1 00:00:00,560 --> 00:00:03,439 Esta es la presentación de mi situación de aprendizaje. 2 00:00:03,560 --> 00:00:04,660 Jugamos con los números. 3 00:00:05,240 --> 00:00:08,060 Pertenece al área de descubrimiento y exploración del entorno. 4 00:00:08,240 --> 00:00:12,500 La parte de lógica matemática para el nivel de 5 años de educación infantil. 5 00:00:12,880 --> 00:00:17,420 La voy a llevar a cabo a finales del segundo trimestre con una temporalización de 3 semanas. 6 00:00:18,140 --> 00:00:21,079 Vamos a jugar para aprender a contar hasta 10, 7 00:00:21,660 --> 00:00:24,059 a asociar las cantidades a subgracias correspondientes, 8 00:00:24,780 --> 00:00:28,059 a trazar los números de manera adecuada siguiendo la direccionalidad correcta, 9 00:00:28,059 --> 00:00:35,100 correcta a progresar en la decomposición aditiva. Este trabajo lo estamos realizando desde principios 10 00:00:35,100 --> 00:00:40,439 de curso y también se ha realizado en el nivel de tres años y cuatro años con estos mismos alumnos 11 00:00:40,439 --> 00:00:46,719 que son mis alumnos desde hace ya tiempo. La metodología que utilizamos es una metodología activa 12 00:00:46,719 --> 00:00:51,479 partiendo siempre de actividades y juegos, de la observación y la manipulación y la experimentación 13 00:00:51,479 --> 00:00:57,840 con objetos y materiales, trabajando en equipo, utilizando también los recursos interactivos. 14 00:00:58,060 --> 00:01:27,519 Los materiales manipulativos que vamos a utilizar son las formas Numicon, que son estas que tienen el agujerito, las clavijas que también pertenecen al método Numicon, las regletas de Cusiner, los policubos y también materiales de la vida cotidiana como son pinzas de ropa de colores, palitos de colores, piezas de construcciones que a ellos les llama la atención, muñequitos que tienen de colores y lo que le permiten es contar y también descomponer utilizando los colores. 15 00:01:27,519 --> 00:01:30,319 tarjetas de números de puntitos para trazos 16 00:01:30,319 --> 00:01:33,420 que se trazan y se borran con los rotuladores Beleda 17 00:01:33,420 --> 00:01:36,019 y pizarras Beleda donde ellos van escribiendo 18 00:01:36,019 --> 00:01:38,560 esas descomposiciones a las que llegan 19 00:01:38,560 --> 00:01:40,420 utilizando los materiales manipulativos 20 00:01:40,420 --> 00:01:43,560 también utilizamos materiales tecnológicos 21 00:01:43,560 --> 00:01:46,060 puesto que tenemos en clase la televisión interactiva 22 00:01:46,060 --> 00:01:49,200 y entonces pues utilizamos recursos que aparecen en Youtube 23 00:01:49,200 --> 00:01:51,140 como son canciones y vídeos 24 00:01:51,140 --> 00:01:53,920 y las Lightwork Sheets, el Genie AI 25 00:01:53,920 --> 00:01:56,780 y algunos PowerPoint que he hecho yo 26 00:01:56,780 --> 00:02:00,459 El trabajo se realiza en tres fases 27 00:02:00,459 --> 00:02:03,159 La fase inicial o motivadora dura una semana 28 00:02:03,159 --> 00:02:05,739 Con cinco sesiones de 45 minutos 29 00:02:05,739 --> 00:02:09,759 Y en ella vamos a cantar la canción de la gallina turuleca 30 00:02:09,759 --> 00:02:11,819 Aprovechando que tiene que contar sus huevos 31 00:02:11,819 --> 00:02:15,500 La canción de Mariana Cuenta que va contando con sus deditos 32 00:02:15,500 --> 00:02:20,539 Un vídeo educativo donde se ve claramente la situación de descomposición 33 00:02:20,539 --> 00:02:22,680 Con los personajes de los tres cerditos y su mamá 34 00:02:22,680 --> 00:02:25,919 Que van recogiendo frutas en cestitos 35 00:02:25,919 --> 00:02:37,979 Van a trabajar en equipo, formando seis equipos de cuatro alumnos para ir manipulando con los materiales, pero de una forma más libre, sin unas directrices muy marcadas por lo que tienen que conseguir. 36 00:02:38,180 --> 00:02:42,900 En la primera fase es más sin seguir estas pautas. 37 00:02:43,639 --> 00:02:51,719 En la fase de desarrollo e investigación, que dura una semana y media, vamos a continuar con el trabajo en equipo, pero ya les voy a decir lo que tenemos que hacer. 38 00:02:51,719 --> 00:03:00,860 Tenemos que contar hasta 10 con esos materiales manipulativos y tenemos que asociar la cantidad y la grafía utilizando los materiales que les hemos presentado. 39 00:03:01,259 --> 00:03:06,000 Vamos a trazar todos esos números siguiendo la direccionalidad adecuada. 