1 00:00:00,000 --> 00:00:01,000 Hola. 2 00:00:01,000 --> 00:00:03,840 Mi nombre es Luis Marín Rodríguez y este es el Classroom que 3 00:00:03,840 --> 00:00:07,140 he creado para primero de la ESO, la Asignatura de Educación 4 00:00:07,140 --> 00:00:08,600 Física para Competencia Digital. 5 00:00:08,600 --> 00:00:12,080 Aquí se puede ver mi autoría con el email del colegio o el 6 00:00:12,080 --> 00:00:13,600 centro en el que trabajo actualmente, 7 00:00:13,600 --> 00:00:15,480 Colegio de Estudiantes. 8 00:00:15,480 --> 00:00:18,480 Lo primero es dejar claro que los alumnos no acceden al mismo 9 00:00:18,480 --> 00:00:20,200 a través del código de Google, ¿vale? 10 00:00:20,200 --> 00:00:21,560 Que se pone en clase. 11 00:00:21,560 --> 00:00:24,160 Y como vemos, está dividido en diferentes bloques o apartados, 12 00:00:24,160 --> 00:00:24,680 ¿vale? 13 00:00:24,680 --> 00:00:26,840 El primero es un poco así información general con la 14 00:00:26,840 --> 00:00:29,440 guía didáctica sobre los 2 temas que vamos a trabajar, 15 00:00:29,440 --> 00:00:32,360 el lanzamiento de Javalina y Cold War, 16 00:00:32,360 --> 00:00:34,760 que es un deporte cooperativo, ¿vale? 17 00:00:34,760 --> 00:00:37,240 También hay unas leyendas para saber qué significa cada uno de 18 00:00:37,240 --> 00:00:39,800 los emoticonos que utilizamos y los principios D.U.A. que 19 00:00:39,800 --> 00:00:41,080 tendremos en cuenta. 20 00:00:41,080 --> 00:00:44,680 También hay unas normas de seguridad que son buenas de 21 00:00:44,680 --> 00:00:46,640 recordar a través de minijuegos, ¿vale? 22 00:00:46,640 --> 00:00:48,760 Y algunas explicaciones, ¿vale? 23 00:00:48,760 --> 00:00:51,200 Entonces, el primer tema o bloque es el lanzamiento de 24 00:00:51,200 --> 00:00:52,000 Javalina. 25 00:00:52,000 --> 00:00:54,240 Siempre empezamos explicando cómo se va a evaluar o los 26 00:00:54,240 --> 00:00:58,040 porcentajes de evaluación con esta rúbrica. 27 00:00:58,040 --> 00:01:02,240 Y luego realizamos una breve evaluación inicial sobre a ver 28 00:01:02,240 --> 00:01:04,680 qué saben sobre el lanzamiento de Javalina, pues, el material, 29 00:01:04,680 --> 00:01:08,960 el récord mundial, si es un deporte olímpico o no. 30 00:01:08,960 --> 00:01:11,200 Aquí tenemos una imagen interactiva que hemos creado, 31 00:01:11,200 --> 00:01:12,520 que he creado con un geniali. 32 00:01:12,520 --> 00:01:15,920 Aquí se ve claramente sobre las diferentes fases del 33 00:01:15,920 --> 00:01:18,000 lanzamiento de Javalina. 34 00:01:18,000 --> 00:01:22,600 Tenemos también aquí un poco de definición a nivel teórico del 35 00:01:22,600 --> 00:01:24,200 lanzamiento de Javalina. 36 00:01:24,200 --> 00:01:26,920 Un vídeo en el que se analiza la técnica. 37 00:01:26,920 --> 00:01:28,120 Y aquí viene el proyecto, ¿vale? 38 00:01:28,120 --> 00:01:30,000 El proyecto, básicamente, en grupos de 3, 39 00:01:30,000 --> 00:01:34,520 tenemos 30 alumnos en total, tienen que diseñar y 40 00:01:34,520 --> 00:01:37,680 autoconstruir una Javalina, ¿vale? 41 00:01:37,680 --> 00:01:43,680 Se la junta bajo una rúbrica, ¿vale? 42 00:01:43,680 --> 00:01:46,840 Que tienen que tener en cuenta a la hora de diseñarla. 