1 00:00:00,000 --> 00:00:04,680 Hola, soy Alberto Mateos Jiménez y voy a presentar mi evidencia fundamental sobre sistemas de 2 00:00:04,680 --> 00:00:08,960 gestión de aprendizaje. En este caso, el sistema que yo utilizo es el de Google Classroom 3 00:00:08,960 --> 00:00:12,280 y este va a ir destinado a mis alumnos de sexto de primaria en el área que yo les imparto 4 00:00:12,280 --> 00:00:15,800 que es el de Educación Física. Aquí los alumnos van a encontrar distintas tareas, 5 00:00:15,800 --> 00:00:20,760 materiales o recursos tanto relacionados con el área de Educación Física como con proyectos 6 00:00:20,760 --> 00:00:24,320 que estamos llevando a cabo en el centro. En cuanto al trabajo de clases, este está 7 00:00:24,320 --> 00:00:28,000 organizado en temas. En primer lugar, los alumnos se van a encontrar una guía didáctica 8 00:00:28,000 --> 00:00:31,440 del área. Aquí van a poder consultar las unidades que vamos a trabajar, sus criterios 9 00:00:31,440 --> 00:00:35,040 de evaluación, etc. También me ha parecido interesante dejarles en la parte superior 10 00:00:35,040 --> 00:00:39,040 información sobre la netiqueta. Esta ya la hemos trabajado en clase y ha sido, por ejemplo, 11 00:00:39,040 --> 00:00:43,520 mediante una infografía con la aplicación Webcam. Como ya he dicho anteriormente, no 12 00:00:43,520 --> 00:00:47,760 sólo va a haber información o recursos del área de Educación Física sino también 13 00:00:47,760 --> 00:00:51,200 del proyecto del centro. En este caso, por ejemplo, del proyecto de patio, que pueden 14 00:00:51,200 --> 00:00:56,960 encontrar, por ejemplo, el calendario o turnos de ping-pong, el mapa de los juegos de patio, 15 00:00:56,960 --> 00:01:01,200 etc. Este curso, con mis alumnos, va a trabajar mediante una metodología Visual Thinking, 16 00:01:01,200 --> 00:01:05,880 en la que los alumnos van a tener que crear un material visual sobre el deporte que trabajemos 17 00:01:05,880 --> 00:01:11,720 en cada unidad. Por eso, aquí se les ha dejado material a modo de ejemplo con deportes y 18 00:01:11,720 --> 00:01:17,680 juegos alternativos que ellos ya han trabajado cursos anteriores. Para los días de lluvia 19 00:01:17,680 --> 00:01:21,600 y de manera transversal vamos a trabajar una situación de aprendizaje relacionada con 20 00:01:21,600 --> 00:01:25,200 juegos populares y tradicionales, en las cuales se va a trabajar mediante una metodología 21 00:01:25,240 --> 00:01:29,280 de aprendizaje basada en proyectos, aprendizaje cooperativo y también Visual Thinking. Y aquí 22 00:01:29,280 --> 00:01:33,640 los alumnos tienen la infografía para que la puedan consultar cuando la necesiten. En 23 00:01:33,640 --> 00:01:38,720 cuanto a las unidades didácticas, a las unidades de programación didácticas, ellas van a seguir 24 00:01:38,720 --> 00:01:43,640 una estructura semejante. Al comienzo se les va a dejar un material con información tanto 25 00:01:43,640 --> 00:01:48,160 teórica como de interés sobre el deporte que vamos a trabajar. También se les va a 26 00:01:48,160 --> 00:01:53,360 dejar las rúbricas de esa unidad, las cuales van a tener que utilizar los alumnos tanto 27 00:01:53,520 --> 00:01:57,080 para su propia evaluación, autoevaluación, como para la evaluación de sus compañeros, 28 00:01:57,080 --> 00:02:05,000 ya que este curso vamos a trabajar un método de autoevaluación y co-evaluación. También 29 00:02:05,000 --> 00:02:10,000 se les van a dejar materiales como los Visual Thinking creados por ellos, se les va a dejar 30 00:02:10,000 --> 00:02:17,000 materiales propios de Google como por ejemplo Google Sites o Google Slides y materiales 31 00:02:17,000 --> 00:02:23,000 y recursos creados con aplicaciones externas como puede ser Geniali o Kahoot!. En esta 32 00:02:23,000 --> 00:02:28,840 pestaña podemos comprobar todos los alumnos matriculados de la clase. En cuanto a la 33 00:02:28,840 --> 00:02:34,800 evaluación, yo utilizo la aplicación web Aditio y aquí guardo todas mis notas así 34 00:02:34,800 --> 00:02:41,240 como registro las mismas siguiendo las rúbricas y los criterios de evaluación y la observación 35 00:02:41,240 --> 00:02:48,160 directa en las sesiones. Como esta aplicación es externa del entorno EducaMadrid, no se 36 00:02:48,160 --> 00:02:53,720 han puesto ningún dato personal de los mismos sino simplemente sus números de clase. Muchas 37 00:02:53,720 --> 00:02:54,800 gracias por su atención.