1 00:00:00,000 --> 00:00:05,080 Buenos días, en este vídeo voy a explicar dentro de las evidencias fundamentales la 2 00:00:05,080 --> 00:00:09,560 de creación de contenidos digitales. Hemos de tener en cuenta que es un nivel de cuatro 3 00:00:09,560 --> 00:00:13,880 años de educación infantil y además de ajuntar estos contenidos digitales en el 4 00:00:13,880 --> 00:00:18,660 porfolio, he querido realizar este vídeo explicativo basándome en la reflexión que 5 00:00:18,660 --> 00:00:24,120 adjunto. Además de crear y modificar contenidos para dar una mayor accesibilidad a mis alumnos, 6 00:00:24,120 --> 00:00:28,840 los he publicado en la web de EducaMadrid. De esta manera, las familias también pueden 7 00:00:28,840 --> 00:00:34,160 hacer uso de los mismos con sus hijos. Como hemos comentado, en el nivel de cuatro años 8 00:00:34,160 --> 00:00:38,760 se encuentran diferentes actividades como este genial y relacionado con la asamblea 9 00:00:38,760 --> 00:00:47,640 donde se trabaja a diario, es bastante intuitivo, los niños solo pulsan encima de las palabras, 10 00:00:47,640 --> 00:00:53,360 da pie a vídeos de actividades y como en estas edades aún no saben algunos leer pues 11 00:00:53,360 --> 00:01:02,800 se le ha incluido un icono o un dibujo para que puedan volver al índice. Hay otro genial 12 00:01:02,800 --> 00:01:08,320 y relacionado con la obra del cuento, este se llama guapa, aparte de la narración del 13 00:01:08,320 --> 00:01:13,760 cuento pues encontramos diferentes actividades relacionadas con dicho cuento, en este caso 14 00:01:13,760 --> 00:01:22,120 asociar grafía a imagen. Aparte de este genial y también podemos encontrar un canva 15 00:01:22,120 --> 00:01:28,880 relacionado con el proyecto de la edad media, tiene una dificultad ascendente en donde se 16 00:01:28,880 --> 00:01:34,640 muestra una secuencia didáctica, en el número uno se escuchan diferentes instrumentos medievales, 17 00:01:34,640 --> 00:01:43,960 de diferentes personajes relacionados con la edad media nos presentarán los contenidos, 18 00:01:43,960 --> 00:01:50,400 por ejemplo si pulsamos en el caballero hemos realizado una actividad con el programa Light 19 00:01:50,400 --> 00:01:56,880 Worship, aquí serían las partes de la armadura donde se le ha incluido un audio para aquellos 20 00:01:56,880 --> 00:02:05,160 alumnos que todavía no saben leer o que tienen una dificultad visual. También existen otras 21 00:02:05,160 --> 00:02:12,840 actividades como puede ser pulsando el personaje del bufón, estas actividades se han realizado 22 00:02:12,840 --> 00:02:19,600 con World War, aquí se ha generado una baraja de cartas donde hay que encontrar las parejas, 23 00:02:19,600 --> 00:02:27,640 tiene un sistema de auto evaluación para determinar si ha acertado o no. También en 24 00:02:27,640 --> 00:02:36,760 este canva se ha incluido una tarea final con el programa Google Form donde los niños con nuestra 25 00:02:36,760 --> 00:02:44,400 ayuda pueden ejercer una auto evaluación y darnos una información acerca de la adquisición de los 26 00:02:44,400 --> 00:02:52,720 contenidos. También aparte de diferentes imágenes de las actividades realizadas damos acceso a la 27 00:02:52,720 --> 00:03:01,840 aula virtual que hemos creado para este curso pero también tienen diferentes actividades a 28 00:03:01,840 --> 00:03:05,680 las que pueden acceder las familias. Muchas gracias, espero que les haya gustado.