1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 En este vídeo voy a explicar qué utilidad le doy a los códigos QR como actividad Breakout educativo. 2 00:00:08,000 --> 00:00:20,000 Primero comentar que a mis alumnos les doy esta ficha donde explica las instrucciones que tienen que seguir para descifrar los candados. 3 00:00:21,000 --> 00:00:27,000 Como pueden observar, primero se explica en qué consiste la actividad. 4 00:00:28,000 --> 00:00:33,000 Tienen que leer con atención y seguir las instrucciones para hacer los ejercicios que se indican. 5 00:00:34,000 --> 00:00:43,000 Si fuéramos el alumno, tenemos nuestra tablet y lo primero que haremos será buscar en Google la página web de nuestro colegio. 6 00:00:44,000 --> 00:00:55,000 Si hacemos la prueba, abrimos la web de nuestro colegio, poniéndolo en el buscador y le tendrían que dar a plan digital, en las instrucciones lo indica. 7 00:00:56,000 --> 00:00:59,000 Desde plan digital acceden al aula virtual. 8 00:01:03,000 --> 00:01:09,000 Y dentro del aula virtual introducirían su licencia o usuario y su contraseña. 9 00:01:09,000 --> 00:01:19,000 Entrarían en el aula digital y encontrarían la página donde tienen que hacer los ejercicios, pero eso lo tendrán que descifrar a través de uno de los candados. 10 00:01:20,000 --> 00:01:26,000 Si volvemos a los candados, tendrían primero que escanear el primero. 11 00:01:27,000 --> 00:01:32,000 En la tablet tienen descargada la aplicación para poder escanear los códigos. 12 00:01:33,000 --> 00:01:39,000 Cuando lo escaneen van a encontrar esta actividad. 13 00:01:40,000 --> 00:01:45,000 Realiza el ejercicio 2 de la página 120 y escribe la cuarta respuesta en minúscula. 14 00:01:46,000 --> 00:01:50,000 Realizaría la actividad en el aula virtual como os he explicado. 15 00:01:51,000 --> 00:01:57,000 Introducen la respuesta y si es correcta ponen muy bien y deben pasar a descifrar el segundo candado. 16 00:01:58,000 --> 00:02:07,000 Así tendrían que hacerlo con los tres primeros y en este caso el cuarto candado, cuando lo escanean les va a aparecer este mensaje. 17 00:02:09,000 --> 00:02:17,000 Recupera las contraseñas introducidas anteriores para abrir este candado y pone que las deben escribir tal y como las han escrito antes. 18 00:02:18,000 --> 00:02:20,000 Lo introducirían aquí las tres contraseñas anteriores. 19 00:02:21,000 --> 00:02:25,000 Si se equivocan aparece este mensaje y pueden volverlo a intentar. 20 00:02:26,000 --> 00:02:29,000 Si no se equivocan pondría este otro mensaje. 21 00:02:30,000 --> 00:02:36,000 Enseñalo a la profesora y recibes 10 puntos cada uno en el class dojo porque esta actividad está también gamificada. 22 00:02:37,000 --> 00:02:39,000 ¿Cuál es la ventaja de esta actividad? 23 00:02:40,000 --> 00:02:45,000 Es muy motivadora para los alumnos, les permite afianzar y repasar contenidos, 24 00:02:45,000 --> 00:02:52,000 pero también la atención se desarrolla pues quieren acabar muy rápido y deberán prestar mucha atención.