1 00:00:00,200 --> 00:00:17,339 4 minutos con Félix, propuestas didácticas para utilizar en tu aula, recursos didácticos, aulas virtuales, programación por bloques, robótica, para trabajar con tus alumnos y alumnas. 2 00:00:18,359 --> 00:00:27,260 Hola, buenos días, pues vamos a hacer un pequeñito videotutorial, seguimos con Cranbell, la verdad que Cranbell te ofrece muchas prestaciones con muy poco programa 3 00:00:27,260 --> 00:00:32,600 Y la verdad es que yo lo estaba, siempre que usaba la programación y la robótica, 4 00:00:32,719 --> 00:00:40,380 utilizando para matemáticas, para una presentación, para elegir palabras o conceptos, para relacionarlas. 5 00:00:40,780 --> 00:00:44,579 Pero aquí es que me estoy centrando en proyectos de la vida cotidiana, 6 00:00:44,679 --> 00:00:49,219 porque es que se realizan de un modo facilísimo y se programan, desde luego, 7 00:00:49,780 --> 00:00:56,579 lo más fácil de las cosas más sencillas que hay, una vez que tienes los tres conceptos que necesitas. 8 00:00:56,579 --> 00:01:14,200 Y en este caso estamos haciendo como en los centros comerciales, los aparcamientos tienen un aparatito donde tú aparcas y se pone en rojo cuando tú entras al aparcamiento, ves las luces en verde y sabes dónde están los estacionamientos libres. 9 00:01:14,200 --> 00:01:17,180 pues eso mismo prepararlo para trabajarlo en clase. 10 00:01:17,379 --> 00:01:22,939 Desde luego no es solamente hacer este programa, sino que luego es hacer la maqueta, 11 00:01:23,079 --> 00:01:28,000 explicar el funcionamiento y realmente el funcionamiento es sencillísimo. 12 00:01:28,700 --> 00:01:36,200 Bueno, lo primero que tenemos que saber es que nos tenemos que ir a nuestro input, output 13 00:01:36,200 --> 00:01:44,140 y ver este que pone distance t y b, que estos son los puertos donde lo podamos poner nosotros. 14 00:01:44,200 --> 00:01:51,379 Yo no he usado el que te vende la casa con plugot, el sensor de ultrasonido de la casa con plugot. 15 00:01:51,760 --> 00:01:57,900 Yo he utilizado uno que tenía pues para robótica y vienen con estas cuatro patitas. 16 00:01:57,900 --> 00:02:06,319 Yo entiendo que el que vende la casa con plugot pues ya viene con que estas cuatro patitas se han quedado en tres. 17 00:02:06,319 --> 00:02:18,479 Y aquí, bueno, lo que tenemos que saber es que aquí tenemos el positivo, que sería este, aquí tenemos el negativo y aquí tenemos dos que los vamos a llevar a dos puertos. 18 00:02:19,099 --> 00:02:32,360 ¿Por qué tenemos dos? Porque uno, que es el eco, que sería este, es el que manda la señal ultrasonica y este, el trig, es el que recibe el rebote de la señal ultrasonica. 19 00:02:32,360 --> 00:02:44,259 Esto funciona pues como los delfines o como el sonar, manda la onda y vuelve y dependiendo del tiempo que tarda en llegar la onda pues detecta que hay un objeto o no hay un objeto. 20 00:02:44,699 --> 00:02:52,419 Por eso aquí tenemos cuatro, no he usado el de la marca Complubot, pero bueno, el de la marca Complubot está preparadísimo este. 21 00:02:52,419 --> 00:03:13,900 El problema, pues que tiene estas cuatro patitas, que los cocodrilos se quedan muy cerca, entonces tienes que ponerle unos cables que luego los vamos a ver, unas adaptaciones y luego pues ya no es todo lo amigable que siempre ha sido con Plubot y Cranbell con sus elementos, ¿no? 22 00:03:13,900 --> 00:03:17,240 Pero bueno, aquí con un adulto lo puedes hacer. 23 00:03:17,539 --> 00:03:22,080 Pues eso, no hemos usado el sensor de ultrasonido de la marca, 24 00:03:22,240 --> 00:03:25,719 el que viene con sus sensores, sino que otro. 25 00:03:25,860 --> 00:03:32,939 Y teníamos este problema y que por eso aquí tenemos el puerto B y el puerto A. 26 00:03:33,080 --> 00:03:37,599 Tenemos ocupados dos puertos, además de tener el positivo y el negativo. 27 00:03:37,800 --> 00:03:39,240 Tenemos cuatro cabos. 