1 00:00:00,560 --> 00:00:06,799 Bueno, en este vídeo voy a presentar mi práctica de innovación educativa, que es un aprendizaje basado en proyectos, 2 00:00:07,200 --> 00:00:15,220 realizado desde la asignatura de Social Science, junto con las asignaturas de Lengua, de Matemáticas, de Francés y de Tecnología en un año 3 00:00:15,220 --> 00:00:19,980 y de Educación Plástica en el curso siguiente para primero de la ESU. 4 00:00:20,820 --> 00:00:25,120 Entonces es un proyecto que gira en torno al arte y al urbanismo romano. 5 00:00:25,539 --> 00:00:33,159 El primer paso en la secuenciación didáctica sería la definición de los hilos conductores que van a dar la estructura a nuestro proyecto. 6 00:00:33,640 --> 00:00:43,700 Tres hilos conductores a partir de los cuales se van a organizar y se van a ir estructurando todas las tareas y todas las actividades. 7 00:00:44,479 --> 00:00:51,460 Una vez definida esta estructura fundamental, hemos pasado a la secuenciación de los distintos contenidos para cada una de las asignaturas. 8 00:00:51,460 --> 00:01:02,200 de tal forma que se han asociado contenidos curriculares de cada una de las asignaturas a cada uno de los conductores. 9 00:01:02,880 --> 00:01:08,400 A partir de ahí se ha planteado una primera actividad inicial de motivación, 10 00:01:08,400 --> 00:01:13,340 que en este caso ha sido una gincana, que hemos titulado la búsqueda del tesoro de los druidas 11 00:01:13,340 --> 00:01:19,359 y que se ha realizado girando en torno a conceptos de arte y urbanismo romano 12 00:01:19,359 --> 00:01:23,760 y vinculándolo con el mundo de Asterix para hacerlo más motivador. 13 00:01:25,280 --> 00:01:32,079 A partir de ahí ya se han diseñado cuáles son las diferentes actividades que se van a realizar dentro del proyecto 14 00:01:32,079 --> 00:01:34,319 de forma siempre interdisciplinar. 15 00:01:34,700 --> 00:01:39,060 Se va a elaborar un glosario, una representación de determinados monumentos romanos, 16 00:01:39,200 --> 00:01:43,700 bien sea a modo de maqueta, bien sea a modo de representación artística de cuadros 17 00:01:43,700 --> 00:01:49,219 y las dos últimas tareas que son el diseño del producto final 18 00:01:49,219 --> 00:01:52,480 que es la creación de un itinerario cultural por la ciudad de Mérida 19 00:01:52,480 --> 00:01:57,959 grabando podcasts explicativos de cada uno de los monumentos seleccionados. 20 00:01:58,540 --> 00:02:04,700 Para todas estas actividades el sexto paso ha sido la creación de rubricas específicas de evaluación 21 00:02:04,700 --> 00:02:09,219 realizadas también de forma interdisciplinar. 22 00:02:09,219 --> 00:02:13,819 rúbricas para el glosario realizado entre ciencias sociales y lengua, 23 00:02:14,300 --> 00:02:17,580 rúbricas para la elaboración del plano y el diseño del itinerario, 24 00:02:18,259 --> 00:02:20,719 para la representación o la maqueta. 25 00:02:22,360 --> 00:02:26,319 Por último, le hemos dado importancia esencial a la difusión de los resultados 26 00:02:26,319 --> 00:02:30,199 creando un site donde se pueden ver los distintos productos 27 00:02:30,199 --> 00:02:34,199 y los distintos proyectos que se han hecho en la grabación de los distintos podcasts 28 00:02:34,199 --> 00:02:38,819 con sus textos y sus archivos de audio para cada uno de ellos, 29 00:02:39,219 --> 00:02:43,879 la representación de los distintos glosarios que han realizado los alumnos 30 00:02:43,879 --> 00:02:49,719 o las propias representaciones realizadas para estos monumentos.