1 00:00:05,360 --> 00:00:09,779 Hola, buenos días. Somos unas alumnas de tercero B y tercero C. 2 00:00:09,960 --> 00:00:15,119 Y os vamos a contar noticias nuevas que han pasado en este curso en el precio domingo. 3 00:00:15,320 --> 00:00:15,480 Ya. 4 00:00:16,320 --> 00:00:25,239 Os voy a presentar a dos alumnos de sexto que os van a hacer un curso de informática que os van a explicar. 5 00:00:26,539 --> 00:00:33,359 Hola. Pues el curso de Scratch es un curso de informática que Miguel y yo pensamos 6 00:00:33,359 --> 00:00:37,619 y lo teníamos planeado hacer el año pasado, pero no salió. 7 00:00:38,200 --> 00:00:43,799 Entonces, a cuatro alumnos, uno cada día de la semana, hasta el jueves, 8 00:00:44,700 --> 00:00:50,079 les damos clases y les enseñamos a programar juegos o a programar, por ejemplo, 9 00:00:50,820 --> 00:00:55,280 una intro o algo para despedirte del juego, cosas así. 10 00:00:55,280 --> 00:01:02,280 Y bueno, pues aquí tenemos la página web que os la vamos a enseñar. 11 00:01:03,359 --> 00:01:07,359 Bueno, en la página web tenemos mucha interfaz. 12 00:01:08,500 --> 00:01:10,760 La página... 13 00:01:10,760 --> 00:01:11,379 El inicio. 14 00:01:11,480 --> 00:01:21,260 El inicio con para crear un juego que se accedería al creador de juegos. 15 00:01:21,760 --> 00:01:23,079 ¿Y Scratch en qué consiste? 16 00:01:23,840 --> 00:01:31,000 Scratch consiste en pensar en algún juego original y crearlo a base de bloques. 17 00:01:31,000 --> 00:01:33,219 Por ejemplo, presionar 18 00:01:33,219 --> 00:01:36,579 Por siempre para que repita 19 00:01:36,579 --> 00:01:39,859 Al presionar banderita, al presionar inicio 20 00:01:39,859 --> 00:01:42,959 Por siempre que se repita siempre 21 00:01:42,959 --> 00:01:45,219 Sí, pon que se mueva, que gire o que haga algo 22 00:01:45,219 --> 00:01:49,239 Y también girar para que gire el personaje 23 00:01:49,239 --> 00:01:52,799 Ahora mismo estamos programando en el personaje del gato 24 00:01:52,799 --> 00:01:55,560 Entonces cuando pulsemos la banderita 25 00:01:55,560 --> 00:01:59,760 Hará, no parará de hacer que gire 26 00:01:59,760 --> 00:02:01,420 No parará de girar 27 00:02:01,420 --> 00:02:04,099 Hasta que le des a ese botón 28 00:02:04,099 --> 00:02:06,920 Al cuadrado rojo que significa parar el programa 29 00:02:06,920 --> 00:02:07,340 Sí 30 00:02:07,340 --> 00:02:09,900 También Scratch 31 00:02:09,900 --> 00:02:12,639 Tiene una gran comunidad de juegos 32 00:02:12,639 --> 00:02:14,580 Y animaciones 33 00:02:14,580 --> 00:02:15,159 Sí 34 00:02:15,159 --> 00:02:18,080 Todo esto que estáis viendo ahora 35 00:02:18,080 --> 00:02:18,919 Esto de aquí 36 00:02:18,919 --> 00:02:21,580 Está todo hecho por 37 00:02:21,580 --> 00:02:23,900 Personas 38 00:02:23,900 --> 00:02:26,599 Que hacen juegos y animaciones 39 00:02:26,599 --> 00:02:28,120 Y que publican 40 00:02:28,120 --> 00:02:30,680 Sí, hay varios tipos de juegos 41 00:02:30,680 --> 00:02:31,599 Están los shooters 42 00:02:31,599 --> 00:02:34,280 Que son como juegos así 43 