1 00:00:00,000 --> 00:00:05,280 didáctica para la asignatura de música de segundo de la ESO, concretamente para 2 00:00:05,280 --> 00:00:10,560 el contenido de la primera unidad llamado Contaminación Acústica y Espacios 3 00:00:10,560 --> 00:00:15,680 Sonoros, íntimamente relacionado con las cualidades del sonido. Proponemos un 4 00:00:15,680 --> 00:00:19,840 estudio del espacio sonoro en la primera planta del instituto donde se 5 00:00:19,840 --> 00:00:24,920 desarrollan las clases. En la primera fase de introducción y 6 00:00:24,920 --> 00:00:28,720 planificación dedicamos la primera sesión a la presentación del tema a 7 00:00:28,720 --> 00:00:32,120 través de la visualización de fragmentos de vídeo sin audio y al 8 00:00:32,120 --> 00:00:35,860 análisis del objeto de estudio, tanto el contexto como las definiciones y los 9 00:00:35,860 --> 00:00:41,400 datos. Evaluamos parcialmente con un cajú. En la sesión 2 proponemos un juego de 10 00:00:41,400 --> 00:00:45,600 contexto a través de la aplicación EducaPlay donde se asocian distintas 11 00:00:45,600 --> 00:00:51,840 imágenes a ambientes sonoros. Organizamos los grupos en seis equipos. 12 00:00:51,840 --> 00:00:58,160 En la sesión 3 asignamos las zonas de escucha a cada uno de los grupos y 13 00:00:58,160 --> 00:01:03,320 hablamos de las especificaciones técnicas necesarias para realizar las 14 00:01:03,320 --> 00:01:08,960 grabaciones. Las grabaciones se realizarán con una grabadora digital en la sesión 15 00:01:08,960 --> 00:01:15,720 3, en algunos momentos libres o recreos y en la sesión 4. A la vez en la sesión 16 00:01:15,720 --> 00:01:20,640 4 algunos integrantes de los equipos podrán ir subiendo a un repositorio 17 00:01:20,640 --> 00:01:26,320 compartido en un muro de Padlet los distintos archivos de audio. 18 00:01:26,320 --> 00:01:31,360 Una vez obtenida la documentación se procede al procesamiento de la 19 00:01:31,360 --> 00:01:36,840 información en la sesión 5. Podrán utilizar la plataforma del chat de la 20 00:01:36,840 --> 00:01:42,240 aula virtual para compartir opiniones, observaciones y debatir acerca de las 21 00:01:42,240 --> 00:01:46,880 posibles conclusiones que derivan de los archivos recabados. También se ordenará 22 00:01:46,880 --> 00:01:50,680 el material subiéndolo a un banco de sonidos de la aula virtual. Las 23 00:01:50,680 --> 00:01:56,240 conclusiones se trabajan en las sesiones 6 y 7. Se elaboran conclusiones partiendo 24 00:01:56,240 --> 00:02:01,920 de un trabajo en Geniali, un mapa sonoro sobre el que se enlazan distintos 25 00:02:01,920 --> 00:02:07,640 audios representativos recabados en la fase de investigación o trabajo de 26 00:02:07,640 --> 00:02:13,200 campo. A la vez se trabaja en la edición colaborativa de un audio para realizar 27 00:02:13,200 --> 00:02:19,160 una o varias piezas sonoras que resumen el recorrido en la primera planta del 28 00:02:19,160 --> 00:02:24,320 instituto. Esto se hace con la aplicación Pro Tools First, una excelente opción 29 00:02:24,400 --> 00:02:29,400 para trabajar de forma gratuita y online y de forma profesional. Las actividades 30 00:02:29,400 --> 00:02:33,600 de difusión se realizan en la sesión 8 publicando el mapa sonoro en la aula 31 00:02:33,600 --> 00:02:38,000 virtual y también en el pasillo del instituto y realizando la visita con 32 00:02:38,000 --> 00:02:43,240 audio guía abierta a toda la comunidad educativa. La evaluación se produce en 33 00:02:43,240 --> 00:02:47,160 la sesión 9 con una coevaluación del proyecto a través de una rúbrica de la 34 00:02:47,160 --> 00:02:50,760 aula virtual, la evaluación abierta del proyecto a través de Google Forms y la 35 00:02:50,760 --> 00:02:54,920 presentación en vivo de propuestas de mejora del espacio sonoro del instituto 36 00:02:54,920 --> 00:02:59,720 a través de un porfolio con la rutina Stop, Stay, Start.