0 00:00:00,000 --> 00:00:12,000 Este contenido digital está inspirado en el proyecto La Historia en Llamas 1 00:00:12,000 --> 00:00:16,000 para los alumnos de sexto de educación primaria. 2 00:00:16,000 --> 00:00:25,000 Nos hemos basado en los contenidos curriculares de España en la edad contemporánea. 3 00:00:25,000 --> 00:00:33,000 En este caso, trabajamos un cuisis evaluativo de todo lo que se ha estudiado previamente 4 00:00:34,000 --> 00:00:39,000 y evaluar de manera divertida y lúdica a los alumnos. 5 00:00:41,000 --> 00:00:44,000 Accedemos a nuestra página web 6 00:00:44,000 --> 00:01:00,000 y en nuestra biblioteca observamos que tenemos el cuisis ya creado. 7 00:01:00,000 --> 00:01:06,000 Este cuisis tiene 60 preguntas. 8 00:01:07,000 --> 00:01:14,000 Podemos observar que son preguntas de elección múltiple. 9 00:01:17,000 --> 00:01:28,000 Las preguntas tienen una imagen que acompaña a la pregunta y a las posibles respuestas 10 00:01:28,000 --> 00:01:38,000 para ayudar al alumno a familiarizar la pregunta con las respuestas. 11 00:01:42,000 --> 00:01:47,000 La funcionalidad de este programa es que se puede realizar en modo papel, 12 00:01:49,000 --> 00:01:56,000 se puede asignar como deberes o se puede asignar como un examen. 13 00:01:58,000 --> 00:02:05,000 Si lo asignamos como un examen es el ritmo del profesor quien marca o el clásico. 14 00:02:08,000 --> 00:02:11,000 Elegimos el modo clásico. 15 00:02:18,000 --> 00:02:26,000 Los alumnos en su Google Classroom ingresan el código 16 00:02:28,000 --> 00:02:42,000 y comienzan a jugar cuando el profesor se lo asigne. 17 00:02:46,000 --> 00:02:55,000 El profesor puede comprobar la ejecución de los alumnos cuando van pinchando. 18 00:02:58,000 --> 00:03:03,000 El profesor puede comprobar la ejecución de los alumnos cuando van pinchando.