1 00:00:00,000 --> 00:00:03,000 Hola, soy María José García y les voy a mostrar mi uso de un LMS. 2 00:00:03,000 --> 00:00:06,000 Yo llevo utilizando Google Classroom desde hace muchos cursos, 3 00:00:06,000 --> 00:00:08,000 desde 2019-2020. 4 00:00:08,000 --> 00:00:12,000 Les voy a enseñar un LMS realizado, por ejemplo, este de sexto B, 5 00:00:12,000 --> 00:00:17,000 2022-2023, con mis 26 alumnos matriculados en la clase. 6 00:00:17,000 --> 00:00:22,000 Y el trabajo de clase está organizado en base a las unidades didácticas. 7 00:00:22,000 --> 00:00:25,000 Dentro de cada unidad didáctica, por ejemplo, Interaction, 8 00:00:25,000 --> 00:00:29,000 seguimos una secuencia de trabajo que comienza por un diagrama KVLL 9 00:00:29,000 --> 00:00:32,000 que hemos realizado en la pizarra digital de clase todos juntos, 10 00:00:32,000 --> 00:00:36,000 ese es el primer tema, y en los tareas familiarizados con esta rutina de pensamiento. 11 00:00:36,000 --> 00:00:38,000 Lo de la K es lo que saben, conocimientos previos. 12 00:00:38,000 --> 00:00:41,000 La W es lo que quieren aprender, los objetivos. 13 00:00:41,000 --> 00:00:44,000 Y la L me sirve luego de repaso mostrando qué cosas han aprendido. 14 00:00:44,000 --> 00:00:48,000 De manera que cuando en los temas sucesivos lo hacen y lo tienen que entregar el día del examen 15 00:00:48,000 --> 00:00:51,000 en el portafolios, se trata de una herramienta de metacognición 16 00:00:51,000 --> 00:00:55,000 que les permite darse cuenta de lo que saben después de ese trabajo previo. 17 00:00:55,000 --> 00:00:59,000 Pues hemos utilizado, organizado aquí en nuestro LMS, 18 00:00:59,000 --> 00:01:03,000 unas herramientas de visual thinking, como son los mapas conceptuales. 19 00:01:03,000 --> 00:01:07,000 Al ser una asignatura que se imparte en inglés, sirve además como adaptación 20 00:01:07,000 --> 00:01:11,000 para permitir que aquellos alumnos que tienen más dificultades con el idioma, 21 00:01:11,000 --> 00:01:15,000 con la relación de conceptos, puedan aprenderlo más fácilmente. 22 00:01:15,000 --> 00:01:17,000 Así mismo por eso lo hemos modificado por colores. 23 00:01:17,000 --> 00:01:21,000 Esto lo he hecho utilizando el software de código abierto CmapTools. 24 00:01:22,000 --> 00:01:28,000 Al principio lo hago yo, enseñando a los alumnos cuál es la metodología para hacerlo, 25 00:01:28,000 --> 00:01:29,000 buscando sustantivos y verbos. 26 00:01:29,000 --> 00:01:35,000 Luego según vamos avanzando, por ejemplo, lo que se les pide es que lo completen ellos, 27 00:01:35,000 --> 00:01:44,000 lo traigan a clase y se les muestra mediante una rúbrica qué es lo que tienen que hacer, 28 00:01:44,000 --> 00:01:46,000 cuál sería la manera en la cual van a ser calificados. 29 00:01:46,000 --> 00:01:48,000 La calificación no se hace en esta plataforma. 30 00:01:49,000 --> 00:01:54,000 No hay calificaciones, por eso está vacío, sino que se mostrará posteriormente. 31 00:01:54,000 --> 00:01:59,000 Volviendo al trabajo de clase, estábamos diciendo que cada tema tiene una secuencia didáctica. 32 00:01:59,000 --> 00:02:03,000 Comienza con la rutina de pensamiento, sigue con herramientas de visual thinking, 33 00:02:03,000 --> 00:02:08,000 luego se hacen actividades y luego como ayuda y adaptación a aquellos alumnos 34 00:02:08,000 --> 00:02:12,000 que tienen más dificultades, se utilizan elementos como EdBoolean. 35 00:02:12,000 --> 00:02:15,000 Los alumnos a los cuales se les ha requerido tienen acceso a través de este enlace. 36 00:02:16,000 --> 00:02:19,000 Yo lo voy a abrir para que lo veamos aquí. 37 00:02:21,000 --> 00:02:24,000 Lo que me permite es subir explicaciones del tema de manera que los alumnos lo pueden ver 38 00:02:24,000 --> 00:02:26,000 tantas veces como deseen. 