00:02:34,280 --> 00:02:36,379 Que se ve un personaje desde arriba 44 00:02:36,379 --> 00:02:40,039 Y como que tiene un arma o algo así 45 00:02:40,039 --> 00:02:40,719 Y que dispara 46 00:02:40,719 --> 00:02:43,560 Y que por ejemplo aparecen clones de zombies o cosas así 47 00:02:43,560 --> 00:02:46,699 También están los tipo arcade 48 00:02:46,699 --> 00:02:49,060 Tipo plataformas 49 00:02:49,060 --> 00:02:50,039 Tipo... 50 00:02:50,039 --> 00:02:52,120 Tipo... 51 00:02:52,120 --> 00:02:52,780 Sobre... 52 00:02:52,780 --> 00:02:54,740 Vir, tipo Pac-Man 53 00:02:54,740 --> 00:03:04,740 Hay muchos juegos, ya hay más de 2 millones de juegos en todo Scratch, más de 2 millones 54 00:03:04,740 --> 00:03:07,780 Muchas gracias chicos 55 00:03:07,780 --> 00:03:17,259 Hola, vamos a hablar con Alberto que es el profesor de Educación Física para que nos cuente que está mejorando en Educación Física 56 00:03:17,259 --> 00:03:20,319 Bueno Ani, pues muchas gracias, una gran premista tenemos aquí Ani 57 00:03:20,319 --> 00:03:23,639 Y nada, pues mira, yo quería contaros que año a año la educación física va cambiando 58 00:03:23,639 --> 00:03:27,539 porque cada vez los profesores y en general la educación física en general 59 00:03:27,539 --> 00:03:33,360 utilizamos materiales más chulos y con lo cual podemos jugar a juegos y deportes diferentes 60 00:03:33,360 --> 00:03:34,800 y juegos y deportes nuevos. 61 00:03:35,680 --> 00:03:38,780 Por ejemplo, mira, año pasado practicamos un juego que se llamaba Chuteball 62 00:03:38,780 --> 00:03:42,919 que consistía en un juego parecido al balomano 63 00:03:42,919 --> 00:03:45,879 pero en vez de lanzar una portería había que lanzar una red 64 00:03:45,879 --> 00:03:51,759 que es muy diferente a la educación física que teníamos cuando yo era pequeño, 65 00:03:51,860 --> 00:03:55,460 que lo único que hacíamos, por ejemplo, era saltar a la comba o jugar con el aro, 66 00:03:55,659 --> 00:03:58,199 sino que ahora hacemos otras cosas. 67 00:03:58,780 --> 00:04:04,800 Y es muy importante también la educación física porque los niños y niñas de los colegios de primaria 68 00:04:04,800 --> 00:04:10,199 tienen que tener buenos hábitos de vida saludables, por ejemplo, en los recreos no comer bollería, 69 00:04:10,199 --> 00:04:17,139 que eso desde Educación Física lo tratamos, y sobre todo que es muy importante porque tienen que, 70 00:04:18,000 --> 00:04:20,860 a lo largo de todo el curso, en función de la edad que tengan los niños, 71 00:04:21,339 --> 00:04:23,980 tienen que experimentar muchos tipos de ejercicios. 