1 00:00:00,110 --> 00:00:07,730 Hola, soy Rocío y en el siguiente vídeo voy a mostrar uno de los contenidos educativos digitales creados para las evidencias fundamentales. 2 00:00:08,470 --> 00:00:21,760 En este caso es un Geniali que se encuentra ubicado en una página de Google Sites, en el apartado de lengua, en la parte de vocabulario. 3 00:00:23,199 --> 00:00:33,420 En este caso es un contenido que daríamos en el tema 1 y es sobre los prefijos y sufijos. 4 00:00:33,420 --> 00:00:42,640 Se trata de una presentación de Geniali donde aparece primero la presentación y explicación del contenido y después aparecen tres juegos. 5 00:00:46,049 --> 00:00:54,450 Con esta diapositiva procedería a la explicación de lo que es el contenido y después pasaríamos a la parte práctica. 6 00:00:55,950 --> 00:01:01,689 Pinchando en cada uno de los tres animales que aparecen, accedemos a las tres actividades. 7 00:01:01,689 --> 00:01:17,060 En este caso iríamos a la primera, que se trata de un juego de bombas, donde aparece una pregunta y las distintas respuestas para poder desactivar las bombas. 8 00:01:17,319 --> 00:01:29,879 Si la respuesta es correcta, automáticamente pasa a la siguiente pregunta, y si la respuesta fuera incorrecta, tenemos la opción de volver a intentarlo. 9 00:01:29,879 --> 00:01:36,319 Una vez desactivadas las 5 bombas, volveríamos al inicio para continuar con la siguiente actividad 10 00:01:36,319 --> 00:01:41,219 Que sería la actividad número 2 11 00:01:41,219 --> 00:01:44,239 En este caso contamos con caída genial 12 00:01:44,239 --> 00:01:50,079 Donde tienen que intentar responder de forma correcta a todas las preguntas para no caer 13 00:01:50,079 --> 00:02:03,909 Si la respuesta es correcta, pasamos a la siguiente pregunta 14 00:02:03,909 --> 00:02:09,569 Si respondieran de forma incorrecta, tienen también la opción de volver a intentarlo. 15 00:02:09,969 --> 00:02:21,990 Al finalizar las cinco preguntas y en función de las respuestas que hayan tenido correctas, tienen un pequeño feedback y volveríamos de nuevo a la página de inicio con la última actividad. 16 00:02:22,729 --> 00:02:29,150 Tenemos un tablero de serpientes y escaleras, donde lo primero que leeríamos serían las instrucciones, 17 00:02:30,009 --> 00:02:36,830 ya que muchas veces del mismo juego hay varias versiones, para que quede claro a todos los equipos las normas del juego. 18 00:02:38,590 --> 00:02:41,590 Jugaríamos en cuatro equipos, lanzarían el dado. 19 00:02:45,159 --> 00:02:51,340 En este caso ha tocado una de las casillas donde hay una pregunta, que serían las que tienen la I de información. 20 00:02:51,340 --> 00:02:59,099 Si responden correctamente a la pregunta se quedarían en esa casilla y en caso de que fuera incorrecta retrocederían dos casillas.