1 00:00:01,710 --> 00:00:08,289 Hola, soy Eduardo González García, profesor de filosofía en ESO y en bachillerato. 2 00:00:08,410 --> 00:00:13,210 A continuación vamos a tratar el área 5, el empoderamiento del alumnado, 3 00:00:13,289 --> 00:00:16,769 en un vídeo donde muestro, bueno, pues como guío, como oriento a mis alumnos 4 00:00:16,769 --> 00:00:21,410 en el uso de herramientas digitales para que ellos puedan crear sus propios trabajos, 5 00:00:21,510 --> 00:00:23,510 sus propios contenidos. 6 00:00:23,629 --> 00:00:29,210 En este caso, bueno, pues tengo como ejemplo el aula virtual de la asignatura de filosofía 7 00:00:29,210 --> 00:00:33,789 de cuarto de la ESO y como en el apartado, en el tema 6, en el apartado de la metafísica, 8 00:00:34,509 --> 00:00:40,750 les he propuesto, por ejemplo, un taller titulado Nuestra realidad, en el reflejo cuáles son 9 00:00:40,750 --> 00:00:45,590 los objetivos que vamos a perseguir, cuál debe ser el desarrollo, cómo lo tienen que 10 00:00:45,590 --> 00:00:50,969 hacer, qué tienen que entregar y algunos ejemplos, documentación, no sé, recursos 11 00:00:50,969 --> 00:00:55,090 en general. Por ejemplo, aquí se trata de crear una imagen en movimiento, un producto 12 00:00:55,090 --> 00:01:00,530 audiovisual, pues yo les facilito aquellos enlaces en los que van a poder encontrar información, 13 00:01:00,829 --> 00:01:05,870 van a poder encontrar documentos audiovisuales que van a poder utilizar ellos en sus trabajos 14 00:01:05,870 --> 00:01:12,629 puesto que son de libre uso, de dominio público. Aquí les informo también de cómo se va a 15 00:01:12,629 --> 00:01:17,650 evaluar, de cuáles son los plazos. Y esto es un formato taller, uno de los que utilizamos 16 00:01:17,650 --> 00:01:22,250 en la aula virtual, que me permite además de fomentar en ellos esa capacidad para buscar 17 00:01:22,250 --> 00:01:27,829 información y para elaborar productos audiovisuales. Además, también me permite un asunto muy 18 00:01:27,829 --> 00:01:33,090 interesante que es el de la coevaluación. También pueden ellos coevaluar, es decir, 19 00:01:33,590 --> 00:01:38,689 evaluar y calificar las propuestas de sus compañeros. Este es un taller que ya se encuentra 20 00:01:38,689 --> 00:01:46,989 cerrado y como veis, pues estas son algunas de las propuestas que han facilitado los alumnos. 21 00:01:46,989 --> 00:02:09,629 En el caso de esta alumna, decidió que iba a hacer un Canva. Me mandó el link y yo puedo entrar a Canva y poder ver su propuesta. Luego les facilito aquí un formulario de evaluación para que entre ellos puedan evaluar, en base a estos tres criterios, la actividad de todos los alumnos. 22 00:02:09,629 --> 00:02:14,729 De manera que obtienen una calificación por el envío y una calificación por la evaluación, 23 00:02:14,870 --> 00:02:21,770 junto a ese algoritmo que tiene ya este recurso en el aula virtual de taller. 24 00:02:22,330 --> 00:02:28,830 Aquí algunos han optado por el Canva o algunos han optado directamente por grabar un vídeo, 25 00:02:28,930 --> 00:02:32,469 un vídeo en el que ellos demuestran que es la realidad. 26 00:02:32,729 --> 00:02:34,770 Lo suben aquí y lo pueden abrir. 27 00:02:34,770 --> 00:02:53,449 Por supuesto, este tipo de vídeos que requieren grabación, si ellos lo desean así, pues tienen una norma básica que es la de que no pueden salir caras o que tienen que estar pixeladas, es decir, en ningún momento se les solicita un trabajo en el que salgan ellos. 28 00:02:53,449 --> 00:03:03,870 Y esto me lleva también a ponerlos en una situación en la que llegan a elaborar algunos documentos. 29 00:03:08,550 --> 00:03:24,770 Esto es un trabajo que ha hecho un alumno en una aplicación en la que intenta reflejar que es para ella su realidad 30 00:03:24,770 --> 00:03:28,729 y lo hace de una manera, como veis, completamente 31 00:03:28,729 --> 00:03:33,409 artística. Tanto en el apartado de la documentación 32 00:03:33,409 --> 00:03:37,509 de la investigación, tratamos la cuestión de los procesos creativos 33 00:03:37,509 --> 00:03:39,289 y les oriento 34 00:03:39,289 --> 00:03:44,870 en esa tarea de poder 35 00:03:44,870 --> 00:03:48,729 encontrar documentos, recursos 36 00:03:48,729 --> 00:03:53,009 varios, siempre de manera legal y de manera 37 00:03:53,009 --> 00:04:07,289 Es uno de los muchos ejemplos de tareas o actividades en las que el alumno demuestra que ha alcanzado competencias en materia de herramientas digitales.