28 00:03:39,840 --> 00:03:42,680 Bueno, pues esto lo vamos a encender. 29 00:03:42,680 --> 00:03:45,219 nos va a estar marcando la distancia. 30 00:03:45,620 --> 00:03:49,199 Aquí vemos que la distancia que la está midiendo 31 00:03:49,199 --> 00:03:51,360 pues ahora está en 12 porque está fijo. 32 00:03:51,719 --> 00:03:53,639 La verdad es que funciona muy bien. 33 00:03:53,759 --> 00:03:56,379 Una vez que pasemos la mano pues ya empieza 34 00:03:56,379 --> 00:03:59,780 o bueno, si muevo la mesa detecta ahí un pequeño movimiento 35 00:03:59,780 --> 00:04:01,080 pero está en 12. 36 00:04:01,740 --> 00:04:04,000 Entonces lo tenemos midiendo. 37 00:04:04,000 --> 00:04:07,419 Cuando la distancia es menor de 11 38 00:04:07,419 --> 00:04:12,240 lo que vamos a hacer es que se encienda una luz 39 00:04:12,680 --> 00:04:16,439 roja, que dice que está ocupada la plaza. 40 00:04:16,899 --> 00:04:21,100 Si no, ¿qué es lo que hace? Pues está la plaza, la lucecita en verde, 41 00:04:21,240 --> 00:04:24,360 que es lo que tú ves, y vas allí a estacionar porque hay ese hueco, 42 00:04:24,439 --> 00:04:27,319 ves todas rojas y una verde, pues ahí te lanzas. 43 00:04:27,899 --> 00:04:31,620 Pero claro, luego le vamos a hacer una pequeñita mejora, 44 00:04:31,620 --> 00:04:34,959 y aquí esto es de nuevo lo que se nos ocurra o lo que haga. 45 00:04:35,600 --> 00:04:41,199 Realmente, porque si pasa un peatón, pasa un segundo, ya se pone en verde, 46 00:04:41,199 --> 00:04:45,360 te confunde, no te confunde, piensas que está ocupada, que no está ocupada, 47 00:04:45,420 --> 00:04:50,560 es porque ha pasado, bueno, o yo qué sé, o se queda ahí parado una persona tres segundos. 48 00:04:51,180 --> 00:04:54,139 Entonces, lo que vamos a hacer es utilizar este. 49 00:04:54,279 --> 00:04:59,120 Hemos creado una variable que se llama tiempo, la vamos a repetir diez veces 50 00:04:59,120 --> 00:05:03,300 y cada vez se va a incrementar el uno. 51 00:05:03,500 --> 00:05:08,839 Entonces, empieza en cero, cuando tú, se entra un coche, esto empieza a correr, 52 00:05:08,839 --> 00:05:19,160 y cuando llega a 10 o mayor de 10, a 9, ya lo metemos aquí y entonces se nos enciende la luz roja. 53 00:05:19,160 --> 00:05:25,600 Va a estar, es verdad que va a estar en verde un tiempo, como iba a estar 9 segundos, 54 00:05:26,240 --> 00:05:32,720 pero luego a partir de esos 9 segundos ya se va a poner en rojo y entonces pues no tienes el problema 55 00:05:32,720 --> 00:05:36,699 de que haya una persona pase y se ponga la luz en roja y no está. 56 00:05:36,699 --> 00:05:38,819 bueno, pues a mí se me ha ocurrido esta 57 00:05:38,819 --> 00:05:40,399 si no, lo más sencillo 58 00:05:40,399 --> 00:05:41,600 que muchas veces 59 00:05:41,600 --> 00:05:44,819 yo esto lo preparo 60 00:05:44,819 --> 00:05:46,720 luego le das aquí una pequeñita vuelta 61 00:05:46,720 --> 00:05:48,600 al final metes un poquito más de código 62 00:05:48,600 --> 00:05:49,899 porque también 63 00:05:49,899 --> 00:05:52,279 tienes que divertirte un poco 64 00:05:52,279 --> 00:05:54,620 y tienes que pensar un poquito y hacer cositas 65 00:05:54,620 --> 00:05:56,500 ¿qué quieres hacer? ¿lo básico? 66 00:05:56,680 --> 00:05:58,319 ¿esto? ¿necesitas saber programar? 67 00:05:58,439 --> 00:06:00,759 no, porque para eso es lo que se está 68 00:06:00,759 --> 00:06:02,300 haciendo ahora con los ODE 69 00:06:02,300 --> 00:06:04,720 se puede utilizar el trabajo 70 00:06:04,720 --> 00:06:08,800 de otras personas, siempre que se le reconozca un poquito su trabajo 71 00:06:08,800 --> 00:06:11,860 si se quiere hacer o no se quiere hacer, como está pasando con los ODE 72 00:06:11,860 --> 00:06:16,759 y se puede usar y realmente copiar esto y hacer el montaje 73 00:06:16,759 --> 00:06:20,819 no te va a dar ningún problema, yo lo he hecho poniendo 74 00:06:20,819 --> 00:06:24,959 este tiempo que le va a hacer 75 00:06:24,959 --> 00:06:28,639 que va a estar en verde, aunque esté la plaza ocupada 10 segundos, pero que si pasa 76 00:06:28,639 --> 00:06:32,160 un peatón no se va a poner en rojo, ¿por qué? 77 00:06:32,660 --> 00:06:38,800 Digo esto, mira, porque si yo ahora lo tengo así, lo lanzo, ahora lo tengo en verde. 