1 00:00:00,110 --> 00:00:13,490 Soy Jorge Mateo Sagasta y esta es mi actividad para segundo de la ESO, en la que realizarán su propio periódico digital en grupo para integrar conocimientos sobre diversas modalidades textuales, búsqueda de información y resolución de conflictos. 2 00:00:14,330 --> 00:00:27,489 Con 28 alumnos de un centro en Vallecas, mezclándose familias humildes y de clase media, realizar la tarea con ordenadores en clase y haciendo grupos equilibrados permitirá superar la posible brecha digital e integrar equitativamente a todo el alumnado. 3 00:00:27,489 --> 00:00:33,250 alumnado. Durante siete sesiones tendremos el tiempo suficiente para atender a cada grupo de 4 00:00:33,250 --> 00:00:38,130 forma personalizada y anticiparnos a cualquier dificultad. Metodológicamente se promueve el uso 5 00:00:38,130 --> 00:00:44,270 de recursos digitales como PowerPoint o Canva. Fomentamos la gamificación del conocimiento y el 6 00:00:44,270 --> 00:00:49,770 aprendizaje basado en proyectos. El producto final será calificado a través de la media entre la nota 7 00:00:49,770 --> 00:00:54,729 que pongamos nosotros y la obtenida por coevaluación de los compañeros, rellenando todos la misma 8 00:00:54,729 --> 00:00:59,710 rúbrica cuya entrega vale un punto. Podrán ampliar la información con los QRs anexos.