1 00:00:00,000 --> 00:00:05,920 Este proyecto lo utilizo con mis alumnos y alumnas de primero de la ESO en la asignatura 2 00:00:05,920 --> 00:00:10,800 de Biología y Geología para trabajar la unidad didáctica 6 que trata del estudio de los 3 00:00:10,800 --> 00:00:15,880 ecosistemas. Se trata de una web-quest creada en Google Sites a la que los alumnos pueden 4 00:00:15,880 --> 00:00:21,000 acceder a través del aula virtual de EDUCA Madrid en la unidad correspondiente. Es un 5 00:00:21,000 --> 00:00:25,800 proyecto basado en el aprendizaje colaborativo y de investigación que sigue las pautas del 6 00:00:25,800 --> 00:00:31,480 DUA utilizando para ello la diversidad de actividades adaptadas a todo tipo de alumnado 7 00:00:31,480 --> 00:00:36,480 así como en lo que se refiere a su estructura, el tipo de letra, el contraste de colores 8 00:00:36,480 --> 00:00:41,680 utilizado, etc. En Timfografía está descrita la secuencia 9 00:00:41,680 --> 00:00:45,800 de actividades y tareas que se han diseñado para llamar la atención de los alumnos y 10 00:00:45,800 --> 00:00:50,440 así les resulte más fácil y atractiva su investigación. En ella se les propone la 11 00:00:50,440 --> 00:00:54,760 creación de un proyecto de un zoológico espacial propuesto por la Agencia Espacial 12 00:00:54,760 --> 00:00:59,440 Europea. Los alumnos se unirán en un equipo de científicos que diseñarán un modelo 13 00:00:59,440 --> 00:01:05,040 de ecosistema y tras diversas actividades tendrán que ser capaces de preparar una presentación 14 00:01:05,040 --> 00:01:10,800 y una charla que expondrán al resto de equipos de investigadores. 15 00:01:10,800 --> 00:01:15,000 La secuencia propuesta para este proyecto es la siguiente. En primer lugar, crear grupos 16 00:01:15,000 --> 00:01:19,960 de trabajo de expertos equilibrados para fomentar el trabajo colaborativo. Entre todos tendrán 17 00:01:19,960 --> 00:01:25,440 que decidir quién será el climatólogo, el geólogo, biólogo, zoologo y botánico. 18 00:01:25,440 --> 00:01:29,840 En segundo lugar, cada equipo tendrá que realizar una investigación sobre ecosistemas 19 00:01:29,840 --> 00:01:35,720 diferentes, su localización, la vegetación, la fauna, sus relaciones, el clima, el suelo, 20 00:01:35,720 --> 00:01:39,280 rocas y minerales. Una vez que tengan todos los datos, la tercera 21 00:01:39,280 --> 00:01:43,700 fase es la de completar su hoja de trabajo. Para gamificar la actividad y con el fin de 22 00:01:43,700 --> 00:01:48,460 divertir a los posibles turistas espaciales crearán un chiste relacionado con alguna 23 00:01:48,460 --> 00:01:53,380 característica o seres vivos de su bioma. A continuación y aprovechando que la actividad 24 00:01:53,380 --> 00:01:57,660 se va a llevar a cabo en la biblioteca o en el aula de informática, tendrán que familiarizarse 25 00:01:57,660 --> 00:02:02,900 con la aplicación Canva y realizarán una presentación propuesta que subirán a la 26 00:02:02,900 --> 00:02:07,500 Mediateca de Duca Madrid de forma que se pueda crear un código QR que luego expondrán en 27 00:02:07,500 --> 00:02:15,900 los pasillos para que todo el alumnado tenga acceso a sus propuestas. 28 00:02:15,900 --> 00:02:19,740 El último paso es la evaluación. Se trata de un proceso de co-evaluación en el que 29 00:02:19,740 --> 00:02:24,660 cada equipo tendrá que calificar a los otros siguiendo una rúbrica pautada por la profesora, 30 00:02:24,660 --> 00:02:28,420 lo que conlleva el hecho de que cada alumno tiene una retroalimentación por parte de 31 00:02:28,420 --> 00:02:33,300 sus compañeros, haciéndolos así partícipes y responsables de su propio proceso de enseñanza 32 00:02:33,300 --> 00:02:36,900 aprendizaje. La infografía es un contenido que sirve para 33 00:02:36,900 --> 00:02:41,540 tener una vista rápida del proceso que puede verse descrito paso a paso en la web en la 34 00:02:41,540 --> 00:02:46,500 que se pueden ver los distintos apartados como es la introducción al proyecto, la tarea 35 00:02:46,500 --> 00:02:50,900 en general con lo que tienen que conseguir al final, el procedimiento que consiste en 36 00:02:50,900 --> 00:02:55,220 la secuencia de seis actividades que tendrán que ir realizando y por último la rúbrica 37 00:02:55,220 --> 00:02:56,820 de evaluación que van a utilizar.