78 00:06:39,420 --> 00:06:41,180 Vamos a fijarnos en las variables. 79 00:06:41,800 --> 00:06:46,079 Ahora, cuando pongo la mano, ya lo tendría, pero puede haber sido un peatón. 80 00:06:46,920 --> 00:06:48,079 Esto puede ser un peatón. 81 00:06:48,240 --> 00:06:52,120 Sin embargo, tú cuando ya pones un coche, mira, esto es una persona que pasa. 82 00:06:52,899 --> 00:06:56,920 Pero claro, cuando es un coche, ya se queda ahí en esa distancia. 83 00:06:56,920 --> 00:06:58,439 Poner un coche, ahí. 84 00:06:59,519 --> 00:07:01,480 Ya se queda ahí fijo. 85 00:07:02,160 --> 00:07:07,980 Y entonces, pues ya tendría yo mi plaza, sé que la tengo ocupada. 86 00:07:08,839 --> 00:07:10,540 Bueno, pues ha sido poner esto. 87 00:07:10,620 --> 00:07:15,019 Entonces ahora lo veremos cuando lo grabemos. 88 00:07:15,600 --> 00:07:22,040 Bueno, entonces ahora yo quito y ahora ya sé que está en 12, mayor de 11, pues se pone en verde. 89 00:07:22,720 --> 00:07:28,819 Sin embargo, yo le pongo este pequeño programa que va a estar un ratito. 90 00:07:28,819 --> 00:07:33,939 Oye, que lo puedo poner 5 segundos también, que no tiene por qué ser 10, y aquí lo voy variando. 91 00:07:34,480 --> 00:07:37,579 Y entonces, ahora sí que vamos a ir viéndolo. 92 00:07:37,680 --> 00:07:53,920 Lo lanzamos, y ahora, bueno, ahora entra, está, ha entrado un coche, y bueno, ya se ha puesto en rojo. 93 00:07:54,819 --> 00:08:00,399 Ahora llega el momento, se va este coche, pues ahora se pondrá la distancia en 12. 94 00:08:00,399 --> 00:08:13,399 y está en verde, vamos a meterlo ahí, ahora lo tenemos en 9, a las 10 veces, a los 10 segundos, 95 00:08:13,939 --> 00:08:20,839 después de que ocurra esto 10 veces, pues ya se nos pone en rojo y también puedes incidir en que 96 00:08:20,839 --> 00:08:26,480 puedes utilizar otros sensores que no sean los de la casa, lo que pasa que sí que es verdad 97 00:08:26,480 --> 00:08:31,899 que hay algunas casas que los tienen muy bien preparados y claro, esto te lo puedes encontrar 98 00:08:31,899 --> 00:08:36,200 para chicos y chicas que son de instituto, que tienen más cuidado, que puede estar, 99 00:08:36,580 --> 00:08:42,919 y otro pues que lo quieras usar con pequeñitos y realmente usar los cocodrilos, pues es muy amigable. 100 00:08:43,440 --> 00:08:48,639 Bueno, y además vamos viendo el tiempo que está ocupada la plaza. 101 00:08:48,639 --> 00:08:58,750 Ahora vamos a quitar y se para en 90. 102 00:08:59,210 --> 00:09:02,710 Así que también podríamos seguir trabajando las matemáticas. 103 00:09:03,210 --> 00:09:05,490 ¿Cuánto tiempo ha estado ocupada la plaza? 104 00:09:05,490 --> 00:09:14,490 pues sabemos que el 20% de las 10 horas que está abierto el centro comercial, el 40% ha estado y lo podemos llevar a cualquier curso. 105 00:09:14,629 --> 00:09:26,409 Desde luego, esto ya a partir de tercero se pueden hacer proyectos porque ya no es solamente programar, sino la maqueta que realizas y luego cómo explicas el funcionamiento 106 00:09:26,409 --> 00:09:30,149 y realmente explicar que la distancia cuando entra un coche 107 00:09:30,149 --> 00:09:32,629 desde el suelo hasta un punto disminuye 108 00:09:32,629 --> 00:09:34,990 porque el coche tiene una altura 109 00:09:34,990 --> 00:09:38,470 que esperamos un tiempo que puede ser de un peatón 110 00:09:38,470 --> 00:09:40,909 que lo ponemos o que no lo ponemos 111 00:09:40,909 --> 00:09:44,049 y así es más sencillo 112 00:09:44,049 --> 00:09:47,929 poner un sparkle en