1 00:00:00,450 --> 00:00:04,410 Hola de nuevo, en este vídeo vamos a ver la vectorización. 2 00:00:05,129 --> 00:00:13,490 Vectorización, o sea, hacer un vector o vectorizar, es a partir de una imagen de mapa de bits crear una imagen vectorial. 3 00:00:14,570 --> 00:00:18,969 Bien, lo primero voy a importar una imagen de mapa de bits. 4 00:00:19,949 --> 00:00:28,910 Aquí dándole a importar, vamos a importar la imagen de JPG, que es un mapa de bits, modelo.jpg. 5 00:00:29,890 --> 00:00:38,270 Importante, tiene que estar siempre accionada, no enlazar, sino en la opción incrustar, que además viene por defecto. 6 00:00:38,590 --> 00:00:39,170 Damos a OK. 7 00:00:40,869 --> 00:00:43,789 Aquí tengo la imagen, la voy a hacer un poco más pequeña con control. 8 00:00:44,929 --> 00:00:49,570 Aquí tengo la imagen de la modelo, que es una imagen de mapa de bits. 9 00:00:50,189 --> 00:00:57,329 Bien, la vectorización es muy sencilla, simplemente vamos a trayecto y de aquí vamos a vectorizar mapa de bits. 10 00:00:57,329 --> 00:01:00,829 con lo cual me aparece aquí en el panel lateral 11 00:01:00,829 --> 00:01:05,469 esta ventanita, esta pestaña que pone vectorizar mapa de bits 12 00:01:05,469 --> 00:01:09,629 bien, arriba tenemos varias pestañas 13 00:01:09,629 --> 00:01:12,930 pasada simple, multicolor y arte pixel 14 00:01:12,930 --> 00:01:15,870 vamos a ver simplemente pasada pixel y multicolor 15 00:01:15,870 --> 00:01:20,730 bien, la pasada simple es para cuando quiero hacer 16 00:01:20,730 --> 00:01:22,909 vectores en blanco y negro 17 00:01:22,909 --> 00:01:27,150 y los modos de detección tengo unos cuantos 18 00:01:27,150 --> 00:01:31,409 Como por ejemplo, el más utilizado es el corte de luminosidad 19 00:01:31,409 --> 00:01:35,290 Después detección de bordes y autotrazo 20 00:01:35,290 --> 00:01:39,230 Bien, vamos a ver el corte de luminosidad, que como he dicho es el más empleado 21 00:01:39,230 --> 00:01:44,140 Podemos invertir la imagen o no 22 00:01:44,140 --> 00:01:47,219 Habitualmente viene sin la opción invertir imagen 23 00:01:47,219 --> 00:01:51,760 Si le doy a invertir, me hace como el negativo de la imagen 24 00:01:51,760 --> 00:01:58,439 en detalles, tanto motas, suavizar bordes como optimizar 25 00:01:58,439 --> 00:02:00,319 yo lo dejaría sin activar 26 00:02:00,319 --> 00:02:02,980 simplemente vamos a manejar el umbral 27 00:02:02,980 --> 00:02:05,879 si voy hacia la derecha, como veo aquí 28 00:02:05,879 --> 00:02:10,300 en vista preliminar, hacia la derecha me predominan los oscuros 29 00:02:10,300 --> 00:02:13,500 mientras que si el cursor lo muevo hacia la izquierda 30 00:02:13,500 --> 00:02:15,800 me predominan los claros 31 00:02:15,800 --> 00:02:19,979 bien, cuando ya tengo una vista preliminar que me satisfaga 32 00:02:19,979 --> 00:02:27,960 voy a aplicar y hay que tener cuidado porque ahora la imagen está justamente encima de la original 33 00:02:27,960 --> 00:02:35,580 con lo cual tenemos que desplazarla bien esta imagen que es un vector se puede modificar aquí 34 00:02:35,580 --> 00:02:42,240 en relleno y borde le podemos modificar tanto el color de trazo como el de relleno por ejemplo 35 00:02:42,240 --> 00:02:49,139 vamos a ponerle el color de relleno rojo ahí lo veis y el color de trazo os recuerdo haciendo 36 00:02:49,139 --> 00:02:57,419 shift elegimos otro color vamos a poner por ejemplo un verde así lo vemos y también podemos modificar 37 00:02:57,419 --> 00:03:10,860 en el estilo de trazo tanto el ancho del trazo como también el tipo de trazo bien esto es como 38 00:03:10,860 --> 00:03:15,379 digo la opción más empleada y como sé que es un vector porque si venís aquí en los nodos 39 00:03:15,379 --> 00:03:28,500 me apacen todos los nodos de la imagen. Bien, volvemos a las opciones de la pestaña vectorizar 40 00:03:28,500 --> 00:03:35,939 mapa de bits. Tengo también la detección de bordes. La detección de bordes lo que va a hacer 41 00:03:35,939 --> 00:03:44,780 simplemente, como bien dice, es detectar solamente los bordes. Los puedo hacer más oscuros, 42 00:03:44,780 --> 00:03:48,500 en un gran de borde, más oscuros 43 00:03:48,500 --> 