39 00:02:26,000 --> 00:02:30,000 Tiene apoyo tanto textual como auditivo porque yo se lo voy explicando. 40 00:02:30,000 --> 00:02:32,000 Ya se puede mostrar que tiene preguntas. 41 00:02:37,000 --> 00:02:41,000 Y aquí tienen las preguntas que tienen que contestar, de manera que puedo verificar 42 00:02:41,000 --> 00:02:47,000 si han entendido este contenido y si no es así, se les facilita otras herramientas. 43 00:02:47,000 --> 00:02:51,000 Y los alumnos que son más lentos, también es una buena forma de tener esta herramienta 44 00:02:51,000 --> 00:02:55,000 para facilitarles otros materiales que de otra manera sería mucho más difícil. 45 00:02:55,000 --> 00:02:59,000 Además, de forma transversal, se utiliza una herramienta de gamificación. 46 00:02:59,000 --> 00:03:04,000 Integrada en la plataforma de Google Class, tenemos esta herramienta que es Fantasy Class. 47 00:03:04,000 --> 00:03:07,000 En esta herramienta los alumnos tienen avatares, retos, recompensas. 48 00:03:07,000 --> 00:03:10,000 Los retos tienen un aspecto interesante y es que los alumnos los evalúan. 49 00:03:10,000 --> 00:03:12,000 Lo tengo aquí abierto. 50 00:03:12,000 --> 00:03:16,000 Entonces, aquí están los mismos alumnos que han creado sus avatares. 51 00:03:16,000 --> 00:03:19,000 Y gracias a que han trabajado en clase, yo les he dado diferentes puntos, 52 00:03:19,000 --> 00:03:23,000 pues han adquirido los diferentes elementos que verían aquí en recompensas. 53 00:03:23,000 --> 00:03:27,000 Y en recompensas tenemos diferentes cartas que pueden coleccionar, 54 00:03:27,000 --> 00:03:31,000 diferentes badges y challenges. 55 00:03:31,000 --> 00:03:37,000 Y lo que más me gusta es que ellos mismos tienen un elemento de heteroevaluación. 56 00:03:37,000 --> 00:03:40,000 Y ellos evalúan si les ha gustado o no les ha gustado la actividad. 57 00:03:40,000 --> 00:03:43,000 Por ejemplo, esta actividad, que no hay repaso del curso anterior, me gustó mucho. 58 00:03:43,000 --> 00:03:46,000 Sin embargo, en Interacción, por un lado distinto, esta actividad, 59 00:03:46,000 --> 00:03:49,000 en la cual yo les daba un código en clase, pues no les había gustado tanto. 60 00:03:49,000 --> 00:03:52,000 Nos volvemos al Class Room y hablamos un poquito de las adaptaciones de acceso, 61 00:03:52,000 --> 00:03:54,000 que son muy importantes cuando trabajamos online. 62 00:03:54,000 --> 00:04:02,000 Tenemos esta herramienta que nos permite que se les convierta en audio 63 00:04:02,000 --> 00:04:06,000 aquellos alumnos que puedan tener una discapacidad visual a sí mismos. 64 00:04:06,000 --> 00:04:09,000 Esta extensión, Accessibility, le permite resaltar los vínculos de manera que ellos 65 00:04:09,000 --> 00:04:13,000 puedan fácilmente ver dónde pinchar o medir el tamaño del texto. 66 00:04:13,000 --> 00:04:16,000 Así que esta también es una herramienta interesante. 67 00:04:16,000 --> 00:04:20,000 La misma LMS tiene muchísimas formas de ayudarles, como he mostrado antes, 68 00:04:20,000 --> 00:04:22,000 con el mapa conceptual. 69 00:04:22,000 --> 00:04:25,000 Por último, la calificación no se hace en esta plataforma, 70 00:04:25,000 --> 00:04:30,000 sino que se hace en Raíces, la Organización de Alumnos. 71 00:04:30,000 --> 00:04:33,000 Y en nuestro caso, ya que somos un colegio privado concertado, 72 00:04:33,000 --> 00:04:37,000 y así se ha acordado en el claustro y así va determinada dirección, 73 00:04:37,000 --> 00:04:41,000 también utilizamos esta otra herramienta, que es de SM Educamos. 74 00:04:41,000 --> 00:04:47,000 Aquí tenemos la evaluación y podemos poner nuestros diferentes criterios 75 00:04:47,000 --> 00:04:51,000 y evaluar a los alumnos digitalmente, pero con un servidor que está ubicado en España 76 00:04:51,000 --> 00:04:56,000 y que ya se ha trabajado en el aspecto de ciberseguridad y de protección de datos de los menores.