1 00:00:00,000 --> 00:00:08,859 Bueno, hasta ahora teníamos creados los personajes y el personaje que es Scratchy y el objetivo que es coger el pez. 2 00:00:09,039 --> 00:00:12,519 Bueno, ahora lo siguiente que vamos a hacer va a ser crear un escenario. 3 00:00:12,859 --> 00:00:19,920 Para eso nos vamos a ir aquí, a esta parte de aquí y le vamos a dar a pintar. 4 00:00:21,300 --> 00:00:26,600 Una vez que estemos aquí veis que tenemos diferentes posibilidades para hacer el diseño. 5 00:00:26,600 --> 00:00:34,340 lo mejor es que elijamos un color que queremos que tengan nuestras líneas en 6 00:00:34,340 --> 00:00:38,979 este caso lo vamos a poner todo en negro y luego veréis por qué 7 00:00:38,979 --> 00:00:43,200 y lo que vamos a hacer es aumentar el grosor 8 00:00:43,200 --> 00:00:49,500 aumentamos vamos a poner en 20 vamos a coger esta forma de diseñar y vamos a 9 00:00:49,500 --> 00:00:53,420 empezar a hacer a tirar líneas lo primero que vamos a 10 00:00:53,420 --> 00:01:02,479 hacer es pasar el marco de partida del laberinto, luego veremos si está dentro nuestro pet 11 00:01:02,479 --> 00:01:10,280 y Scratch y si no están dentro pues los meteremos, vamos a juntarlo aquí y bueno ya tenemos 12 00:01:10,280 --> 00:01:17,659 un marco, vemos que Scratch no está dentro, así que luego podemos hacer una puerta a 13 00:01:17,659 --> 00:01:29,829 en nuestro laberinto para que pueda pasar por ejemplo bien vamos a seguir tirando líneas 14 00:01:29,829 --> 00:01:42,450 clon aquí, otra aquí, podemos tirar otra aquí, podemos tirar otra aquí, podemos tirar 15 00:01:42,450 --> 00:02:00,730 otra aquí, podemos tirar una aquí, otra aquí, otra aquí, otra aquí, para confundir 16 00:02:00,730 --> 00:02:15,110 también, ya veréis por qué, y por ejemplo, podemos poner aquí, y otra aquí, bueno, 17 00:02:15,110 --> 00:02:23,610 Ya hemos creado nuestro diseño y ahora vamos a ir a comprobar cómo queda ese diseño en la pantalla. 18 00:02:24,330 --> 00:02:29,250 Bueno, si vemos aquí la pantalla, vemos que la tenemos diseñada. 19 00:02:29,370 --> 00:02:30,849 Vamos a ponerlo en grande para comprobar. 20 00:02:31,889 --> 00:02:35,050 Y hasta aquí nuestra segunda parte del tutorial. 21 00:02:35,210 --> 00:02:38,629 Ya tendríamos creado nuestro escenario y nuestros personajes.