezamos a crear los equipos de trabajo. 21 00:01:32,900 --> 00:01:37,680 Les explicaremos con la rúbrica que les vamos a pedir durante este proceso y empezarán a crear su cuaderno de equipo. 22 00:01:40,420 --> 00:01:47,219 Fase de investigación. Comienzan las actividades, la búsqueda de información, visualización de vídeos y realizan una rutina de pensamiento. 23 00:01:47,620 --> 00:01:49,300 Y se les da la rúbrica de la misión final. 24 00:01:49,299 --> 00:02:04,959 Fase de creación. Realizarán diferentes actividades de lo aprendido hasta el momento. Realizarán una infografía de su candidatura. A continuación, harán un taller de problemas, se evaluarán y terminarán con metacognición intermedia. 25 00:02:04,960 --> 00:02:10,099 Fase de análisis, recopilación de información del deportista del país elegido 26 00:02:10,099 --> 00:02:13,680 Realizarán Cajús y Gineali de los contenidos aprendidos 27 00:02:13,680 --> 00:02:17,680 e iniciarán un PowerPoint con la presentación de datos para la misión final 28 00:02:17,680 --> 00:02:22,060 donde los conocimientos de cada uno serán muy importantes para la creación de la candidatura 29 00:02:22,060 --> 00:02:25,920 Fase de presentación, exposición del trabajo realizado por ellos 30 00:02:25,920 --> 00:02:29,900 Se les graba y se les hacen fotos para luego subirlo a las redes sociales del colegio 31 00:02:29,900 --> 00:02:36,280 Fase de evaluación. Entrega del porfolio digital, realización de esforzos y autoevaluación.