1 00:00:01,490 --> 00:00:05,750 Hola, soy Beatriz Martín Carnal y voy a explicar la presentación que he realizado con Canva 2 00:00:05,750 --> 00:00:10,630 que está relacionada con una situación de aprendizaje que tiene como temática la granja 3 00:00:10,630 --> 00:00:11,810 para un aula de tres años. 4 00:00:14,310 --> 00:00:17,050 En primer lugar se presentarían los animales que se va a trabajar 5 00:00:17,050 --> 00:00:24,789 y empezaríamos con cada uno de ellos, con imágenes reales para que cobre mayor significatividad. 6 00:00:25,329 --> 00:00:28,710 Además incluye un vídeo de cómo se ordeña una vaca, ya que luego posteriormente en el aula 7 00:00:28,710 --> 00:00:34,130 con una vaca que se ha hecho de cartón y un guante de late, se va a reproducir este proceso. 8 00:00:35,429 --> 00:00:42,329 Continuaríamos con el ciclo de la vida de la gallina y hemos incluido un vídeo de YouTube de cómo nacen los pollitos, 9 00:00:42,770 --> 00:00:48,170 ya que se va a llevar a cabo, vamos a llevar al aula una incubadora para que vean este proceso. 10 00:00:48,570 --> 00:00:52,890 Y un vídeo donde se ve cómo se comportan y cómo son los pollitos cuando son pequeños. 11 00:00:52,890 --> 00:00:57,710 Además luego seguiríamos con la oveja y su cría 12 00:00:57,710 --> 00:01:00,009 Y un vídeo de cómo se esquila una oveja 13 00:01:00,009 --> 00:01:02,250 Ya que también en el aula vamos a simular este proceso 14 00:01:02,250 --> 00:01:07,890 También trabajaríamos el cerdo y su cría, el lechón 15 00:01:07,890 --> 00:01:11,310 Y aquí los alumnos podrían clicar 16 00:01:11,310 --> 00:01:14,109 Y les llevaría al cuento de los tres cerditos 17 00:01:14,109 --> 00:01:44,730 Seguiríamos con el caballo, el potro y por último, pinchando en este enlace, se abriría un Geniali que serviría como para una actividad de síntesis o evaluación de lo que los alumnos han ido aprendiendo a lo largo de esta presentación. 18 00:01:44,730 --> 00:02:01,310 Al ser alumnos de tres años van a tener que necesitar la ayuda del adulto para ver la presentación e ir interactuando con los diferentes enlaces y una manera de, por ejemplo, utilizarlo en el aula sería a través de la pizarra digital interactiva.