1 00:00:00,000 --> 00:00:08,320 Hola a todos. La situación de aprendizaje que vamos a trabajar en esta ocasión tiene 2 00:00:08,320 --> 00:00:14,680 por título Enseño a hablar a un chatbot. Va dirigida a un grupo de 1º de la ESO para 3 00:00:14,680 --> 00:00:21,000 la Asignatura de Lengua Castellana y Literatura. Ahora bien, antes de empezar es necesario 4 00:00:21,000 --> 00:00:27,920 preguntar a nuestro estudiantado preguntas como ¿Sabes lo que es un chatbot? ¿Has utilizado 5 00:00:27,920 --> 00:00:35,600 alguna vez uno? ¿Qué tipos existen? Dejaríamos unos minutos de reflexión primero de manera 6 00:00:35,600 --> 00:00:42,240 individual y posteriormente se pasaría a compartir la información a modo de lluvia 7 00:00:42,240 --> 00:00:48,640 de ideas. Una vez hecho esto y partiendo de una definición clara de lo que es un chatbot, 8 00:00:48,640 --> 00:00:53,640 podríamos llegar al consenso de que se trata de un programa informático con el que podemos 9 00:00:53,640 --> 00:01:00,160 conversar, os puedo presentar a Dulcinea. Esta es un chatbot que responde a muchas de 10 00:01:00,160 --> 00:01:05,200 las preguntas que pueden pasarnos por la cabeza mientras leemos nuestra versión adaptada 11 00:01:05,200 --> 00:01:13,240 de El Quijote, pues por muy adaptada que sea a nuestros alumnos de 1º de la ESO y no tan 12 00:01:13,240 --> 00:01:19,760 pequeños, siempre se les plantean dudas acerca del léxico tratándose de una obra del siglo 13 00:01:19,760 --> 00:01:27,200 XVII. Si pinchamos en el enlace nos redirigiría a la interfaz para conocer a nuestra compañera. 14 00:01:27,200 --> 00:01:34,640 Clicaríamos en este icono de aquí, por ejemplo, yo ya he realizado una consulta y es acerca de la 15 00:01:34,640 --> 00:01:41,840 palabra vacía que sale en el capítulo número 1. Nuestra compañera nos ayuda extrayendo la definición 16 00:01:41,840 --> 00:01:47,280 del diccionario de la Real Academia Española, pero además enriquece la información aportándonos 17 00:01:47,280 --> 00:01:54,160 una imagen la cual resulta muy esclarecedora. Después de un tiempo de exploración exhaustiva, 18 00:01:54,160 --> 00:01:59,240 vamos a ver cuáles son los objetivos que pretendemos que nuestro alumnado alcance si 19 00:01:59,240 --> 00:02:06,520 queremos que construyan un chatbot parecido a este de aquí. Bien, volvemos a nuestra presentación y 20 00:02:06,520 --> 00:02:11,120 vemos que como primer objetivo se ha fijado realizar búsquedas en diccionarios y páginas 21 00:02:11,120 --> 00:02:17,600 web de referencia lingüística, pues para que nuestro chatbot pueda dar una respuesta, previamente 22 00:02:17,600 --> 00:02:24,440 hemos debido de realizar una fase de investigación. En segundo lugar, tenemos como objetivo seleccionar 23 00:02:24,440 --> 00:02:29,520 la información en las páginas web consultadas, pues nuestro alumnado encontrará en internet 24 00:02:29,520 --> 00:02:37,000 exceso de información y necesitará elegir aquello que sea lo más relevante. En tercer lugar, tenemos 25 00:02:37,080 --> 00:02:41,760 como objetivo construir un texto dialogado utilizando la herramienta de Dialogflow de 26 00:02:41,760 --> 00:02:46,960 la herramienta de Google, que será clave para la creación de las conversaciones y que el alumnado 27 00:02:46,960 --> 00:02:52,200 aprenderá a utilizar poquito a poco. Y como cuarto y último objetivo, pero no por ello menos 28 00:02:52,200 --> 00:02:58,200 importante, se ha fijado revisar la ortografía, la gramática y la expresión del texto dialogado. 