1 00:00:00,000 --> 00:00:07,780 Hola, a continuación presento brevemente los tres contenidos educativos digitales que 2 00:00:07,780 --> 00:00:10,780 he creado para el Área de Lengua Castellana de Literatura, para el tercer curso de Educación 3 00:00:10,780 --> 00:00:15,240 Primaria y que estarían dentro de los contenidos del sustantivo, género y número. 4 00:00:15,240 --> 00:00:19,060 Estos tres contenidos educativos estarían integrados en miLMS como parte de una secuencia 5 00:00:19,060 --> 00:00:20,060 didáctica. 6 00:00:20,060 --> 00:00:24,220 Los tres contenidos serían un Excel Learning, un Paisaje de Aprendizaje realizado con Canva 7 00:00:24,220 --> 00:00:25,780 y por último un Cajur. 8 00:00:25,780 --> 00:00:28,260 Pasamos brevemente a explicar cada uno de ellos. 9 00:00:28,540 --> 00:00:33,300 En primer lugar tendríamos el Excel Learning, el cual nos sirve para presentar los contenidos, 10 00:00:33,300 --> 00:00:35,500 los cuales los hemos dividido en secciones. 11 00:00:35,500 --> 00:00:40,100 Así tendríamos qué es el sustantivo, su clasificación, el género, el número y por 12 00:00:40,100 --> 00:00:44,540 último actividades que son evaluables y nos sirven para comprobar que los chicos han 13 00:00:44,540 --> 00:00:47,060 adquirido los contenidos presentados. 14 00:00:47,060 --> 00:00:51,780 Además para atender a la diversidad de nuestro alumnado hemos insertado una barrita de accesibilidad 15 00:00:51,780 --> 00:00:55,580 la cual nos permite cambiar el tipo de fuente, aumentar su tamaño, disminuirlo, cambiar 16 00:00:55,580 --> 00:01:01,140 el lío del idioma, incluso leer en voz alta, por ejemplo, el enunciado. 17 00:01:01,140 --> 00:01:05,420 Por último tenemos este botoncito de aquí, el cual nos permite dejar flotando la barrita 18 00:01:05,420 --> 00:01:08,500 si bajamos o subimos por la página. 19 00:01:08,500 --> 00:01:11,580 El siguiente contenido sería este Paisaje de Aprendizaje, lo vemos aquí un poquito 20 00:01:11,580 --> 00:01:15,580 más grande, el cual nos permite atender a los distintos ritmos de aprendizaje de nuestros 21 00:01:15,580 --> 00:01:16,580 alumnos. 22 00:01:16,580 --> 00:01:19,660 En primer lugar tendríamos la Estación del Cuánto Sabes, que sería un vídeo, el cual 23 00:01:19,660 --> 00:01:24,260 nos permite recordar lo visto anteriormente sobre el sustantivo. 24 00:01:24,260 --> 00:01:28,420 Después tras valorar las actividades previas del X-Learning tenemos dos caminos. 25 00:01:28,420 --> 00:01:32,500 Para aquellos alumnos que aún no han afianzado los contenidos tendremos el camino del Repostemos, 26 00:01:32,500 --> 00:01:38,140 la Estación Repostemos, que serían actividades de refuerzo, y para los alumnos que hayan 27 00:01:38,140 --> 00:01:42,540 adquirido los contenidos tendríamos la Estación de Aguadal, que sería de ampliación. 28 00:01:42,540 --> 00:01:46,660 El Repostemos simplemente se trata de un vídeo interactivo el cual los chicos van viendo 29 00:01:46,660 --> 00:01:53,140 y le van saliendo diferentes preguntas para comprobar que lo van aprendiendo, comprendiendo. 30 00:01:53,140 --> 00:01:56,460 Una vez que lo han superado llegarían al Lo Lograste. 31 00:01:56,460 --> 00:02:00,100 Para realizar este paisaje de aprendizaje hemos tenido en cuenta diferentes aspectos 32 00:02:00,100 --> 00:02:04,380 de accesibilidad para atender a nuestro alumnado, así hemos utilizado una tipografía sencilla, 33 00:02:04,380 --> 00:02:08,660 hemos utilizado un único estilo de fuente, el tamaño de letra creemos que es adecuado 34 00:02:08,660 --> 00:02:11,940 para ser claro y comprensible, hemos dado importancia al contraste de los colores y 35 00:02:11,940 --> 00:02:15,180 hemos evitado usar elementos distractores. 36 00:02:15,180 --> 00:02:19,260 Ahora paso a explicar la Estación de Aguadal ya que dentro de esta se sitúa nuestro tercer 37 00:02:19,260 --> 00:02:21,460 y último contenido digital. 38 00:02:21,460 --> 00:02:26,500 Se trataría de un cajud, el cual si pulsamos sobre a volar nos mandaría esta pantalla, 39 00:02:26,500 --> 00:02:31,140 introducimos nuestro nombre y aparecerían 12 preguntas, estas 12 preguntas y el cajud 40 00:02:31,140 --> 00:02:34,780 nos sirve para evaluar el contenido de una manera motivadora en la que fomentamos la 41 00:02:34,780 --> 00:02:37,220 atención y participación de los alumnos. 42 00:02:37,220 --> 00:02:41,460 Así, os pongo la vista previa, nos saldrían las preguntas. 43 00:02:41,460 --> 00:02:45,340 Para hacer las preguntas lo que hemos hecho ha sido enumerarlas para favorecer la ruta 44 00:02:45,340 --> 00:02:49,340 del juego, también hemos destacado en negrita aquellas partes de la pregunta que creemos 45 00:02:49,380 --> 00:02:53,100 que son importantes para que los chicos lleguen a la respuesta y por último también lo que 46 00:02:53,100 --> 00:02:56,900 podemos hacer es dar más tiempo para atender a los distintos ritmos de aprendizaje de los 47 00:02:56,900 --> 00:02:57,900 alumnos. 48 00:02:57,900 --> 00:02:58,900 Y esto sería todo. 49 00:02:58,900 --> 00:02:59,400 Un saludo.