1 00:00:01,139 --> 00:00:10,199 Hola, en este vídeo voy a explicar las tareas 3, 4 y 5 del curso de competencia digital nivel A2. 2 00:00:11,339 --> 00:00:21,449 Comenzamos con la situación de aprendizaje titulada los animales vertebrados 3 00:00:21,449 --> 00:00:26,850 dirigida a alumnos de quinto de primaria dentro del área de ciencias naturales. 4 00:00:29,320 --> 00:00:34,520 Como justificación, reseñar la importancia de los animales vertebrados 5 00:00:34,520 --> 00:00:40,719 ya que nos va a permitir comprender la diversidad de animales que existen, su anatomía y su 6 00:00:40,719 --> 00:00:45,700 importancia en los ecosistemas, fomentar la curiosidad del trabajo en equipo y la capacidad 7 00:00:45,700 --> 00:00:50,859 de investigación, trabajar el objetivo de desarrollo sostenible número 15, vida de 8 00:00:50,859 --> 00:00:55,659 ecosistemas terrestres de nuestro proyecto integrado y como tarea final visitaremos 9 00:00:55,659 --> 00:01:00,100 Faunia donde completaremos un cuaderno de campo con los datos más importantes trabajados. 10 00:01:00,100 --> 00:01:05,019 Las competencias específicas que se van a trabajar son las siguientes 11 00:01:05,019 --> 00:01:10,540 Plantear y dar respuesta a cuestiones científicas utilizando diferentes técnicas e instrumentos 12 00:01:10,540 --> 00:01:14,560 Interpretar y explicar fenómenos que ocurren en el medio natural 13 00:01:14,560 --> 00:01:22,120 Y utilizar dispositivos y recursos digitales para trabajar de manera tanto individual como grupal 14 00:01:22,120 --> 00:01:26,650 Pasamos a los contenidos que son los siguientes 15 00:01:26,650 --> 00:01:30,430 Identificación y clasificación de los animales vertebrados 16 00:01:30,430 --> 00:01:36,730 características y anatomía, importancia de los animales vertebrados en los ecosistemas. 17 00:01:38,030 --> 00:01:44,049 Vemos ahora los criterios de evaluación que vamos a tener en cuenta los siguientes ítems. 18 00:01:44,489 --> 00:01:50,290 Formular preguntas manteniendo la curiosidad, proponer posibles respuestas a las preguntas planteadas, 19 00:01:50,290 --> 00:01:55,709 buscar, seleccionar y contrastar información de diferentes fuentes seguras y fiables, 20 00:01:56,469 --> 00:02:00,209 diseñar y realizar experimentos y utilizar las TIC. 21 00:02:00,430 --> 00:02:08,669 Y por último, los recursos que vamos a utilizar son los utilizados a lo largo de todo el curso, que son los siguientes. 22 00:02:08,789 --> 00:02:19,289 Tablet, ordenadores, pizarra digital, aula virtual, Eidwarsit, Cazhut, Plicker, Smilerland, Canva, Snapple. 23 00:02:20,009 --> 00:02:24,330 Y trabajaremos de forma cooperativa donde cada alumno tendrá su rol. 24 00:02:25,030 --> 00:02:30,990 Y por último, realizaremos una visita lúdica a Faunia para estudiar los animales en su hábitat. 25 00:02:30,990 --> 00:02:42,650 Ahora vamos a pasar a la siguiente actividad que es el cuaderno de clase de raíces. 26 00:02:43,490 --> 00:02:49,530 Comenzamos con las categorías evaluables que están dentro de los parámetros del cuaderno de clase 27 00:02:49,530 --> 00:02:55,930 y aquí hemos establecido las tres categorías que vamos a evaluar, las abreviaturas, 28 00:02:55,930 --> 00:03:06,569 si van a ser diarias, si van a ser evaluadas diariamente o no y si están vigentes. 29 00:03:07,150 --> 00:03:14,949 Pasamos al modelo de calificación y en el modelo de calificación hemos configurado el tipo de media que va a ser ponderada 30 00:03:14,949 --> 00:03:22,150 y el peso que va a tener cada una de las categorías, que en este caso son 30, 30 y 40. 31 00:03:22,150 --> 00:03:31,539 Y por último pasamos a las actividades evaluables que hemos hecho de cada una de las categorías. 32 00:03:31,780 --> 00:03:42,080 Entonces aquí hemos puesto qué actividad va a evaluar cada categoría, la descripción corta, qué fecha de inicio y qué fecha de fin le hemos puesto 33 00:03:42,080 --> 00:03:47,159 y si se va a mostrar a las familias o no se va a mostrar y si se va a publicar la nota. 34 00:03:47,159 --> 00:03:57,699 En este caso, pues la única nota que se va a publicar y que se va a mostrar a las familias es la de los controles. De todo esto se han hecho capturas de pantalla. 35 00:03:57,699 --> 00:04:10,900 Y por último, pasamos a la última actividad, que se trata de un espacio de actividades con ritmos distintos de aprendizaje. 36 00:04:11,740 --> 00:04:17,439 En ello, los alumnos van a tener que pasar por todas estas etapas que están marcadas. 37 00:04:18,360 --> 00:04:25,819 Comenzamos con el inicio, y en el inicio, en Mediateca, los alumnos van a ver qué instrucciones tienen. 38 00:04:25,819 --> 00:04:48,519 Van a comenzar una gran aventura y va explicándole en qué consiste esta aventura, cómo tienen que ir pasando cada una de las etapas, es obligatorio que lleguen hasta la etapa número 3 y luego habrá un repostaje, que es una etapa intermedia, donde podrán pararse y reforzar lo aprendido o podrán continuar hacia adelante. 39 00:04:48,519 --> 00:04:58,769 a todo esto se les anima. Pasamos ahora a la etapa número 1 y en la etapa número 1 40 00:04:58,769 --> 00:05:07,370 pues hay un vídeo que está después de los anuncios donde se ve lo más importante, la 41 00:05:07,370 --> 00:05:16,519 teoría más importante sobre los animales vertebrados. En la etapa número 2, actividades 42 00:05:16,519 --> 00:05:26,019 interactivas de Genially, donde se ve cómo aparecen distintas imágenes de animales y 43 00:05:26,019 --> 00:05:40,899 tienen que ir descubriendo sus características. Pasamos a la etapa número 3. Y en la etapa 44 00:05:40,899 --> 00:05:46,279 número 3 tenemos una actividad de Lightwell SIT relacionada con los animales vertebrados 45 00:05:46,279 --> 00:05:49,879 donde tienen que elegir las opciones correctas. 46 00:05:55,509 --> 00:06:00,290 Pasamos al repostaje que como se ha explicado hay un vídeo muy sencillo 47 00:06:00,290 --> 00:06:06,930 y que nos va a servir para afianzarlo ya aprendido y podemos tener dos opciones 48 00:06:06,930 --> 00:06:14,189 o regresar y volver a hacer las actividades de nuevo o continuar hasta la meta. 49 00:06:14,189 --> 00:06:30,860 La penúltima etapa, que es un vídeo, pero este vídeo es ya más complicado y es un poquito más científico para ampliar contenidos. 50 00:06:31,680 --> 00:06:46,529 Y por último, cuando lleguemos a la meta, en la meta tenemos un cuestionario, unas preguntas hechas con Quizzit, donde comprobaremos lo que han aprendido. 51 00:06:46,529 --> 00:06:54,670 Y bueno, aquí finalizan las actividades para todos los alumnos. Muchas gracias.