29 00:02:58,200 --> 00:03:05,160 Ante todo, es clave la organización y para ello se han establecido dos fases, una primera de ella 30 00:03:05,240 --> 00:03:10,720 centrada en el trabajo individual. En esta, cada uno de los estudiantes realizará anotaciones en 31 00:03:10,720 --> 00:03:16,240 el cuaderno personal de las palabras desconocidas del capítulo 2 del Quijote, seguido de la escucha 32 00:03:16,240 --> 00:03:22,800 activa cerca de la herramienta de Dialogflow mediante una serie de videotutoriales. Posteriormente, 33 00:03:22,800 --> 00:03:28,000 se pasará a una segunda fase de trabajo en equipo, para ello se formarán grupos de entre 4 y 5 34 00:03:28,000 --> 00:03:33,160 miembros, cada uno de los cuales elegirá un nombre para su chatbot con el fin de que los 35 00:03:33,160 --> 00:03:39,600 estudiantes personalicen su producto. Estos podrán curiosear el apartado de creación de conversaciones, 36 00:03:39,600 --> 00:03:45,880 que es la parte más importante en todo este proceso. Seguidamente, pasarán a realizar una 37 00:03:45,880 --> 00:03:51,120 investigación sobre el significado de las palabras desconocidas y para ello se les proporcionará una 38 00:03:51,120 --> 00:03:57,040 serie de páginas web top, que son la Real Academia Española, la Wikilingua y la Fundeu. De esta 39 00:03:57,040 --> 00:04:04,640 manera evitarán caer en páginas como Wikipedia y similares. Posteriormente pasaremos al entrenamiento 40 00:04:04,640 --> 00:04:09,960 del chatbot, para lo cual podemos establecer una comparación con cómo enseñar a hablar a un bebé 41 00:04:09,960 --> 00:04:15,160 y por último pasaríamos a la implementación del chatbot, que no es otra cosa que dar vida a 42 00:04:15,160 --> 00:04:22,120 nuestro producto. Ahora bien, te preguntarás cuánto tiempo se necesita para realizar todo esto. En un 43 00:04:22,160 --> 00:04:27,560 principio se estima un total de siete sesiones, pero siempre con flexibilidad, pues se ha de tener en 44 00:04:27,560 --> 00:04:33,280 cuenta que trabajamos con personas, de tal manera que siempre pueden surgir obstáculos u otra serie 45 00:04:33,280 --> 00:04:38,280 de necesidades que nos obliguen a contar con alguna que otra sesión más, para lo cual no habría 46 00:04:38,280 --> 00:04:43,640 problema, tenemos que estar preparados para ello. Teniendo en cuenta estas siete sesiones, en la 47 00:04:43,640 --> 00:04:48,960 primera de ellas se realizaría una animación a la lectura, en la segunda ya pensaríamos introducir 48 00:04:48,960 --> 00:04:53,960 esta obra cumbre de la literatura española, que es el Quijote, y la presentación de Dulcinea, de la 49 00:04:53,960 --> 00:04:59,160 que previamente ya he hablado. En la tercera sesión nos introduciríamos en la lectura del primer 50 00:04:59,160 --> 00:05:04,840 capítulo, lógicamente con el apoyo de Dulcinea, para destapar aquel vocabulario que desconocemos. 51 00:05:04,840 --> 00:05:09,720 En la cuarta sesión pasaríamos a la presentación de la herramienta de Dialogflow y empezaríamos 52 00:05:09,720 --> 00:05:14,960 a trabajarla mediante los equipos. En la quinta sesión realizaríamos la investigación de las 53 00:05:14,960 --> 00:05:20,880 palabras desconocidas, en la sexta procederíamos con el entrenamiento y en la séptima la presentación 54 00:05:20,880 --> 00:05:25,960 de las herramientas de cada uno de los equipos ante el resto de compañeros. Pero cuidado, el 55 00:05:25,960 --> 00:05:31,120 trabajo no ha acabado aquí, esto lo hemos hecho solamente con uno de los capítulos del Quijote, 56 00:05:31,120 --> 00:05:37,520 pero se podría seguir realizando este mismo trabajo con los capítulos sucesivos. Y por último, que sé 57 00:05:37,520 --> 00:05:43,400 que