1 00:00:11,890 --> 00:00:26,230 Bueno, aquí presento mi segunda evidencia. Es un Geniali, un Escape Room que realizamos para alumnos de segundo y que les motiva bastante. 2 00:00:26,910 --> 00:00:33,789 Entonces, para ello nos podemos loguear con nuestro usuario de EducaMadrid, también por Google. 3 00:00:33,789 --> 00:00:38,929 aquí estaría mi biblioteca o mis creaciones 4 00:00:38,929 --> 00:00:46,270 y vamos a ver esta de rescatar Francisco Arranz 5 00:00:46,270 --> 00:00:51,549 tendríamos que darle aquí 6 00:00:51,549 --> 00:00:55,509 para que nos lo sacara a pantalla completa 7 00:00:55,509 --> 00:00:59,310 y podríamos darle primero la introducción 8 00:00:59,310 --> 00:01:03,350 donde nos cuenta un poco qué es lo que tienen que hacer 9 00:01:03,350 --> 00:01:06,870 una pequeña introducción para que se motiven 10 00:01:06,870 --> 00:01:11,010 y vean un poco cuáles son sus objetivos 11 00:01:11,010 --> 00:01:14,530 entonces tienen aquí una misión 12 00:01:14,530 --> 00:01:17,469 donde tienen que ir en orden 13 00:01:17,469 --> 00:01:20,269 y en cada misión tienen diferentes preguntas 14 00:01:20,269 --> 00:01:22,730 que tienen que ir contestando 15 00:01:22,730 --> 00:01:24,189 si la aciertan pasan a la siguiente 16 00:01:24,189 --> 00:01:30,730 y al final cuando han pasado a todas 17 00:01:30,730 --> 00:01:34,109 les dan un número que tienen que ir guardando 18 00:01:34,109 --> 00:01:45,409 porque luego, cuando hayan completado todas las misiones, tienen que ir a la caja fuerte, introducir el código en orden de todas las misiones 19 00:01:45,409 --> 00:01:57,069 y cuando le den a OK, pues les dan una clave o les dan un premio, en fin, es un poco la dinámica del Geniali 20 00:01:57,069 --> 00:02:16,280 Entonces en todas las misiones hay pruebas un poco de matemáticas, de lógica, de observar en un vídeo, como este caso, o por ejemplo este también que nos hace preguntas sobre animales. 21 00:02:16,280 --> 00:02:31,289 Entonces tocamos siempre un poquito, intentamos tocar todas las áreas, ciencias, matemáticas, educación física, bueno, cuáles son correctas, bueno, hay que ir eligiendo, ¿vale? 22 00:02:33,370 --> 00:02:49,469 Aquí al final nos darían otro número y con todos los números nos tendríamos que ir a la caja fuerte para elegir nuestro premio, ver si hemos salvado al Francisco Arranz o nos lo hemos salvado. 23 00:02:49,469 --> 00:02:53,210 si quisiéramos para compartir este Geniali 24 00:02:53,210 --> 00:02:55,270 nos vamos aquí a esta pestaña 25 00:02:55,270 --> 00:02:57,990 y tenemos diferentes formas de compartir 26 00:02:57,990 --> 00:03:00,689 tenemos un enlace que se puede copiar y pegar 27 00:03:00,689 --> 00:03:03,930 en un correo electrónico o en un blog 28 00:03:03,930 --> 00:03:04,909 o en una página web 29 00:03:04,909 --> 00:03:07,189 lo podemos insertar también 30 00:03:07,189 --> 00:03:10,909 en una página directamente 31 00:03:10,909 --> 00:03:14,030 dentro de una de las barras laterales 32 00:03:14,030 --> 00:03:16,030 para que pinchen directamente y salga el juego 33 00:03:16,030 --> 00:03:17,590 podemos enviarlo por email 34 00:03:17,590 --> 00:03:22,990 podemos también ponerlo en redes sociales y también en Google Classroom y Teams 35 00:03:22,990 --> 00:03:26,849 podríamos darle e insertarlo como tarea dentro de nuestra plataforma.