40 00:03:06,580 --> 00:03:11,099 En un principio utilizamos el soporte muy grande y entonces lo hacen en el suelo con tiza. 41 00:03:11,219 --> 00:03:17,199 El suelo se borra fácilmente y después ya utilizamos las tarjetas que tienen un trazo más pequeño. 42 00:03:17,199 --> 00:03:20,460 tienen que averiguar también el número que va antes y que va después 43 00:03:20,460 --> 00:03:24,060 y van a ir descomponiendo con esos materiales manipulativos 44 00:03:24,060 --> 00:03:28,379 entonces con el material Numicon pues van poniendo las piezas una encima de otra 45 00:03:28,379 --> 00:03:33,819 y los agujeritos tienen que corresponder todo correctamente 46 00:03:33,819 --> 00:03:37,439 para que ellos vean la similitud de una pieza con otra 47 00:03:37,439 --> 00:03:41,379 igualmente con las piezas de las regletas de Cusiner 48 00:03:41,379 --> 00:03:45,860 y con los materiales de tipo de construcciones o los policubos 49 00:03:45,860 --> 00:03:52,520 o las materiales no tan convencionales como son las pinzas de colores, 50 00:03:52,860 --> 00:03:59,840 pues lo que van formando es el número y con los distintos colores van descomponiendo el número. 51 00:03:59,840 --> 00:04:06,020 Si aparecen siete clavijas y cuatro son rojas y tres son amarillas, 52 00:04:06,180 --> 00:04:10,479 pues rápidamente ellos distinguen que siete es igual a cuatro más tres. 53 00:04:11,379 --> 00:04:15,240 Y también vamos a realizar juegos interactivos con las Light Warships y el Genially. 54 00:04:17,560 --> 00:04:21,639 Y en la fase final, que son dos sesiones de 45 minutos más o menos, 55 00:04:22,139 --> 00:04:26,319 pues van a ir diciendo por parejas algunas conclusiones que han sacado, 56 00:04:26,660 --> 00:04:30,839 que han aprendido sobre los números, cuáles números van antes, cuáles números van después, 57 00:04:31,279 --> 00:04:33,600 de composiciones que han realizado y que han hecho. 58 00:04:34,220 --> 00:04:38,420 Y para aportar ya y dejar en el rincón de mis niños matemáticos, 59 00:04:38,680 --> 00:04:46,300 pues van a realizar una tarea donde van a exponer y se va a quedar en el rincón de las matemáticas. 60 00:04:46,300 --> 00:05:05,199 Entonces, pues utilizan el material que ellos quieren. Pueden utilizar casitas de tipo ABN que lo van realizando con cartulinas o pueden realizar juegos con los palitos o lo que ellos vean de manera que eso luego se pueda utilizar en el rincón o que vean claramente los logros que han conseguido. 61 00:05:05,199 --> 00:05:10,079 Este es el libro de calificaciones de mi aula virtual de EducaMadrid 62 00:05:10,079 --> 00:05:13,879 donde se muestran las tres categorías padre que he creado 63 00:05:13,879 --> 00:05:16,220 con las tres categorías subordinadas 64 00:05:16,220 --> 00:05:21,000 y en cada una de ellas he insertado una actividad 2 de contenido H5P 65 00:05:21,000 --> 00:05:24,379 y en la devaluación final está el cuestionario 66 00:05:24,379 --> 00:05:27,540 Si nos vamos a la de la segunda evaluación 67 00:05:27,540 --> 00:05:32,379 pues es de contenido interactivo y es un memory de H5P 68 00:05:32,379 --> 00:05:38,199 donde van levantando las imágenes y haciendo las parejas correspondientes. 69 00:05:41,060 --> 00:05:44,920 Esta es la tarea de espacio de actividades con ritmos distintos de aprendizaje. 70 00:05:45,480 --> 00:05:48,779 He puesto un inicio y cinco tareas y el repostaje. 71 00:05:48,779 --> 00:05:55,720 En el inicio hay una canción, en la tarea número uno hay un vídeo de problemas de los tres cerditos contando frutas, 72 00:05:56,300 --> 00:06:01,139 en la tarea número dos hay un Genially de descomposición con figuritas de dinosaurio, 73 00:06:01,139 --> 00:06:07,240 En la tarea número 3 hay una Lightwork Sheets con casitas de colores y descomposición de números 74 00:06:07,240 --> 00:06:11,680 y si los niños no han comprendido bien la tarea pasarían al repostaje 75 00:06:11,680 --> 00:06:17,139 donde hay un genio ahí para reforzar el concepto de la descomposición aditiva. 76 00:06:17,819 --> 00:06:24,160 Tendrían que realizar otra vez la tarea número 3 y después pasarían a la tarea número 4 que es una Lightwork Sheets. 77 00:06:25,160 --> 00:06:28,339 Y la última tarea, la tarea final, es una World Wall.