te interesa, ¿de qué se va a evaluar? En primer lugar, y lógicamente del trabajo en equipo, pero 58 00:05:43,400 --> 00:05:48,760 también del diseño y desarrollo del chatbot, de la expresión y comprensión escrita y, por supuesto, 59 00:05:48,760 --> 00:05:58,920 de la expresión oral y corporal. Y así, doy por finalizada la presentación de la tarea 3. Y para 60 00:05:58,920 --> 00:06:06,080 pasar a la número 4, cambiamos de interfaz, puesto que para ello necesitamos iniciar sesión en la 61 00:06:06,080 --> 00:06:12,560 aplicación de raíces. Para ello accedería, como usuario, que es esta de aquí, introduciría la 62 00:06:12,560 --> 00:06:19,920 contraseña, para lo cual me redirigía a esta otra página de aquí. En primer lugar, me metería en 63 00:06:19,920 --> 00:06:28,000 alumnado, alumnado, seguimiento cuadrático, cuaderno de clase y dentro tenemos los parámetros. Se pedía 64 00:06:28,000 --> 00:06:33,760 en establecer tres parámetros diferentes, que son los ítems evaluables, las tareas y los controles. 65 00:06:33,760 --> 00:06:39,360 El modelo de calificación establecido, en concreto para el nivel de primero de la ESO, que es el 66 00:06:39,360 --> 00:06:47,480 seleccionado, se establece una media ponderada de 30-30 y un 40 para los controles. Para ver las 67 00:06:47,480 --> 00:06:53,120 actividades evaluables, que se han fijado en esta ocasión tres, procederíamos a esta otra página de 68 00:06:53,120 --> 00:07:00,520 aquí. Nuevamente, primer ESO, la primera evaluación. En este caso, no tengo ninguna creada más, entonces 69 00:07:00,520 --> 00:07:06,160 me salen las tres de aquí en todas y tengo tres diferentes, para lo cual he descrito que es el 70 00:07:06,160 --> 00:07:14,920 chatbot, chatbot 2 y chatbot 3. Tres tareas diferentes, cada una de ellas evaluables. Esta 71 00:07:14,920 --> 00:07:21,720 tarea era un pelín más corta, pero pasamos ya a la última de ellas, que es el espacio de actividades 72 00:07:21,720 --> 00:07:28,600 con ritmos distintos de aprendizaje, con el objetivo de adaptarnos a los diferentes estudiantes. Vamos 73 00:07:28,600 --> 00:07:34,360 a hacer un recorrido por esta rueda que he establecido aquí. En la primera de ellas, que era el inicio, 74 00:07:34,360 --> 00:07:41,360 teníamos las instrucciones, que son estas de aquí, en el cual se pide al alumnado que se asegure de 75 00:07:41,360 --> 00:07:49,000 haber entendido toda la actividad. Seguidamente, se le pediría si ha llegado a la número 3 y se 76 00:07:49,000 --> 00:07:55,120 establecería una división. En el caso de que sí, tiene una serie de consultas que realizar y en el 77 00:07:55,120 --> 00:08:01,000 caso que no, se le invita a que vuelva sobre la tarea. Y por último, se le aniva a disfrutar de 78 00:08:01,000 --> 00:08:08,560 todo este camino estableciendo la metáfora de la tortuga y de la liebre. Volvemos a nuestra 79 00:08:08,560 --> 00:08:16,560 presentación Powerpoint y continuaríamos con la rueda. En la primera de ellas, se presentaba un 80 00:08:16,560 --> 00:08:22,840 videotutorial, como ya avanzaba, lo paramos de la herramienta de Dialogflow primero en las 81 00:08:22,840 --> 00:08:29,600 intenciones, puesto que para preguntar necesitamos saber qué intención tenemos. Preguntar el 82 00:08:29,600 --> 00:08:37,520 significado de vacía, preguntar el significado de escudo de oro, que era una moneda de la época, 83 00:08:37,520 --> 00:08:43,440 hay diferentes intenciones que necesitaremos descubrir, pero para ello, previamente necesitamos 84 00:08:43,440 --> 00:08:52,640 conocer la herramienta, cómo crear esas intenciones. Volvemos a nuestra