1 00:00:00,000 --> 00:00:11,619 En el siguiente vídeo mostraré una serie de contenidos digitales propios que son utilizados y consultados por el alumnado a lo largo de la asignatura en todos los cursos en la plataforma Padlet, presente en las asignaturas del centro. 2 00:00:12,320 --> 00:00:23,039 Cabe mencionar que al ser un centro bilingüe, la asignatura de Educación Física se imparte en inglés, por lo que se han traducido muchos de los contenidos en ambos idiomas para ayudar a aquellos alumnos con menor nivel de la lengua extranjera, 3 00:00:23,039 --> 00:00:29,600 y además añadir en todos ellos textos e imágenes destacadas para facilitar la comprensión de la información que contienen. 4 00:00:30,000 --> 00:00:34,219 Primero de todo, se trata de una serie de tarjetas de juegos de calentamiento y relajación 5 00:00:34,219 --> 00:00:37,380 que se usan en todas las sesiones del curso por todos los alumnos. 6 00:00:37,960 --> 00:00:42,320 Están diseñadas como cartas cuadradas en las que aparece de forma llamativa el nombre del juego, 7 00:00:42,759 --> 00:00:44,780 así como una breve descripción de las reglas. 8 00:00:45,340 --> 00:00:48,859 Además, busqué hacerlas más llamativas incluyendo elementos fotográficos 9 00:00:48,859 --> 00:00:52,359 que ayudarán a todos los alumnos a reconocer el juego con un simple vistazo. 10 00:00:53,000 --> 00:00:57,899 Esto favorece enormemente la comprensión desde los niños más pequeños que todavía no han aprendido a leer 11 00:00:57,899 --> 00:01:01,359 hasta alumnos con alguna dificultad en el lenguaje o la lectura. 12 00:01:02,079 --> 00:01:05,120 Incluyo también en todas las tarjetas un icono que resuma la actividad. 13 00:01:07,359 --> 00:01:10,959 Otros contenidos digitales creados son los diferentes mapas mentales 14 00:01:10,959 --> 00:01:14,519 que forman parte de la secuenciación de los ocho pasos del proyecto de centro 15 00:01:14,519 --> 00:01:16,939 y que resumen brevemente lo que se va a trabajar. 16 00:01:17,640 --> 00:01:20,420 Además del mapa mental, en cursos avanzados de la primaria 17 00:01:20,420 --> 00:01:24,359 les añado PDFs creados por mí, donde se profundiza más en el tema 18 00:01:24,359 --> 00:01:27,840 y se describen los criterios de evaluación del trabajo que tienen que realizar. 19 00:01:28,579 --> 00:01:33,540 No obstante, al ser un contenido más extenso, se añade una infografía adicional con iconos llamativos, 20 00:01:33,739 --> 00:01:37,560 donde se resume en una sola imagen los cinco pasos de la tarea a trabajar. 21 00:01:38,180 --> 00:01:41,040 Esto facilita la comprensión por parte de todos los alumnos. 22 00:01:42,060 --> 00:01:47,079 Para cursos inferiores se utiliza el mismo tipo de recurso, pero con la información más escueta, 23 00:01:47,239 --> 00:01:50,040 como se puede observar en el siguiente mapa mental con imágenes, 24 00:01:50,599 --> 00:01:55,959 y su infografía con siluetas y textos sobre los movimientos que se trabajarán a lo largo de las sesiones. 25 00:01:55,959 --> 00:02:14,219 Por último, quiero mostrar que no solo los profesores creamos materiales, sino que gracias al proyecto de centro, los alumnos son capaces de fabricar desde cero sus propias creaciones digitales en distintos formatos, como son la radio o la televisión del centro, como es el caso del proyecto de juegos tradicionales que realizaron los alumnos de quinto y sexto. 26 00:02:14,219 --> 00:02:27,800 En ellos podemos ver cómo construyen su propia presentación, en la que agregan su voz o música, además de imágenes propias de cada juego. 27 00:02:28,300 --> 00:02:32,379 También son capaces de crear sus propios programas de radio, entrevistando a sus familiares. 28 00:02:32,379 --> 00:02:36,840 En estos casos, les añadimos subtítulos para que sea más sencilla su comprensión. 29 00:02:37,860 --> 00:02:42,379 Hoy por un proyecto de educación física vamos a entrevistar a... 30 00:02:42,379 --> 00:02:43,000 ¡Maite! 31 00:02:43,000 --> 00:02:45,580 Hola Maite, ¿qué tal? 32 00:02:45,960 --> 00:02:46,520 Muy bien 33 00:02:46,520 --> 00:02:50,099 Hoy necesitamos que nos digas cinco juegos tradicionales 34 00:02:50,099 --> 00:02:51,460 Empecemos por el primero 35 00:02:51,460 --> 00:02:54,639 Jugamos mucho al brilé 36 00:02:54,639 --> 00:02:56,740 Yo no sé si en Madrid se llama igual 37 00:02:56,740 --> 00:02:58,139 En Galicia se llama el brilé