72 00:04:24,759 --> 00:04:29,180 Por ejemplo, los pequeños tienen que practicar muchos tipos de saltos, muchos tipos de lanzamientos, 73 00:04:30,660 --> 00:04:35,300 muchos tipos de desplazamientos de un sitio a otro, y cuando ya son un poquito más mayores, 74 00:04:35,300 --> 00:04:41,139 a partir de tercero o cuarto, pues ya practican muchos deportes, fútbol que es el favorito de todos los niños y niñas del cole, 75 00:04:41,680 --> 00:04:50,060 baloncesto, balonmano, atletismo, rugby incluso vamos a practicar, ahora por ejemplo los niños y niñas de cuarto y quinto que yo les doy 76 00:04:50,060 --> 00:04:58,139 estamos practicando atletismo y nada, pues cada dos o tres meses vamos cambiando de deporte, con lo cual al final de cada curso 77 00:04:58,139 --> 00:05:04,439 los niños del cole tienen la oportunidad de haber practicado muchísimos deportes para ver cuáles les gustan más o cuáles les gustan menos. 78 00:05:04,439 --> 00:05:11,579 Aquí tenemos a Ignacio, el profesor de Educación Física, que nos va a contar su proyecto de Pokémon. 79 00:05:13,300 --> 00:05:21,480 Bueno, hola a todos. Soy Ignacio, el profe de tercero A, y os voy a contar un poco qué estamos haciendo este año en la tutoría de tercero A. 80 00:05:21,759 --> 00:05:29,079 Hemos hecho un proyecto de gamificación de Pokémon, y cada niño ha elegido el Pokémon que ha querido, que puede evolucionar tres veces. 81 00:05:29,079 --> 00:05:31,579 hemos hecho un avatar, es decir 82 00:05:31,579 --> 00:05:33,720 un niño 83 00:05:33,720 --> 00:05:35,319 pero hecho en dibujos animados 84 00:05:35,319 --> 00:05:37,100 y cada uno tiene su Pokémon 85 00:05:37,100 --> 00:05:39,040 y entonces tienen que ir haciendo actividades 86 00:05:39,040 --> 00:05:40,579 para ganar puntos de experiencia 87 00:05:40,579 --> 00:05:43,420 y poder evolucionar sus Pokémon 88 00:05:43,420 --> 00:05:44,819 todas las actividades que hacemos 89 00:05:44,819 --> 00:05:47,319 todos los juegos 90 00:05:47,319 --> 00:05:49,259 y todo, pues van en torno 91 00:05:49,259 --> 00:05:51,279 a los Pokémon, este viernes 92 00:05:51,279 --> 00:05:53,120 por la tarde vamos a hacer una actividad 93 00:05:53,120 --> 00:05:55,439 de caza de Pokémon, que vamos a ir 94 00:05:55,439 --> 00:05:56,920 por todo el colegio a cazar Pokémon 95 00:05:56,920 --> 00:05:59,920 que están escondidos en códigos QR 96 00:05:59,920 --> 00:06:01,899 y cuando los cacen 97 00:06:01,899 --> 00:06:03,839 aparece un problema que tienen que resolver 98 00:06:03,839 --> 00:06:05,500 y depende de los problemas que resuelvan 99 00:06:05,500 --> 00:06:07,860 pues ganarán unos puntos de experiencia u otros 100 00:06:07,860 --> 00:06:09,540 y luego otros días también 101 00:06:09,540 --> 00:06:10,899 hacemos batallas 102 00:06:10,899 --> 00:06:13,540 tenemos un gimnasio 103 00:06:13,540 --> 00:06:15,199 por cada mesa 104 00:06:15,199 --> 00:06:18,199 y tienen batallas de inteligencia 105 00:06:18,199 --> 00:06:19,500 y de juegos de inteligencia 106 00:06:19,500 --> 00:06:20,339 entre ellos 107 00:06:20,339 --> 00:06:22,899 y nada, pues cada 108 00:06:22,899 --> 00:06:25,160 hemos dividido la clase en 6 grupos 109 00:06:25,160 --> 00:06:27,379 Cuatro niños cada uno 110 00:06:27,379 --> 00:06:30,319 Cada uno tiene un rol específico 111 00:06:30,319 --> 00:06:31,839 Y se ayudan unos a otros 112 00:06:31,839 --> 00:06:34,040 Y trabajamos de forma cooperativa 113 00:06:34,040 --> 00:06:36,459 Así que ya os contaré cómo termina 114 