1 00:00:00,000 --> 00:00:18,399 bueno pues ya hemos llegado al nivel número 4 de nuestro proyecto en este nivel como somos 2 00:00:18,399 --> 00:00:24,219 he comentado antes lo que vamos a hacer es darle un poquito de efecto no a nuestro a nuestro fondo 3 00:00:24,219 --> 00:00:32,560 a nuestro proyecto por ejemplo a nemo que le podríamos poner que cambiar un poquito nuestro 4 00:00:32,560 --> 00:00:40,299 proyecto de mirar en apariencia aquí tienes un un efecto que se llama mirar sumar efecto y 5 00:00:40,299 --> 00:00:45,299 Y tenéis aquí, color, ojo de pez, remolino, piselar, mosaico, brillo, desvanecer. 6 00:00:45,399 --> 00:00:46,659 Yo recomendaría que probarais todo. 7 00:00:47,119 --> 00:00:50,479 Yo ahora mismo solo voy a poner el de color y lo voy a meter aquí dentro del bucle por siempre. 8 00:00:51,000 --> 00:00:55,719 No todos, os recomiendo que lo metáis dentro de los bucles por siempre, 9 00:00:55,840 --> 00:00:59,780 porque lo que hacen es que se reproducen tan rápido que no se ve casi nada. 10 00:01:00,200 --> 00:01:02,399 A lo mejor al principio de algún efectivo estaría bien. 11 00:01:02,700 --> 00:01:05,159 Este en el caso del color sí que quedaría bien meterlo dentro, 12 00:01:05,420 --> 00:01:10,280 porque veis que nuestro pez ya empieza a cambiar de color según va avanzando. 13 00:01:10,299 --> 00:01:13,120 mirad, otro efecto que podemos hacer 14 00:01:13,120 --> 00:01:14,500 que también queda muy curioso 15 00:01:14,500 --> 00:01:18,180 en el caso del tiburón 16 00:01:18,180 --> 00:01:19,439 si le traes a disfraces 17 00:01:19,439 --> 00:01:21,560 hay como tres disfraces diferentes 18 00:01:21,560 --> 00:01:22,799 en nuestro caso 19 00:01:22,799 --> 00:01:24,560 por ejemplo este de aquí 20 00:01:24,560 --> 00:01:26,040 pues sobraría un poco 21 00:01:26,040 --> 00:01:26,879 yo lo voy a borrar 22 00:01:26,879 --> 00:01:28,060 yo solo le doy a estos dos 23 00:01:28,060 --> 00:01:29,420 lo que quiero que haga mi tiburón 24 00:01:29,420 --> 00:01:31,340 es como el movimiento de abrir y cerrar la boca 25 00:01:31,340 --> 00:01:32,579 ¿cómo lo hacemos? 26 00:01:32,739 --> 00:01:33,540 pues mirad, muy fácil 27 00:01:33,540 --> 00:01:35,319 si aquí dentro del buque por ejemplo 28 00:01:35,319 --> 00:01:38,299 le metemos el siguiente disfraz 29 00:01:38,299 --> 00:01:40,040 él va a estar como todo el rato 30 00:01:40,040 --> 00:01:40,980 intentando 31 00:01:40,980 --> 00:01:43,420 comer, ¿no? 32 00:01:44,260 --> 00:01:46,219 Me diréis, va muy deprisa. 33 00:01:46,379 --> 00:01:47,879 Bueno, pues le podéis meter una pequeña 34 00:01:47,879 --> 00:01:48,540 espera 35 00:01:48,540 --> 00:01:52,079 a lo mejor de 0,3 segundos 36 00:01:52,079 --> 00:01:54,379 la coma importante de meterla 37 00:01:54,379 --> 00:01:56,299 con punto 38 00:01:56,299 --> 00:01:57,859 va a reducir 39 00:01:57,859 --> 00:01:59,599 la velocidad 40 00:01:59,599 --> 00:02:01,700 pero el efecto 41 00:02:01,700 --> 00:02:03,659 que queréis a lo mejor sí que se os interesa. 42 00:02:03,659 --> 00:02:05,500 Me he metido a 0,2 y veis que 43 00:02:05,500 --> 00:02:07,099 el efecto 44 00:02:07,099 --> 00:02:08,840 queda más gracioso. 45 00:02:08,840 --> 00:02:20,560 Y ya por último, si queréis hacer algo interesante también y que le dé un poquito también de otro aire, en sonido, cada uno de los personajes tienen aquí como dos sonidos o un sonido incluido. 46 00:02:21,120 --> 00:02:31,020 Mirad, aquí hay dos formas, es iniciar sonido o tocar sonido. Iniciar sonido no lo podéis meter dentro del buque por siempre porque mirad lo que pasa. 47 00:02:31,020 --> 00:02:34,159 ¿vale? ahí se oye una cosa 48 00:02:34,159 --> 00:02:36,120 como que siempre intenta empezar pero no se oye 49 00:02:36,120 --> 00:02:38,120 eso sería para empezar al principio 50 00:02:38,120 --> 00:02:40,080 y se oirían las olas 51 00:02:40,080 --> 00:02:42,139 ¿no? o por ejemplo 52 00:02:42,139 --> 00:02:46,270 aquí, iniciar sonido 53 00:02:46,270 --> 00:02:48,250 pero sin embargo si queréis que siempre 54 00:02:48,250 --> 00:02:49,409 esté sonando ese sonido 55 00:02:49,409 --> 00:02:51,909 entonces lo que tenemos que hacer aquí es un evento paralelo 56 00:02:51,909 --> 00:02:53,930 en el que 57 00:02:53,930 --> 00:02:55,509 nosotros 58 00:02:55,509 --> 00:02:57,509 cada vez que arranquemos 59 00:02:57,509 --> 00:03:00,009 toquemos el sonido 60 00:03:00,009 --> 00:03:02,009 de las burbujas, entonces yo le doy a bandera verde 61 00:03:02,009 --> 00:03:04,009 ahora, veis, y nuestro 62 00:03:04,009 --> 00:03:05,430 pez sí que se va a seguir moviendo 63 00:03:05,430 --> 00:03:07,849 y siempre va a estar sonando o el sonido 64 00:03:07,849 --> 00:03:09,629 de las burbujas o 65 00:03:09,629 --> 00:03:11,210 el sonido del mar 66 00:03:11,210 --> 00:03:13,789 si le doy otra vez la bandera verde 67 00:03:13,789 --> 00:03:15,710 veis 68 00:03:15,710 --> 00:03:17,050 ha cambiado el sonido 69 00:03:17,050 --> 00:03:20,050 esto es un evento 70 00:03:20,050 --> 00:03:21,729 paralelo que podéis meter dentro de un personaje 71 00:03:21,729 --> 00:03:23,770 os habéis dado cuenta que yo si meto estos 72 00:03:23,770 --> 00:03:25,490 bloques por aquí dentro 73 00:03:25,490 --> 00:03:28,050 lo que va a hacer es iniciarlo y se acaba el sonido 74 00:03:28,050 --> 00:03:29,729 y si lo meto aquí va a empezar a 75 00:03:29,729 --> 00:03:30,750 darnos problemas de movimiento 76 00:03:30,750 --> 00:03:35,050 bueno pues hasta aquí nuestro proyecto del fondo marino en la pecera 77 00:03:35,050 --> 00:03:38,030 espero que lo hayáis hecho muy bien y habéis conseguido el nivel máximo 78 00:03:38,030 --> 00:03:39,810 un saludo a todos y a todas