1 00:00:00,000 --> 00:00:08,560 Hola, este vídeo es para la evidencia que tiene que ver con la infografía y en este 2 00:00:08,560 --> 00:00:13,840 vídeo voy a explicar la actividad para la cual esa infografía sería útil como resumen 3 00:00:13,840 --> 00:00:18,920 de los pasos que tienen que seguir los alumnos. Es una actividad que se realiza en segundo 4 00:00:18,920 --> 00:00:25,320 de la ESO en el área de plástica y que realizamos en el aula con los ordenadores utilizando 5 00:00:25,320 --> 00:00:35,920 GIMP e Inkscape. Los objetivos sobre todo serían distinguir contorno de entorno y silueta. 6 00:00:35,920 --> 00:00:43,920 Para ello tendrán que trabajar digitalmente la imagen cogiendo imágenes con licencia 7 00:00:43,920 --> 00:00:50,160 Creative Commons y modificándolas para conseguir que a partir de esas fotografías de animales 8 00:00:50,160 --> 00:00:56,200 puedan transformarlas en imágenes de contorno de entorno y silueta y luego poder hacer 9 00:00:56,200 --> 00:01:06,240 un montaje final. Esta sería la temporalización para llevar a cabo esa actividad. Hemos calculado 10 00:01:06,240 --> 00:01:13,080 unas seis sesiones y esta sería la rúbrica de evaluación para que los chicos al entregarla 11 00:01:13,080 --> 00:01:23,160 en un aula virtual puedan ser calificados. Se valora la creatividad, que sepan exportar 12 00:01:23,160 --> 00:01:35,440 la imagen en JPG o en otro formato de imagen y que utilicen un número adecuado de imágenes 13 00:01:35,440 --> 00:01:45,480 para construir su propia imagen. Aquí teníamos ejemplos que se pueden realizar a partir de las fotografías.