1 00:00:00,000 --> 00:00:07,880 Este es el aula virtual de quinto de primaria y está dividido en bloques por áreas como 2 00:00:07,880 --> 00:00:13,400 podemos ver en el lateral izquierdo. Lengua, matemáticas, educación física, etc. Es 3 00:00:13,400 --> 00:00:18,920 un aula virtual compartida con todos los maestros que imparten clase en este nivel. En ella 4 00:00:18,920 --> 00:00:24,720 tenemos matriculados a todo el alumnado pudiendo de esta forma compartir contenidos y actividades 5 00:00:24,720 --> 00:00:31,420 y permitiendo a este que se pueda planificar e incluso comunicarse con nosotros. Aquí 6 00:00:31,420 --> 00:00:36,440 se puede comprobar que hay 53 participantes entre las dos clases. De esta forma voy a 7 00:00:36,440 --> 00:00:43,320 evitar que aparezca información sensible de nuestro alumnado. Al inicio del aula virtual 8 00:00:43,320 --> 00:00:50,520 vamos a ver que lo que tenemos son tutoriales e informaciones generales como por ejemplo 9 00:00:50,520 --> 00:00:57,560 los horarios o como entrar en las licencias de los libros digitales. En cambio, si vamos 10 00:00:57,560 --> 00:01:02,560 haciendo clic en cada uno de los bloques, pues lo que nos vamos a encontrar son ya actividades 11 00:01:02,560 --> 00:01:09,040 propias del área. En mi caso, en este curso, las materias que imparto son música, la cual 12 00:01:09,040 --> 00:01:17,520 tenemos aquí, y lengua, que estaría aquí un poquito más arriba. En este caso, la lengua 13 00:01:17,520 --> 00:01:21,800 estaría compartida con la compañera. En ella subimos los contenidos que vamos trabajando 14 00:01:21,800 --> 00:01:29,680 así como vídeos explicativos. Clicando en lengua vamos a ver que tenemos un vídeo tutorial 15 00:01:29,680 --> 00:01:36,720 para poder acceder a Madrid. También hay vídeos sobre cómo buscar el sujeto y predicado, 16 00:01:36,720 --> 00:01:44,440 normas y reglas de acentuación, actividades virtuales, también infografías, incluso 17 00:01:44,440 --> 00:01:53,880 juegos para trabajar contenidos de expresión oral y escrita. En este caso, como podemos 18 00:01:53,880 --> 00:02:02,200 ver, también se está utilizando la plataforma Madrid. En ella, cada clase, pues hemos creado 19 00:02:02,200 --> 00:02:09,920 un boot club y esto la verdad que es una forma útil de trabajar las destrezas de la lengua, 20 00:02:09,920 --> 00:02:17,600 esencialmente la comprensión lectora. Estamos leyendo este libro y le vamos volcando ejercicios 21 00:02:17,600 --> 00:02:24,360 para que los vaya realizando el alumnado. Volviendo a las aulas virtuales, también 22 00:02:24,360 --> 00:02:30,120 como he dicho, pues hay actividades virtuales como he podido comentar o enseñar antes, 23 00:02:30,120 --> 00:02:40,240 que sería el dictado, son actividades de Smile&Learn o por ejemplo en el aula de música, 24 00:02:40,240 --> 00:02:53,720 que también me compete, pues tenemos también actividades de figuras musicales. Esto también 25 00:02:53,720 --> 00:03:12,520 queda registrado en calificaciones. Yendo ya al aula de música, en este área se van 26 00:03:12,520 --> 00:03:28,400 añadiendo paulativamente actividades, se van a ir añadiendo actividades, actividades 27 00:03:28,400 --> 00:03:32,640 que se van realizando en el aula. También se añaden actividades de la plataforma de 28 00:03:32,640 --> 00:03:44,120 Smile&Learn, como he enseñado anteriormente o mostrado anteriormente. Para fomentar el 29 00:03:44,120 --> 00:03:49,800 uso de la plataforma, he incorporado un sistema también de gamificación, que está aquí 30 00:03:49,800 --> 00:04:14,040 arriba, de insignias, como se puede comprobar aquí. Estas son una serie de insignias que 31 00:04:14,040 --> 00:04:18,680 el alumnado irá consiguiendo de forma progresiva al ir realizando las actividades de música 32 00:04:18,680 --> 00:04:23,840 y grabando las piezas musicales que vamos trabajando a lo largo del curso. Comentar 33 00:04:23,840 --> 00:04:28,440 que las actividades musicales que se realizan en el aula y que están subidas a esta plataforma 34 00:04:28,440 --> 00:04:41,520 cuentan con adaptaciones. Por ejemplo, musicogramas interactivos, como este, que ayudan a llevar 35 00:04:41,520 --> 00:05:04,080 el ritmo al plano visual. Vamos a adelantar un momento para que os veáis.