00:06:36,459 --> 00:06:38,220 Bueno ya hemos acabado con la entrevista de Ignacio 115 00:06:38,220 --> 00:06:39,300 Así que adiós 116 00:06:39,300 --> 00:06:42,560 Ha cambiado porque hay muchas cosas nuevas 117 00:06:42,560 --> 00:06:44,819 La comida es más saludable 118 00:06:44,819 --> 00:06:46,800 Y estos niños de sexto 119 00:06:46,800 --> 00:06:49,000 Os van a contar cómo va la comida 120 00:06:49,000 --> 00:06:51,800 Yo soy Nadia 121 00:06:51,800 --> 00:06:52,639 Y yo soy Alma 122 00:06:52,639 --> 00:06:54,860 Y una de las novedades del comedor 123 00:06:54,860 --> 00:07:09,560 es que ahora un día del mes hay un menú sostenible, que a veces consiste en pasta integral, más fruta, más verdura, más variedad para que comamos más saludable. 124 00:07:09,560 --> 00:07:14,660 Yo soy Olalla 125 00:07:14,660 --> 00:07:15,899 Y yo Antonella 126 00:07:15,899 --> 00:07:17,600 Y vamos a hablaros 127 00:07:17,600 --> 00:07:19,660 De ahora 128 00:07:19,660 --> 00:07:22,920 La que viene a hablar inglés 129 00:07:22,920 --> 00:07:23,819 Mientras la comida 130 00:07:23,819 --> 00:07:26,579 Ya no va a la mesa 131 00:07:26,579 --> 00:07:28,959 A un sitio, sino que viene la monitora a la mesa 132 00:07:28,959 --> 00:07:32,189 Y bueno 133 00:07:32,189 --> 00:07:34,949 Voy a presentar a Cristina y a Esther 134 00:07:34,949 --> 00:07:37,230 Que nos van a hablar 135 00:07:37,230 --> 00:07:38,529 De la excursión 136 00:07:38,529 --> 00:07:41,209 del otro día que fueron a la biblioteca. 137 00:07:41,769 --> 00:07:43,449 Hola chicos, ¿qué tal? 138 00:07:44,129 --> 00:07:52,930 Fuimos un poquito valientes, que nos fuimos a la biblioteca con los niños de 5 años. 139 00:07:53,370 --> 00:07:58,930 Fue bastante arriesgado, pero gracias a los papás que vinieron a ayudarnos, todo resultó muy fácil. 140 00:07:59,509 --> 00:08:06,509 Nos fuimos en el autobús de la MT, cada niño picó su billetito y nos ayudaron un montón de papás. 141 00:08:06,509 --> 00:08:07,949 Fueron dos paradas. 142 00:08:08,889 --> 00:08:12,589 Cuando llegamos a la biblioteca, los niños iban en completo silencio. 143 00:08:12,810 --> 00:08:17,689 Porque en la biblioteca se puede molestar a las personas que están allí leyendo, trabajando. 144 00:08:18,509 --> 00:08:23,529 Y de repente apareció Caperucita Roja y nos contó unos cuentos preciosos. 145 00:08:24,069 --> 00:08:28,370 Hicieron un montón de actividades y los niños se portaron súper bien. 146 00:08:29,250 --> 00:08:31,949 Así que os animamos a vivir esa experiencia. 147 00:08:32,490 --> 00:08:38,149 Se sacaron el carnet de la biblioteca y a partir de ahora pueden ir a todas las bibliotecas públicas, 148 00:08:38,289 --> 00:08:40,309 tanto del Ayuntamiento como de la Comunidad de Madrid. 149 00:08:40,970 --> 00:08:43,549 Nos volvimos en autobús, público también al cole. 150 00:08:45,809 --> 00:08:47,750 Pues nada, que vayáis a la biblioteca, ¿eh? 151 00:08:48,309 --> 00:08:49,169 Vale, un beso. 152 00:08:49,649 --> 00:08:50,090 Chao. 153 00:08:51,269 --> 00:08:51,710 Adiós.