1 00:00:00,000 --> 00:00:06,040 Y bueno, voy a contaros un poquito, muy rápidamente, mi recurso 2 00:00:06,040 --> 00:00:11,880 Scaper Room Ando Buceando, que he realizado con Geniali, con la herramienta Geniali. 3 00:00:12,359 --> 00:00:18,460 En mi aula virtual, además de tener el recurso, tenemos colgada la guía didáctica, 4 00:00:19,019 --> 00:00:23,940 que es una guía didáctica que os animo a cotillear, súper, súper amplia. 5 00:00:24,739 --> 00:00:29,940 Como no tengo mucho tiempo, vamos a entrar directamente. 6 00:00:30,000 --> 00:00:32,340 el Ando buceando está alojado en Procomún 7 00:00:32,340 --> 00:00:35,729 y bueno pues 8 00:00:35,729 --> 00:00:37,990 tenemos aquí el enlace a Genialis 9 00:00:37,990 --> 00:00:39,149 para 6-7 años 10 00:00:39,149 --> 00:00:41,549 recursos educativos especiales 11 00:00:41,549 --> 00:00:43,990 y bueno pues es un 12 00:00:43,990 --> 00:00:46,210 un divertido juego de escape 13 00:00:46,210 --> 00:00:47,869 que está 14 00:00:47,869 --> 00:00:49,590 todo el rato grabado en audio 15 00:00:49,590 --> 00:00:50,770 todas las 16 00:00:50,770 --> 00:00:53,270 las páginas 17 00:00:53,270 --> 00:00:55,229 Ando buceando es un juego de escape 18 00:00:55,229 --> 00:00:58,130 donde aprenderás a reconocer, diferenciar y jugar 19 00:00:58,130 --> 00:01:00,030 con los sonidos, las sílabas 20 00:01:00,030 --> 00:01:00,689 y las palabras 21 00:01:00,689 --> 00:01:04,250 Cada página tiene su audio correspondiente 22 00:01:04,250 --> 00:01:07,530 Este es el índice donde vemos las actividades 23 00:01:07,530 --> 00:01:09,409 La presentación, el reto 24 00:01:09,409 --> 00:01:11,930 Vamos a enseñaros el reto, la guía didáctica 25 00:01:11,930 --> 00:01:16,150 Ya hemos visto que tenemos en el aula virtual 26 00:01:16,150 --> 00:01:17,450 Y que también tenemos un enlace aquí 27 00:01:17,450 --> 00:01:20,730 Estás buceando con tus amigos 28 00:01:20,730 --> 00:01:23,969 Y una granola os mueve bruscamente 29 00:01:23,969 --> 00:01:27,829 De pronto estáis atrapados en la isla submarina 30 00:01:27,829 --> 00:01:29,629 Del malvado Capitán Salado 31 00:01:29,629 --> 00:01:32,090 No sabéis cómo ha pasado 32 00:01:32,090 --> 00:01:35,069 ¿Conseguiréis recuperar vuestro equipo de buceo 33 00:01:35,069 --> 00:01:36,310 Para volver a la playa? 34 00:01:37,709 --> 00:01:39,750 Bueno, y como no tenemos apenas tiempo 35 00:01:39,750 --> 00:01:41,849 Aquí tenemos cómo lo vamos a conseguir 36 00:01:41,849 --> 00:01:44,469 Las actividades 37 00:01:44,469 --> 00:01:45,930 Os puedo enseñar, por ejemplo 38 00:01:45,930 --> 00:01:48,510 Esta de discriminación de sonidos 39 00:01:48,510 --> 00:01:53,129 Tenemos siempre el audio que nos dice 40 00:01:53,129 --> 00:01:55,329 Las imágenes con el sonido más 41 00:01:55,329 --> 00:01:57,310 Pues si decimos cámara 42 00:01:57,310 --> 00:02:04,620 En cambio, si decimos monedas 43 00:02:04,620 --> 00:02:10,960 Podemos llegar también a las soluciones por aquí 44 00:02:10,960 --> 00:02:13,939 Y bueno, nos podemos ir a casa ahora mismo 45 00:02:13,939 --> 00:02:18,039 Tenemos muchísimas más actividades 46 00:02:18,039 --> 00:02:20,699 Y como os digo, un enlace a la guía didáctica 47 00:02:20,699 --> 00:02:21,919 La tarea final 48 00:02:21,919 --> 00:02:26,240 Será lo que nos importa más 49 00:02:26,240 --> 00:02:33,219 y os voy a enseñar, por ejemplo, la lluvia de ideas que los niños tendrán que completar 50 00:02:33,219 --> 00:02:42,680 para comenzar a escribir y a organizar su historia para poder salir de la isla. 51 00:02:43,419 --> 00:02:49,659 Tendrán que completar esto y luego poquito a poco, todo pautado, llegarán a escapar de la isla. 52 00:02:49,659 --> 00:02:57,879 Y con esto os doy las gracias por vuestra atención y os animo a cotillear el recurso. Muchas gracias.