1 00:00:00,300 --> 00:00:09,259 Hola, buenas tardes. Voy a presentar una evidencia extra optativa para la acreditación de competencia digital en nivel B1. 2 00:00:10,060 --> 00:00:16,800 En este caso presento el proyecto de Kalei Ots, que parte del juego popular Kalei 2, 3 00:00:17,480 --> 00:00:23,100 en el que se juega a través de una imagen, como la que se presenta en la portada de este dosier, 4 00:00:23,100 --> 00:00:32,280 en la que el jugador tiene que descubrir o enumerar la mayor cantidad de palabras o de objetos 5 00:00:32,280 --> 00:00:37,159 según la pregunta que le indique el máster del juego, por ejemplo 6 00:00:37,159 --> 00:00:41,340 pues busca palabras con la letra D, objetos que empiecen con la letra D 7 00:00:41,340 --> 00:00:45,899 o busca objetos que sean blancos o objetos que hagan ruido 8 00:00:45,899 --> 00:00:52,500 es un juego muy interesante para desarrollar la comunicación verbal, para la lingüística y demás 9 00:00:52,500 --> 00:00:55,799 y que artísticamente da mucho pie 10 00:00:55,799 --> 00:00:57,840 desde educación plástica y visual 11 00:00:57,840 --> 00:00:58,700 que es mi materia 12 00:00:58,700 --> 00:01:02,119 bueno pues cogí este concepto de juego 13 00:01:02,119 --> 00:01:04,299 y lo llevé a los ODS 14 00:01:04,299 --> 00:01:05,959 la agenda 2030 15 00:01:05,959 --> 00:01:08,579 para trabajar con ellos a través de Canva 16 00:01:08,579 --> 00:01:11,780 pues estos objetivos de desarrollo 17 00:01:11,780 --> 00:01:13,700 de manera visual 18 00:01:13,700 --> 00:01:15,799 a la par que trabajamos la competencia digital 19 00:01:15,799 --> 00:01:17,319 con Canva 20 00:01:17,319 --> 00:01:19,840 bien, este dosier que se ve en pantalla 21 00:01:19,840 --> 00:01:21,599 está también adjunto 22 00:01:21,599 --> 00:01:34,340 De acuerdo, a modo de PDF para que puedan leerlo si lo desean. Pues bueno, los objetivos que trabajamos fue el ODS 5, igualdad de género, el ODS 2, hambre cero, ODS 6, agua y saneamiento y ODS 13, acción por el clima. 23 00:01:34,340 --> 00:01:49,219 La idea es que ellos crearan imágenes saturadas de objetos totalmente y de color en las que planteasen objetos o iconografía representativa de estos objetivos de desarrollo sostenible 24 00:01:49,219 --> 00:01:56,799 oculta, escondida en escenas de otro índole, en la playa, en un parque, en el campo y demás. 25 00:01:56,799 --> 00:02:15,979 Bien, el proyecto la verdad que se desarrolló, fue muy interesante el desarrollo porque todas las carencias que pueden tener los alumnos a la hora de interpretar el espacio, al hacerlo de forma digital se planteó y plantearse de otra manera. 26 00:02:15,979 --> 00:02:18,740 bueno, pues creo que resultó cómodo para ellos 27 00:02:18,740 --> 00:02:20,460 el entender el delante, detrás 28 00:02:20,460 --> 00:02:23,020 teniendo que mover 29 00:02:23,020 --> 00:02:25,060 digitalmente esos elementos 30 00:02:25,060 --> 00:02:26,800 en el espacio 31 00:02:26,800 --> 00:02:27,800 del ordenador 32 00:02:27,800 --> 00:02:30,340 también, bueno, pues la dimensión 33 00:02:30,340 --> 00:02:31,919 de grande, pequeño, el color 34 00:02:31,919 --> 00:02:34,120 bueno, al final se trabajan muchísimos aspectos 35 00:02:34,120 --> 00:02:35,840 visuales y artísticos 36 00:02:35,840 --> 00:02:38,680 y de forma digital, así que fue un planteamiento 37 00:02:38,680 --> 00:02:39,919 la verdad que la más interesante 38 00:02:39,919 --> 00:02:42,819 puse ejemplos 39 00:02:42,819 --> 00:02:45,080 de cómo no se ordenaba el espacio 40 00:02:45,080 --> 00:02:47,139 cómo había que ordenarlo, cómo se maquetaba 41 00:02:47,139 --> 00:02:48,319 grande, pequeñito 42 00:02:48,319 --> 00:02:50,860 bueno, pues un poco de 43 00:02:50,860 --> 00:02:52,979 colocación, de esa manera pues sí que 44 00:02:52,979 --> 00:02:55,199 tocaron todas las 45 00:02:55,199 --> 00:02:57,060 herramientas que 46 00:02:57,060 --> 00:02:58,340 nos provee Canva 47 00:02:58,340 --> 00:03:01,039 y serían ejercicios muy interesantes que voy 48 00:03:01,039 --> 00:03:01,960 a mostrar a continuación 49 00:03:01,960 --> 00:03:04,340 bien, pues por ejemplo en este 50 00:03:04,340 --> 00:03:07,219 que era una habitación que se ve saturadísima 51 00:03:07,219 --> 00:03:08,840 de objetos, que era lo que se pretendía 52 00:03:08,840 --> 00:03:11,300 bueno, pues se trabajaba sobre todo 53 00:03:11,300 --> 00:03:12,960 el objetivo 54 00:03:12,960 --> 00:03:14,759 de igualdad de género 55 00:03:14,759 --> 00:03:24,479 Aunque si se va mirando con detenimiento se encuentran muchísimos más iconos de otro tipo de objetivos de desarrollo sostenible. 56 00:03:26,780 --> 00:03:31,240 La verdad que la inventiva que tienen los alumnos es alucinante. 57 00:03:32,099 --> 00:03:37,199 Otro ejemplo, por ejemplo, estará en un campo abierto, en el campo, demás. 58 00:03:37,199 --> 00:03:44,120 Bueno, se ve carencias a la hora de entender el espacio, que es grande y que es pequeño y demás. 59 00:03:44,120 --> 00:04:10,159 Pero bueno, el trabajo fue muy bonito. Estos fueron desarrollados por alumnos de primero de la ESO. Otro ejemplo, un ejemplo más y este que en especial me parece muy interesante por la saturación y la estética del trabajo. 60 00:04:10,159 --> 00:04:13,659 bien, me gustaría enseñarlo en el propio programa de Canva 61 00:04:13,659 --> 00:04:17,500 pero no tengo el archivo disponible porque lo eliminé el aula 62 00:04:17,500 --> 00:04:20,139 el año pasado cuando lo desarrollamos 63 00:04:20,139 --> 00:04:25,120 entonces bueno, espero que con esto sea suficiente para mostrar el proyecto 64 00:04:25,120 --> 00:04:29,000 de no ser así, por favor comuníquenmelo y adjuntaré lo que sea pertinente 65 00:04:29,000 --> 00:04:32,560 muchísimas gracias por su atención y que tengan buen día 66 00:04:32,560 --> 00:04:33,439 hasta luego