00:03:50,759 o más claros 44 00:03:50,759 --> 00:03:54,979 los detalles, como digo 45 00:03:54,979 --> 00:03:57,340 sin seleccionar 46 00:03:57,340 --> 00:03:59,759 y también puedo invertir la imagen 47 00:03:59,759 --> 00:04:01,939 vale, cuando ya lo tengo claro 48 00:04:01,939 --> 00:04:03,039 aplico 49 00:04:03,039 --> 00:04:06,199 y saco el vector 50 00:04:06,199 --> 00:04:08,400 bien, en este vector 51 00:04:08,400 --> 00:04:10,139 como simplemente tiene que ver con los bordes 52 00:04:10,139 --> 00:04:12,280 me va a cambiar solo el color 53 00:04:12,280 --> 00:04:13,300 de los bordes 54 00:04:13,300 --> 00:04:17,870 bien, y la última opción 55 00:04:17,870 --> 00:04:20,959 de pasada simple 56 00:04:20,959 --> 00:04:23,360 es el autotrazo 57 00:04:23,360 --> 00:04:25,519 el autotrazo 58 00:04:25,519 --> 00:04:27,600 me interpreta la imagen 59 00:04:27,600 --> 00:04:29,180 automáticamente 60 00:04:29,180 --> 00:04:30,980 lo voy a aplicar 61 00:04:30,980 --> 00:04:34,079 y me crea esto 62 00:04:34,079 --> 00:04:37,199 esta imagen que también puede ser modificada 63 00:04:37,199 --> 00:04:39,060 tanto en el color de trazo 64 00:04:39,060 --> 00:04:45,540 como en el color del borde 65 00:04:45,540 --> 00:04:48,980 pero siempre me lo hace igual 66 00:04:48,980 --> 00:04:50,579 es decir, para que veáis voy a cambiar 67 00:04:50,579 --> 00:04:52,519 voy a cambiar 68 00:04:52,519 --> 00:04:54,399 en pasada simple autotrazo 69 00:04:54,399 --> 00:05:05,060 cambio, iteraciones, todo esto, le doy a aplicar y me hace siempre igual. Es autointerpretación. 70 00:05:05,060 --> 00:05:21,300 Voy a ir borrando y vamos a ver ahora el multicolor. Multicolor me hace vectores con la cantidad 71 00:05:21,300 --> 00:05:27,000 de colores que yo quiera. La que más se utiliza es dentro del modo de detección los colores. 72 00:05:27,000 --> 00:05:35,439 siempre tiene que estar a pilar seleccionado, lo demás vamos a eliminarlo para no complicar la vectorización 73 00:05:35,439 --> 00:05:43,839 y aquí las pasadas es el número de colores que yo elijo, como veis aquí en la vista previa cuanto menos colores 74 00:05:43,839 --> 00:05:49,899 pues la imagen va a ser más sencilla y cuanto más colores más se va a parecer a la imagen real 75 00:05:49,899 --> 00:05:53,800 de acuerdo, pues vamos a aplicar 76 00:05:53,800 --> 00:05:55,439 esto va a ralentizar un poquito 77 00:05:55,439 --> 00:05:56,680 el equipo 78 00:05:56,680 --> 00:05:59,519 vemos aquí la barra 79 00:05:59,519 --> 00:06:01,680 de progreso como va, que le cuesta 80 00:06:01,680 --> 00:06:09,889 bastante, de acuerdo 81 00:06:09,889 --> 00:06:11,230 ha quedado encima 82 00:06:11,230 --> 00:06:13,449 y ahora la saco 83 00:06:13,449 --> 00:06:22,319 aquí la ves, como veis es una imagen 84 00:06:22,319 --> 00:06:23,439 bastante fideligna 85 00:06:23,439 --> 00:06:24,980 y es un vector 86 00:06:24,980 --> 00:06:28,399 voy a suprimirla para no consumir mucha memoria RAM 87 00:06:28,399 --> 00:06:31,139 vamos a ver ahora 88 00:06:31,139 --> 00:06:34,639 otra opción que es la escala de grises 89 00:06:34,639 --> 00:06:38,040 en grises me va a hacer una imagen 90 00:06:38,040 --> 00:06:40,839 versionada en blanco y negro y gris 91 00:06:40,839 --> 00:06:43,519 cuantas más pasadas le dé 92 00:06:43,519 --> 00:06:45,019 más tonos de gris va a tener 93 00:06:45,019 --> 00:06:47,660 y cuanto menos, pues evidentemente menos 94 00:06:47,660 --> 00:06:50,620 aquí tenéis la vista preliminar 95 00:06:50,620 --> 00:06:52,060 menos grises 96 00:06:52,060 --> 00:06:54,500 y más grises 97 00:06:54,500 --> 00:06:58,019 bien, vamos a darle por ejemplo 144 98 00:06:58,019 --> 00:07:01,220 siempre a pila seleccionado 99 00:07:01,220 --> 00:07:02,439 en multicolor 100 00:07:02,439 --> 00:07:05,160 vais a aplicar 101 00:07:05,160 --> 00:07:07,959 aún así sigue siendo lento 102 00:07:07,959 --> 00:07:10,839 aunque un poco más rápido que en colores 103 00:07:10,839 --> 00:07:16,009 bien, queda encima de la imagen original 104 00:07:16,009 --> 00:07:24,579 aquí la tenéis 105 00:07:24,579 --> 00:07:27,100 ¿de acuerdo? 106 00:07:27,839 --> 00:07:28,879 venga, pues muchas gracias