presentación y pasamos a la 85 00:08:52,640 --> 00:08:59,480 segunda. En esta ocasión, tenemos un genial, en el que se explora qué es un chatbot. En general, 86 00:08:59,480 --> 00:09:06,200 diferentes tipos de ellos, que tenemos el bot asistente, los bots grupales y para ello, los 87 00:09:06,200 --> 00:09:13,720 estudiantes podrán ir clicando en cada una de ellas, porque no existen los bots solo en educación, 88 00:09:13,720 --> 00:09:21,120 sino en otros muchos espacios. Volvemos nuevamente a nuestra presentación y pasamos a la número 3. 89 00:09:23,640 --> 00:09:33,800 En esta ocasión, tenemos una ficha, para ella necesitamos acceder un poquito más para abajo y 90 00:09:33,800 --> 00:09:39,880 aquí nos centramos nuevamente en la intención comunicativa, pero en desarrollarla un poquito 91 00:09:39,880 --> 00:09:47,480 más a nivel más general. Qué necesitamos expresar, qué necesitamos informar, persuadir, apelar, 92 00:09:47,480 --> 00:09:53,280 advertir, cuáles son nuestras intenciones. Una vez que lo sabemos utilizar en la herramienta, 93 00:09:53,280 --> 00:10:00,600 pasaremos a verlo de manera un poquito más general. Volvemos a nuestra presentación PowerPoint y 94 00:10:00,600 --> 00:10:08,840 llegamos al repostaje. Para ello, como se solicitaba, quitamos el anuncio, dejamos que 95 00:10:08,840 --> 00:10:18,760 avance un poquito, lo saltamos y hemos cogido un vídeo de YouTube un poco más infantil para 96 00:10:18,760 --> 00:10:27,320 incidir en aquellos aspectos que puedan resultar de mayor dificultad para nuestro alumnado. Hasta 97 00:10:27,320 --> 00:10:34,920 aquí sería la fase, digamos, obligatoria, de la cual ya advertíamos, pero todo aquel que lo desee 98 00:10:34,920 --> 00:10:40,440 y se sienta con ánimo puede seguir avanzando en la número 4, que volvemos a la plataforma de 99 00:10:40,440 --> 00:10:46,880 YouTube. En esta ocasión es un vídeo un poquito más avanzado acerca de crear un chatbot con esta 100 00:10:46,880 --> 00:10:53,600 inteligencia artificial que ya aventurábamos, pero no sólo se centra en las intenciones, sino en otra 101 00:10:53,600 --> 00:11:02,200 serie de parámetros, como pueden ser también las acciones que podemos introducir, las respuestas 102 00:11:02,200 --> 00:11:12,600 que vamos a dar, es un pelín más avanzado. Bien, volvemos aquí y vamos por último a la meta, en el 103 00:11:12,600 --> 00:11:27,680 que accederíamos a un cuicid que tenemos por aquí. Podríamos empezar el examen, clásico, continuar, 104 00:11:33,200 --> 00:11:44,320 aquí introduciríamos el código y podríamos iniciarlo. Como no hay jugadores, no podemos 105 00:11:44,320 --> 00:11:51,120 meternos, pero si nos metemos, por ejemplo, desde el móvil o Autostar, 106 00:11:51,120 --> 00:12:04,960 aquí lo tenemos, nos metemos desde el móvil, por ejemplo, para que haya más de un participante y poder probarlo. 107 00:12:04,960 --> 00:12:22,320 Voy a meter mi nombre desde el móvil, ya estoy ahí, entonces ya podemos iniciar. 108 00:12:22,320 --> 00:12:37,240 Vamos, tengo la respuesta, se me dice un chatbot, es un programa informático que resuelve tus dudas, 109 00:12:37,240 --> 00:12:45,240 no seleccionaría tus tareas, pero sí te da conversación. Seleccionaríamos, entonces van 110 00:12:45,240 --> 00:12:56,440 pasando poquito a poco, por ahora lo pausamos o damos a fin, si es que queremos. Y hasta aquí 111 00:12:56,440 --> 00:13:04,400 daríamos por concluida la tarea, porque ya hemos pasado por todo el recorrido, aunque el estudiante 112 00:13:04,400 --> 00:13:10,760 siempre podrá volver en aquella actividad que necesite reforzar. Muchas gracias.