43 00:01:46,840 --> 00:01:50,600 Por otro lado, tenemos una autovaluación, ¿vale? 44 00:01:50,600 --> 00:01:53,400 Por parejas, si tienen que poner parejas y tienen que grabarse 45 00:01:53,400 --> 00:01:55,760 con Chromebook y ver luego el vídeo y autovaluar su 46 00:01:55,800 --> 00:02:01,000 lanzamiento, siguiendo la rúbrica que se adjunta en este 47 00:02:01,000 --> 00:02:01,760 mensaje. 48 00:02:01,760 --> 00:02:04,880 Y luego tenemos, como hemos dicho, 49 00:02:04,880 --> 00:02:08,400 el Google Classroom, el cuestionario que cuenta un 10%, 50 00:02:08,400 --> 00:02:12,160 el Google Form sobre el lanzamiento de Javalina. 51 00:02:12,160 --> 00:02:13,280 Aspectos teóricos. 52 00:02:13,280 --> 00:02:15,720 El siguiente tema que hemos elegido ha sido el Call Vault. 53 00:02:15,720 --> 00:02:18,880 Pues, igual, los porcentajes de cómo se van a evaluar. 54 00:02:18,880 --> 00:02:20,340 Y aquí introducimos las insignias, 55 00:02:20,340 --> 00:02:22,800 porque nos vamos a basar en el modelo de educación deportiva, 56 00:02:22,800 --> 00:02:23,300 ¿vale? 57 00:02:23,300 --> 00:02:26,660 Diferentes insignias que los alumnos deberán de realizar los 58 00:02:26,660 --> 00:02:32,820 diferentes roles que aquí vemos con sus responsabilidades. 59 00:02:32,820 --> 00:02:36,860 Y una vez que los consigan, consiguirán dichas insignias. 60 00:02:36,860 --> 00:02:41,940 Pues, lo típico, definición, un vídeo sobre el autor de, 61 00:02:41,940 --> 00:02:43,420 sobre este deporte. 62 00:02:43,420 --> 00:02:45,100 Aquí introducimos un Visual Thinking, ¿vale? 63 00:02:45,100 --> 00:02:46,820 Sobre el Call Vault. 64 00:02:46,820 --> 00:02:49,220 Las principales reglas, lo que se está prohibido, lo que no, 65 00:02:49,220 --> 00:02:51,700 los materiales que necesitamos, los recursos espaciales, 66 00:02:51,700 --> 00:02:53,220 los humanos. 67 00:02:53,220 --> 00:02:57,780 Un repaso a través de un vídeo de epuzzle con diferentes 68 00:02:57,780 --> 00:02:59,060 preguntas, ¿vale? 69 00:02:59,060 --> 00:03:00,900 Que tienen que ir contestando. 70 00:03:00,900 --> 00:03:02,740 Y tienen feedback directo, inmediato. 71 00:03:02,740 --> 00:03:05,900 Un S-Learning con diferentes tareas para repasar. 72 00:03:05,900 --> 00:03:06,500 Y el proyecto. 73 00:03:06,500 --> 00:03:09,100 El proyecto es crear un equipo de Call Vault, ¿vale? 74 00:03:09,100 --> 00:03:11,700 Tienen que diseñar, como aquí se ve en este ejemplo, 75 00:03:11,700 --> 00:03:17,460 un escudo, ponerle un nombre y un lema, ¿vale? 76 00:03:17,460 --> 00:03:21,180 Y por otro lado, aquí tenemos la covaluación en parejas. 77 00:03:21,180 --> 00:03:24,980 Una persona, siguiendo esta rúbrica que se ajunta aquí, 78 00:03:24,980 --> 00:03:27,900 tiene que analizar, o a través del rol de analista, 79 00:03:27,900 --> 00:03:29,580 que hemos dicho, de insignias. 80 00:03:29,580 --> 00:03:33,100 Tiene que observar a un compañero y ver cómo lo hace, 81 00:03:33,100 --> 00:03:35,700 en función, siguiendo esta rúbrica. 82 00:03:35,700 --> 00:03:39,220 Y le dará después feedback sobre su actuación. 83 00:03:39,220 --> 00:03:43,300 Y, pues, el formulario de Google Font, ¿vale? 84 00:03:43,300 --> 00:03:46,220 Sobre Call Vault, ¿vale? 85 00:03:46,220 --> 00:03:47,660 Pues, esto ha sido todo. 86 00:03:47,660 --> 00:03:52,460 Este es mi web.