1 00:00:00,000 --> 00:00:09,000 Hola, buenas tardes, soy Arnold Alonso y les voy a presentar mi infografía para la tarea número 6 del curso de competencia digital A2. 2 00:00:09,000 --> 00:00:17,000 Esta infografía está diseñada para alumnos de sexto y primaria en el área de las matemáticas. 3 00:00:17,000 --> 00:00:27,000 Comenzaremos con una actividad de conocimientos previos para saber desde qué punto parte nuestro alumnado 4 00:00:27,000 --> 00:00:31,000 y para saber qué necesidades especiales pudiera tener cada uno de los alumnos. 5 00:00:31,000 --> 00:00:41,000 Esta actividad de conocimientos previos la tendremos en el classroom en el cual todos los alumnos pueden entrar para realizarla. 6 00:00:41,000 --> 00:00:49,000 Dentro de los objetivos de la unidad tendremos el sistema de numeración de base diez hasta las milésimas, 7 00:00:49,000 --> 00:00:56,000 operaciones con sumas, restas, multiplicaciones y divisiones, operaciones combinadas y resolución de problemas de la vida cotidiana. 8 00:00:57,000 --> 00:01:07,000 Los alumnos estarán organizados en grupos de trabajo cooperativo. Estos grupos de trabajo cooperativo están formados por tres o cuatro alumnos 9 00:01:07,000 --> 00:01:18,000 dependiendo del número total de compañeros que tiene la clase y cada uno de ellos tendrá un rol que han trabajado con ellos durante varios años 10 00:01:18,000 --> 00:01:23,000 debido a que el colegio trabaja esta metodología desde hace bastantes cursos. 11 00:01:23,000 --> 00:01:38,000 Los recursos que tendrán nuestros alumnos tendrán un Chromebook individual en el que podrán realizar todas las actividades que se les planteen 12 00:01:38,000 --> 00:01:47,000 con el libro digital sin dejar de lado el cuaderno y fichas que les podamos otorgar para que los alumnos también no pierdan la escritura. 13 00:01:48,000 --> 00:02:00,000 En cuanto a las actividades, estas actividades pueden estar y estarán diseñadas en Classroom y la primera actividad que vamos a ver 14 00:02:00,000 --> 00:02:10,000 será un cajud para conocer los conocimientos previos de nuestros alumnos y de ahí partiremos a un espacio de actividades diseñado 15 00:02:10,000 --> 00:02:24,000 en el que obtenemos desde nuestro inicio una serie de instrucciones que los alumnos deberán leer para conseguir avanzar en este espacio de actividades. 16 00:02:24,000 --> 00:02:28,000 Tenemos diferentes tareas, en este caso hemos puesto un ejemplo de... 17 00:02:28,000 --> 00:02:32,000 Un momento, este no es el típico anuncio donde intento vender algo. 18 00:02:33,000 --> 00:02:44,000 ...sumar, restablecer, división, luego tenemos otra tarea como puede ser la tarea número 2 en el que los alumnos tienen un quiz en el que podrán realizar 19 00:02:44,000 --> 00:02:55,000 y nos llegarían a nuestros correos sus resultados al igual que los conocidos ya Live Worksheet que metiendo el correo del profesor, en este caso mi correo, 20 00:02:55,000 --> 00:02:59,000 podremos ver la tarea que ha realizado cada alumno y donde ha tenido los fallos y por qué. 21 00:02:59,000 --> 00:03:04,000 Además de la corrección de sus propios cuadernos para ver que posibles fallos han tenido. 22 00:03:04,000 --> 00:03:13,000 También tenemos una tarea un poquito más lúdica en el sistema Scratch en el que trabajará en cálculo matemático, a los alumnos les encanta. 23 00:03:13,000 --> 00:03:24,000 Una vez realizadas las tareas o en cualquier momento pueden llegar a la pestaña de repasamos que tendrán un vídeo acerca de la jerarquía de operaciones 24 00:03:24,000 --> 00:03:35,000 que les ayudará en caso de que tenga dudas. Siempre, obviamente no lo reseño, pero los alumnos siempre tendrán al profesor como guía para cualquier cosa que necesiten, incluso a sus propios compañeros. 25 00:03:35,000 --> 00:03:49,000 Y para terminar tenemos una tarea final que se trata de un cajud en el que tendrán una serie de preguntas, un quiz para comprobar lo que han aprendido durante la unidad. 26 00:03:49,000 --> 00:04:01,000 En cuanto a la evaluación tendremos aquí una serie de tareas con su evaluación, su porcentaje. 27 00:04:01,000 --> 00:04:09,000 Podéis ver aquí, por ejemplo, tenéis aquí la primera evaluación, tenéis aquí la segunda, la tercera y la final. 28 00:04:09,000 --> 00:04:30,000 Siguiendo con nuestra infografía tenemos la evaluación, como habéis visto anteriormente, en el que se formará parte con actividades y chequeos para además utilizar una auto-evaluación de los propios alumnos y una coevaluación grupal. 29 00:04:30,000 --> 00:04:43,000 Esta coevaluación grupal se puede hacer mediante dianas, en este caso la utilizamos mediante dianas cooperativas en el que los alumnos ven el interés y la participación dentro de cada grupo. 30 00:04:43,000 --> 00:04:56,000 Con esto terminaremos nuestra situación de aprendizaje. Espero que les haya gustado, que haya servido de ayuda en caso de que puedan realizar algo y muchas gracias por todo. Que tengáis buena tarde. Un saludo.