1 00:00:08,050 --> 00:00:23,320 ¿Qué sucede cuando el aprendizaje se encuentra con la diversión? 2 00:00:23,699 --> 00:00:29,420 En este video les presentamos Lego Steampark, un recurso pensado para educación infantil, 3 00:00:29,960 --> 00:00:35,920 diseñado para transformar el aula en un espacio lleno de creatividad, exploración y aprendizaje práctico. 4 00:00:36,579 --> 00:00:39,380 Hoy les enseñaremos qué es Lego Steampark, 5 00:00:39,380 --> 00:00:44,539 a quién está dirigido y cómo puede convertirse en un área de clave para la enseñanza. 6 00:00:45,280 --> 00:00:52,250 Para comprender la esencia de LEGO STEAM PARK, primero debemos hablar de STEAM. 7 00:00:52,869 --> 00:01:01,189 Las siglas están en inglés y representan cinco áreas fundamentales, ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas. 8 00:01:01,929 --> 00:01:07,750 Este enfoque interdisciplinario busca integrar estas áreas para fomentar el aprendizaje práctico 9 00:01:07,750 --> 00:01:11,310 y conectar la teoría con su aplicación en el mundo real. 10 00:01:11,590 --> 00:01:21,090 Ciencia. Implica explorar fenómenos naturales, experimentar con hipótesis y buscar respuestas a preguntas mediante la observación y el análisis. 11 00:01:21,469 --> 00:01:28,530 Por ejemplo, comprender conceptos de fuerza y gravedad al construir rampas o al usar el cañón lanzabalas. 12 00:01:29,409 --> 00:01:39,349 Tecnología. Va más allá del uso de dispositivos digitales. Se refiere a aplicar herramientas y conocimientos para resolver problemas y mejorar nuestra vida diaria. 13 00:01:39,349 --> 00:01:46,030 Por ejemplo, crear mecanismos simples con engranajes o cuerdas para resolver desafíos. 14 00:01:46,650 --> 00:01:53,370 La ingeniería se centra en diseñar, construir y optimizar soluciones prácticas a problemas. 15 00:01:54,129 --> 00:02:01,069 Por ejemplo, diseñar un parque funcional que incorpore elementos como rampas o balancines 16 00:02:01,069 --> 00:02:04,269 para cumplir con un objetivo en específico, 17 00:02:04,590 --> 00:02:08,889 como que el parque sea divertido y accesible para todo el mundo. 18 00:02:09,349 --> 00:02:19,289 El arte fomenta la creatividad, la expresión personal y la apreciación estética, cambiando formas, colores y diseño a la construcción. 19 00:02:19,949 --> 00:02:25,969 Por ejemplo, decorar y narrar historias usando personajes y escenarios de lejos de impacto. 20 00:02:26,110 --> 00:02:32,490 Matemáticas incluye que trabajar con patrones, números, geometría y lógica para resolver problemas. 21 00:02:32,490 --> 00:02:40,990 Por ejemplo, utilizar bloques con números para trabajar el conteo básico, identificar números, trabajar la grafía, entre otras. 22 00:02:41,930 --> 00:02:50,490 STEAM prepara al alumnado para un mundo en constante cambio, donde la resolución de problemas, la innovación y la colaboración son esenciales. 23 00:02:51,590 --> 00:02:57,889 Al conectar estas áreas, los estudiantes desarrollan habilidades interdisciplinarias que aplicarán en su vida cotidiana. 24 00:02:57,889 --> 00:03:21,159 Lego Steam Park es un set educativo formado por 295 piezas, que combina el juego estructurado con actividades prácticas diseñadas para explorar conceptos fundamentales de ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas, también conocido como el enfoque Steam. 25 00:03:21,159 --> 00:03:32,099 A través de construcciones divertidas y dinámicas, los estudiantes desarrollan habilidades críticas como la resolución de problemas, el pensamiento creativo y el trabajo en equipo. 26 00:03:33,120 --> 00:03:44,020 Está diseñado principalmente para el alumnado de 3 a 6 años, adaptándose a diferentes niveles de desarrollo cognitivo. Es ideal para entornos educativos. 27 00:03:44,020 --> 00:03:52,270 El enfoque de LEGO Education se basa en la idea de aprender jugando. 28 00:03:53,069 --> 00:04:02,569 El juego es una herramienta poderosa para la enseñanza, ya que permite a los estudiantes explorar ideas complejas de forma natural y sin presión. 29 00:04:02,810 --> 00:04:13,389 El principal objetivo de LEGO Steam Park es enseñar a los niños conceptos complejos de forma divertida, sencilla y adaptada a sus niveles. 30 00:04:13,389 --> 00:04:23,230 Esto se logra a través de un enfoque basado en el aprendizaje activo, donde los estudiantes experimentan, construyen y reflexionan sobre lo que están creando. 31 00:04:24,009 --> 00:04:32,750 El material también fomenta habilidades blandas como la comunicación, la colaboración y la creatividad, esenciales en el siglo XXI. 32 00:04:32,750 --> 00:04:46,160 El kit incluye una amplia variedad de piezas, como engranajes, rampas, balancines, personajes y elementos decorativos, 33 00:04:46,939 --> 00:04:53,860 diseñados para estimular la imaginación del alumno y permitirles construir un sinfín de escenarios e historias. 34 00:04:54,319 --> 00:04:58,860 Este set es más que un juego, es una puerta al aprendizaje significativo. 35 00:05:00,199 --> 00:05:04,600 En un próximo video les enseñaremos las funcionalidades principales del material. 36 00:05:04,759 --> 00:05:05,759 ¡Gracias!