1 00:00:00,000 --> 00:00:08,500 Hola, buenas tardes. Mi nombre es Paula Grado Rey, soy profesora en una unidad de formación 2 00:00:08,500 --> 00:00:14,440 e inserción laboral. A continuación, vamos a explicar el aula virtual en el que nos vamos 3 00:00:14,440 --> 00:00:19,000 a centrar en las secciones, en los bloques. En primer lugar, con las actividades que se 4 00:00:19,000 --> 00:00:23,640 han ido incorporando en ellos. A continuación, se pasará a ver cómo se ha matriculado al 5 00:00:23,640 --> 00:00:29,400 alumnado y se finalizará con el libro de calificaciones y su configuración. 6 00:00:29,400 --> 00:00:32,920 En cuanto a las secciones que se han incluido en el aula virtual, están relacionadas con 7 00:00:32,920 --> 00:00:37,220 las unidades didácticas de la programación. En la primera sección, encontramos aspectos 8 00:00:37,220 --> 00:00:42,000 generales a tener en cuenta en el aula virtual, como por ejemplo, un vídeo en el que se recoge 9 00:00:42,000 --> 00:00:50,160 el PowerPoint trabajado con todo el alumnado para el comportamiento digital en el aula 10 00:00:50,160 --> 00:00:56,080 virtual. Todas las normas que se recogen y que todo el mundo lo tenga presente. Se ha 11 00:00:56,080 --> 00:01:00,320 incluido una guía didáctica adecuada al perfil de nuestro alumnado, en el que se recogen 12 00:01:00,320 --> 00:01:05,280 objetivos, contenidos, la metodología, una temporalización, una evaluación, así como 13 00:01:05,280 --> 00:01:10,800 una biografía y un foro de dudas. En cuanto a las secciones relacionadas con las unidades 14 00:01:10,800 --> 00:01:15,880 didácticas, se han incluido presentaciones. Principalmente, se ha utilizado Genially, 15 00:01:15,880 --> 00:01:22,440 ya que es una herramienta que les trae mucho la atención y los juegos que en ellas aparecen 16 00:01:22,440 --> 00:01:28,280 son muy motivadores. Se ha realizado algún tutorial para explicar la actividad que se 17 00:01:28,280 --> 00:01:33,880 tiene que desarrollar a continuación. En este caso, el tutorial lo realicé para la 18 00:01:33,880 --> 00:01:40,000 actividad de ese learning que he creado en relación a la prehistoria. Se ha incorporado 19 00:01:40,000 --> 00:01:47,240 como paquete Scrum para que sea evaluado. Y en este caso, se ha utilizado una herramienta 20 00:01:47,240 --> 00:01:53,560 individualizada y adaptada a las peculiaridades de nuestro grupo. Y se han incluido actividades 21 00:01:53,560 --> 00:02:00,400 interactivas, así como juegos a partir de los cuales el alumnado ha puesto en práctica 22 00:02:00,400 --> 00:02:05,280 todos los conocimientos adquiridos, en este caso un cajud que ha sido elaborado por mí 23 00:02:05,280 --> 00:02:10,720 y que ha preparado el cuestionario que a continuación se presentaba para que el alumnado contestara 24 00:02:10,720 --> 00:02:15,200 y en el que iba a tener una nota. En todas las secciones aparece una rúbrica de evaluación 25 00:02:15,200 --> 00:02:21,280 para que el alumnado tenga en cuenta los criterios que tiene que cumplir para poder 26 00:02:21,280 --> 00:02:25,480 superar esa sección. En la edad antigua, por ejemplo, otro tipo de actividades que 27 00:02:25,480 --> 00:02:31,000 se han incorporado, pues la presentación de Egipto. Se ha incorporado una lección, 28 00:02:31,000 --> 00:02:38,640 una tarea relacionada con los dioses, una wiki para la investigación, un vídeo de 29 00:02:38,640 --> 00:02:43,800 Roma en la que se ha incluido también la presentación de Roma. Por ejemplo, también 30 00:02:43,800 --> 00:02:50,920 se ha incluido en lengua, clases de adjetivos, herramienta digital también elaborada de 31 00:02:50,920 --> 00:02:55,320 elaboración propia, teniendo en cuenta las características del alumnado que no tiene 32 00:02:55,320 --> 00:03:02,400 adquirido el castellano todavía. Y se han incluido además juegos, como por ejemplo 33 00:03:02,400 --> 00:03:08,760 el repaso de lengua para el alumnado que sí tiene adquirido como lengua materna y es un 34 00:03:08,760 --> 00:03:12,960 repaso de toda la asignatura. Y destacar, pues para finalizar un poquito las secciones, 35 00:03:12,960 --> 00:03:17,600 el proyecto del agua, en el que se han incluido unas situaciones de aprendizaje a través 36 00:03:17,600 --> 00:03:26,160 de Microsoft 365 y se ha incluido el agua en el universo con diferentes actividades 37 00:03:26,160 --> 00:03:30,280 en las que el alumno va pinchando y bueno, pues en función de su ritmo de aprendizaje 38 00:03:30,280 --> 00:03:37,120 va a ir cubriendo o no las actividades. En las secciones podemos destacar además que 39 00:03:37,120 --> 00:03:41,560 en los bloques se han incorporado las insignias, el calendario y la actividad reciente que 40 00:03:41,560 --> 00:03:44,840 se va produciendo en el aula. Bueno, una vez explicadas las secciones y los bloques 41 00:03:44,840 --> 00:03:50,600 incorporados en el aula virtual, en relación a los métodos de matriculación hemos optado 42 00:03:50,600 --> 00:03:56,320 por una matriculación manual de perfil. Es como mucho 15 alumnos, con lo cual no conlleva 43 00:03:56,320 --> 00:04:01,640 un trabajo excesivo y es preferible ya que tiene muchas dificultades a la hora de manejar 44 00:04:01,640 --> 00:04:09,200 las nuevas tecnologías, con lo cual ni automatriculación ni acceso a invitados, solamente matriculación 45 00:04:09,200 --> 00:04:18,040 manual. En cuanto a los participantes, se ha ido quitando, ya que la matrícula es abierta 46 00:04:18,040 --> 00:04:21,960 durante todo el curso, se ha ido quitando al alumnado que ya no está y se han quedado 47 00:04:21,960 --> 00:04:31,440 matriculados solamente el alumnado que continúa en este curso escolar. Y para terminar la 48 00:04:31,440 --> 00:04:36,680 presentación del aula virtual, destacar que el libro de calificaciones se ha configurado 49 00:04:36,680 --> 00:04:41,520 teniendo en cuenta los trimestres del curso, así como los módulos científico-tecnológico 50 00:04:41,520 --> 00:04:46,680 y lingüístico-social y se recogen las actividades evaluadas en el aula virtual. 51 00:04:46,680 --> 00:04:50,280 Muchísimas gracias y esta ha sido la presentación del aula virtual.