1 00:00:00,000 --> 00:00:06,080 La herramienta que hemos utilizado para elaborar este contenido ha sido con Geniali y se trata 2 00:00:06,080 --> 00:00:13,800 de un juego interactivo que se llama El Juego del Detective. 3 00:00:13,800 --> 00:00:18,480 Consiste en realizar una serie de preguntas sobre el proyecto que estamos trabajando y 4 00:00:18,480 --> 00:00:22,280 los alumnos tienen que contestar la respuesta correcta. 5 00:00:22,280 --> 00:00:27,360 Por ejemplo, aquí tenemos un tipo de pregunta y las respuestas. 6 00:00:27,360 --> 00:00:32,000 Para facilitar la comprensión del texto escrito hemos añadido una imagen. 7 00:00:32,000 --> 00:00:34,960 Por ejemplo, se fue al museo, pues hemos puesto la imagen del museo. 8 00:00:34,960 --> 00:00:37,040 Se fue a la playa, pues la imagen de la playa. 9 00:00:37,040 --> 00:00:40,440 Se fue al Nilo, pues la imagen del Nilo. 10 00:00:40,440 --> 00:00:42,960 Ellos tienen que seleccionar la correcta. 11 00:00:42,960 --> 00:00:47,680 Si dan a la respuesta correcta, nos mandaría a esta página diciéndonos que es correcta 12 00:00:47,680 --> 00:00:54,760 y seguiríamos nuestra serie de preguntas y si damos a la incorrecta, nos abriría una 13 00:00:54,760 --> 00:00:59,200 ventana diciéndonos que no es correcta. 14 00:00:59,200 --> 00:01:06,120 Aquí tenemos las preguntas que hemos realizado y luego en la última de las páginas tenemos 15 00:01:06,120 --> 00:01:12,400 que es un caso cerrado y si es de 0 a 1 correcta, si es de 2 a 3 correctas o de 4 a 5 correctas 16 00:01:12,400 --> 00:01:14,800 y podemos volver otra vez a jugar. 17 00:01:14,800 --> 00:01:16,760 Vamos a verlo en forma de presentación. 18 00:01:16,760 --> 00:01:20,200 Simplemente desde esta vemos la presentación. 19 00:01:20,200 --> 00:01:25,600 A ver si se nos carga. 20 00:01:25,600 --> 00:01:34,440 Bien, dice ¿cuál fue la tercera pista que nos dejó? 21 00:01:34,440 --> 00:01:35,440 Bueno, pues la corona. 22 00:01:35,440 --> 00:01:42,040 Damos ahí y sería la respuesta correcta. 23 00:01:42,040 --> 00:01:44,680 Damos a siguiente y bueno, pues caso cerrado. 24 00:01:44,680 --> 00:01:52,520 Si damos de 0 a 1, pues nos dice que podemos volver a intentarlo, de 2 a 3 que puedes hacerlo 25 00:01:52,520 --> 00:01:58,960 muchísimo mejor y de 4 a 5, bueno, pues que enhorabuena que lo hemos conseguido, ¿vale? 26 00:01:58,960 --> 00:01:59,960 Volvemos a jugar. 27 00:01:59,960 --> 00:02:05,920 Vamos a dar a empezar para ver lo que pasa si damos a una incorrecta. 28 00:02:05,920 --> 00:02:12,600 Por ejemplo, pues se fue a la playa. 29 00:02:12,600 --> 00:02:17,880 Quedamos y nos dice que esa no es la respuesta correcta. 30 00:02:17,880 --> 00:02:22,480 Para poder seguir a la siguiente página tendríamos que... 31 00:02:22,480 --> 00:02:23,480 Y esto es todo. 32 00:02:23,480 --> 00:02:24,120 Muchas gracias.