verde, un sparkle en rojo 113 00:09:47,929 --> 00:09:50,549 las luces, la importancia que tiene 114 00:09:50,549 --> 00:09:53,470 eso lo trabajamos mucho, cuando vemos algo rojo 115 00:09:53,470 --> 00:09:59,950 es de peligro cuando vemos algo verde pasamos bueno pues vamos a ver cómo queda en la realidad 116 00:09:59,950 --> 00:10:05,529 vamos a grabar pues vamos a ver su funcionamiento aquí tenemos la placa y vemos que tenemos el 117 00:10:05,529 --> 00:10:13,690 positivo y el negativo estos puertos a y b que son los que vamos a llevar a nuestro sensor de 118 00:10:13,690 --> 00:10:19,210 ultrasonidos que son estos que nos salen aquí que tenemos esos cuatro uno rojo uno negro uno 119 00:10:19,210 --> 00:10:27,909 blanco y uno amarillo que serían estos y luego tenemos nuestro Sparkle que el Sparkle sale del 120 00:10:27,909 --> 00:10:33,669 puerto D y luego tiene su alimentación pues también lo tiene mirar ahora está en verde 121 00:10:33,669 --> 00:10:40,070 porque no hay ningún coche ahora está en verde pues tiene su positivo y su negativo mira ahora 122 00:10:40,070 --> 00:10:48,610 sí que lo vemos mejor tiene el Sparkle su positivo su negativo y ese D que va a la placa crumble al 123 00:10:48,610 --> 00:10:57,429 D y el A y el B pues son los dos que tenemos los puertos ocupados en nuestro sensor de movimiento 124 00:10:57,429 --> 00:11:03,610 que si nos fijamos aquí en el sensor de movimiento bueno pues vemos lo que habíamos visto en el 125 00:11:03,610 --> 00:11:10,090 vídeo que tenemos Ground, Echo, tenemos los cuatro pines no lo voy a desmontar pero bueno esos cuatro 126 00:11:10,090 --> 00:11:18,049 pines salen de aquí y aquí los tenemos realmente esto pues a mí no me gusta tanto como me estaba 127 00:11:18,049 --> 00:11:24,809 gustando, como me gusta cuando uso los cocodrilos de Cranbell, pero bueno, también ha sido culpa 128 00:11:24,809 --> 00:11:31,730 mía que no tengo yo esta piecita. Ellos la tienen, desde luego. Entonces, bueno, pues dependiendo de 129 00:11:31,730 --> 00:11:38,009 la edad, pues podremos hacer unos montajes, dejar que los hagan ellos o ese tipo de montaje o esa 130 00:11:38,009 --> 00:11:45,509 parte del montaje, pues hacerla un adulto. Y aquí tenemos ya, vamos a encenderla. Bueno, pues ya lo 131 00:11:45,509 --> 00:11:53,549 tenemos está en 12 el tiempo se ha puesto en 20 porque he pasado antes la mano ahora ya lo tenemos 132 00:11:53,549 --> 00:12:00,509 en cero y bueno este sería nuestro dispositivo estaría esperando estaría en verde a que llegara 133 00:12:00,509 --> 00:12:09,149 el coche ahora llega el coche y ahora van a pasar esos 10 segundos que tenemos de mira ya va por el 134 00:12:09,149 --> 00:12:19,409 6 7 8 9 y 10 ya se nos ha puesto en rojo y ya ha detectado el coche y ahora sigue el reloj sigue 135 00:12:19,409 --> 00:12:30,110 diciendo el tiempo que está ocupado ocupada esa plaza hacer la compra te vas a tu coche y retiras 136 00:12:30,110 --> 00:12:38,389 el coche va a estar un tiempo mira ya se ha puesto en verde y ya se nos ha parado el reloj vale y ya 137 00:12:38,389 --> 00:12:55,350 se nos ha parado el reloj en 40 va a llegar otro coche nuevo aparca va corriendo 3 4 5 6 7 8 9 y ya 138 00:12:55,350 --> 00:13:02,190 se pone en rojo y ya estaría marcando el tiempo que está ocupada la plaza pues también podemos 139 00:13:02,190 --> 00:13:08,909 llevarlo ahí por las matemáticas y realmente el montaje mira la placa hemos ocupado siete 140 00:13:08,909 --> 00:13:17,809 posiciones yo creo que esto si lo llevamos al aula pues desde luego y desde luego para hacer proyectos 141 00:13:17,809 --> 00:13:24,690 es que crumble me está llevando al proyecto quitar ahora el coche y se nos volverá a poner en verde 142 00:13:24,690 --> 00:13:31,529 ahí lo tenemos esperando al nuevo cliente bueno pues espero que le veáis utilidad muchas gracias